Tömeghatás: Andromeda - Ez a századtárs még Krogan-szabványok szerint is régi

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Tömeghatás hosszú múltra tekint vissza a Krogan versenyen, így természetes volt azt várni, hogy a Pathfinder egy hatalmas Krogan osztagtárssal és szövetségessel találja magát, miután megérkezett Andromedába. Senki sem várta el, hogy Krogan az univerzum egyik legrégebbi, legtapasztaltabb, zordabb és legszebb krogánja legyen.



Nakmor Drack kora azonban nem volt visszatartó képességeitől. Drack csaknem másfél évezreden át szamarat rúgott az egész Tejútrendszeren, így amikor emberei csatlakoztak az Andromeda Kezdeményezéshez, a körútra haladás úgy érezte, hogy ez az egyetlen természetes dolog, amit tehet. Új dolgok keresése egy vadonatúj galaxisban, ahol a Krogan elkerülheti az előítéleteket és remélhetőleg a genofágot, sok Krogan, így Drack számára is az egyetlen okos lépésnek tűnt.



Ha figyelembe vesszük az Andromeda Kezdeményezés népének alvással töltött évszázadait, Drack jó kétezer éves volt, amikor megérkezett a Heleus-fürtbe. Kiterjedt csatatörténete, amely katonaként, zsoldosként, sőt kalózként is magában foglalta az időt, súlyos károkat okozott a testén, és ennek bizonyítására protetikus végtagokkal és szintetikus szervpótlásokkal rendelkezett.

A lázadások híres női Krogan-parancsnokától, Shiagurtól származott, Drack viszonylag fiatal volt, amikor a Krogan-lázadások elkezdődtek. A Pathfinderrel folytatott beszélgetések során azt állította, hogy krantja több mint kétszáz gyilkosságot könyvelhet el a csaták során, köztük a tanács legalább három nézője. Miután évszázadok óta küzdött a Tejúton, Drack végül úgy döntött, hogy még legalább egy horizontot szeretne látni, mielőtt véget érne, és klánjával, unokájával, Kesh-szel együtt Andromedába utazott.

Kapcsolódó: A Mass Effect Legendary Edition jobban fogadja a női játékosokat



előtétpont a kommodor

A Nexuson zajló felkelés során Dracket Nak Nakor klánvezér, Morda mellett ébresztették fel, hogy segítsen visszaszorítani a lázadást. Juran Tann megígérte, hogy Krogan helyet kap a tanácsban, ha leállítják a lázadást. Végül a felkelés valószínűleg csak Krogan segítsége miatt volt megrögzött. Amikor mindent elmondtak és elkészültek, Drack és Morda találkoztak a Nexus vezetésével, hogy megszerezzék a tanács mandátumát, de Juran Tann folytatta szavát. A Krogan politikai ügyekben való képviseletének tagadása további feszültséget okozott Nakmor klán és a többi idegen faj között.

Nakmor klánnak ettől függetlenül még mindig foglalkoznia kellett az Andromeda Kezdeményezéssel, így Morda kinevezte Kesh-t a Nexus nagykövetévé, és a klán távozott, hogy saját utat kovácsoljon a galaxisban. Drack a lázadás után elhagyta a Nexust is. Míg Nakmor klán elfoglaltsággal töltötte el az Elaadan-i Új-Tucanka-i Krogan-kolónia megalapítását, Drack megtette a részét, hogy megvédje a telepet annyi Kett kivitelével, amennyit csak talál.

Összefüggő: Miért nem tartalmazza a Mass Effect Legendary Edition a Pinnacle Station DLC-t?



Annyira jogfosztottá vált a kezdeményezéstől, hogy a Krogant kezelte, hogy amikor Pathfinder Ryderrel történt az eos-i Kett bázisán, Drack bizalmatlanul bánt velük. Abban az időben nem volt hajlandó csatlakozni pártjukhoz, és azt állította, hogy az a nap, amikor köze van az Andromeda Kezdeményezéshez, az a nap lesz, amikor „felhők lesznek és a Kett kifordul”.

Később Pathfinder Ryder az Eos-on Drack mentésére jött, miután aktiválta a Remnant boltozatot és elválasztotta a felhőket az égen. Megjelenve és segítve a Kett kiszedésében, Drack annyira lenyűgözte Ryder tetteit, hogy beletörődött abba, hogy csatlakozzon hozzájuk a Tempesthez, és segítse őket a küldetésük előrehaladásában.

Drack és Vetra osztagtársai szoros kapcsolatban álltak egymással, Krogan látszólag úgy nézett ki a Turianra, mintha a sajátja lenne. A párnak együttes múltja volt a földalatti ügyletekben. Időnként hajlamosak voltak együtt dolgozni anélkül, hogy a Pathfindert bevonták volna, hogy tisztességes legyen vezetőjük orra, ha árnyékos tranzakciókba kezdtek.

Összefüggő: A Mass Effect: A Legendary Editionből hiányzik egy FŐ összetevő

Annak ellenére, hogy elsöprő képességgel képes megsemmisíteni az ellenséget, Drack teste öreg és fáradt volt, és a számos szintetikus végtag és szerv, amely működőképessé tette, nem tűnt úgy, mintha elegendőek lennének ahhoz, hogy a Krogan sokkal tovább tartson. Miután teljesítette Drack hűségmisszióját, az Útkereső e-mailt kapott Kesh-től, amelyben arra kérte őket, hogy vigyázzanak a nagyapjára. Ryder meglátogatta Dracket a med-öbölben, ahol felfedezték, hogy több redundáns szerve kezd elhibázni.

Mint a legtöbb Krogannak, Dracknek nem állt szándékában megengedni, hogy az időskor legyen az a dolog, ami kivette. Amikor Ryder beszélt Drackkel arról, hogy mi folyik a testével, megosztotta velük azt a mély depressziót, amely legyőzte őt, miután eredetileg megkapta implantátumait és protézisét. Céltalannak, hatástalannak érezte magát, és nem látott jövőt magának, de ekkor Kesh megszületett. Karját fogva a sámán, aki Kesh-t átadta neki, elmondta Dracknek, hogy valószínűleg meghalni fog, és hirtelen megújult célt érzett. Visszaemelte életének darabjait, és ettől a naptól kezdve élt unokájának.

bárd (börtönök és sárkányok)

Miután elvesztette apját a Habitat 7-en, Ryder megnyugodhatott Drack jelenlétében és erejében. A fajukban mutatkozó különbségek ellenére Drack ugyanolyan odaadással kereste az Útkeresőt, mint saját unokája iránt, ha sikerül megnyerniük. Igazi krogani szellemben Drack soha nem hagyta, hogy gyengeségei akadályozzák őt abban, hogy átverekedje magát Andromedán, abban a reményben, hogy utat nyújthat népe, unokája és az általa termelt tojáskapcsoló békésebb jövőjének.

OLVASS TOVÁBB: Tömeghatás: Andromeda - miért nem ez a hatalmas biotikum az új útkereső



Szerkesztő Választása


FELÜLVIZSGÁLAT: Kevin Williamson képtelenül remixeli a meséket a Tell Me a Story-ban

Tévé


FELÜLVIZSGÁLAT: Kevin Williamson képtelenül remixeli a meséket a Tell Me a Story-ban

Kevin Williamson, a Tell Me a Story című CBS All Access sorozat soha nem kötelezi el magát a mese előfeltétele mellett.

Bővebben
Assassin's Creed: Minden, amit tudnod kell a rejtett pengéről

Videójátékok


Assassin's Creed: Minden, amit tudnod kell a rejtett pengéről

Az Assassin's Creed rejtett pengéje a játék egyik legismertebb fegyvere. Itt van, amit tudnia kell a lopakodó eszköz történetéről.

Bővebben