A SOMA továbbra is a Frictional Games legkellemetlenebb horrorjátéka

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Nemrég megjelent Amnézia részlet, Amnézia: Újjászületés , a piacon a horrorrajongóknak nem szabad megfeledkezniük a Frictional Game korábbi címéről SOMA . Annak ellenére, hogy dicséretet mondtak elgondolkodtató története és lenyűgöző hangjátékai miatt, az indie-cím küzdött az elismertség megszerzésével. Val vel IGN hívja egy „ambiciózus tudományos-fantasztikus mű”, SOMA egy túlélési horror játék, amelyet át kell gondolni. Arról nem is beszélve, hogy rémisztő, az elszigetelő légkör ideális lehet egyesek számára Halloween játék .



SOMA a svéd Frictional Games fejlesztő adta ki 2015-ben. Ebben Simon Jarrett főszereplő egy titokzatos kutatóállomáson ébred fel, amely az óceán fenekére merül. De valami nem stimmel; eldobott törött robotok és furcsa biomechanikai növekedések kavarognak a falakból. Ami még zavaróbb, úgy tűnik, hogy a robotok embernek gondolják magukat, és könyörögnek, hogy húzzák ki őket az elektromos hálózatról és szenvedjék ki nyomorúságukból. Innentől kezdve a játékosok feladata felfedezni a kutatóállomást, rejtvényeket megoldani és elkerülni azokat a természetellenes ellenségeket, amelyek a sok sötét helyiségben és csarnokban járnak.



Akárcsak Amnézia , az ellenségeket nem lehet legyőzni, ehelyett stratégiailag kell kezelni őket. A játékosoknak el kell bújniuk és ki kell választaniuk a megfelelő időt a futáshoz. Mint a Resident Evil sorozat, a történet egyes részei eldobott jegyzetek és környezeti nyomok útján állnak össze. A rejtvényfejtő szempontok és az ellenséges találkozások nem túl emlékezetesek és gyakran idegesítőek, de mi SOMA jeleskedik a bizonytalanság. A történetet megbízhatatlan narrátorok és bonyolult identitású robotok töltik meg. Világos válaszok nélkül az elszigeteltség érzése támad.

Néhány ugyanazon elem, amely SOMA a frusztráló is terrorra hívja fel a figyelmet. Objektív jelzők és utalások nélkül a játékosok kénytelenek felfedezni a víz alatti kutatóállomás sötét folyosóit azzal a várakozással, hogy valami rosszba ütköznek elméjüktől nem messze. Az óceán alatt rekedve elnyomó légkört teremtenek, amely elősegíti a növekvő rettegés érzését. Mikor fog bekövetkezni? Mi fog történni?

nem úgy mint Amnézia gyakran unalmas macska-egér játékmenet, SOMA egyenletes haladást biztosít. A horror játékok elveszíthetik a hátborzongató tényezőjüket, amikor a játékosok meghalnak, és ugyanazt a sorrendet többször újra kell indítaniuk, megtudva, hol vannak a félelmek, csökkentve a feszültséget és elkeserítve csalódottságukat a játék későbbi szakaszaiban. SOMA a kihívás szintje megfelelő. A játék azt akarja, hogy a játékosok életben maradjanak, alig dobják ki a helyzetet a szívük dobbanásával.



KAPCSOLÓDÓ: A phasmophobia a legjobb indie horror játék, amelyet ezen a halloweenen játszhatunk

Ha a játékosokat megtámadják, újabb menettel kínálják őket. Kiütik őket, néhány másodperccel később egy sántítással és egy elmosódott képernyővel ébrednek. Egy másik találat azt jelenti, hogy vége a játéknak, de ez a „második esély” mechanizmus segít abban, hogy a játékosok pillanatnyilag megmaradjanak. Többről van szó, ami annál iszonyatosabb.

SOMA a kenyér és a vaj a cselekménye. A történet elgondolkodtató, és az átfogó téma a kezdetektől fogva teljesen egyértelmű - mit jelent embernek lenni? Akár a játékosok gondolkodni akarnak ezen, akár nem, SOMA tolja az üzenetet a nyitó sorozatból, amikor Simon feltárja a rángatózó robotkupacot. A játékosok félve, zavartan és egyedül maradnak ezen a kérdésen töprengve a kutatóállomáson. A legjobb sci-fi horror. Összességében a történet inkább a feszültségre támaszkodik, mint az olcsó ugrási ijesztési taktikák bőségére. Az igazi rettegés SOMA pszichológiai, és ez az agyi típusú horror még a játék befejezése után is ragaszkodik a játékosokhoz.



KÖVETKEZŐ OLVASÁS: A Darkstalkers a Street Fighter Halloween megfelelője - és FÉLETES



Szerkesztő Választása


Scooby-Doo: Freddie Prinze Jr. Válaszol Matthew Lillard átdolgozott megjegyzésére

Filmek


Scooby-Doo: Freddie Prinze Jr. Válaszol Matthew Lillard átdolgozott megjegyzésére

Freddie Prinze Jr., aki két Scooby-Doo filmben játszotta Fredet, nem gyengíti el a Warner Bros hírét. animált franchise újraindítás.

Bővebben
Wolverine vs. Végső Wolverine: Ki nyer harcban?

Listák


Wolverine vs. Végső Wolverine: Ki nyer harcban?

A Wolverine a Marvel-ben arról ismert, hogy X-Man dühös dühvel, de a vita még mindig arról árulkodik, hogy ki nyer egy Ultimate vagy eredeti harcban.

Bővebben