Csillagok háborúja: A régi köztársaság lovagjai a 2003-as megjelenése után hatalmas sikert aratott. A BioWare által kifejlesztett és a LucasArts által kiadott RPG gyorsan slágerré vált a játékosok és a rajongók körében, ami arra késztette a LucasArts-t, hogy rendeljen folytatást. Az egyetlen probléma az volt A régi köztársaság lovagjai II kiadásakor befejezetlen volt.
Csillagok háborúja: A régi köztársaság lovagjai II nem Emlékezett elődjének pozitív fényében. Ehelyett köztudottá vált Csillagok háborúja rajongók abszolút rendetlenségért.
Hogyan történhet ez meg?
Amikor a LucasArts felismerte a találatot, amellyel a kezén volt A régi köztársaság lovagjai , gyorsan dolgozni kezdett egy új stúdió megtalálásával, hogy életre keljen a folytatása. A BioWare új IP-t keresett, és úgy döntött, hogy eltávolodik az engedélyezett anyagok világától. Ezalatt az idő alatt a BlackIsle Studio ( Baldur kapuja és Planescape kín ) az előző stúdiójuk összeomlása után újra összeállt és megalakította az Obsidian Entertainment-t.
A LucasArts elismerte a csapat korábbi tapasztalatait a hasonló projektekkel kapcsolatban Baldur kapuja tökéletesen illene A régi köztársaság lovagjai II . Sajnos az Obsidian Entertainment kicsi fejlesztői és írói csapatának csak 14-16 hónapja lenne arra, hogy előállítson egy nagyméretű opuszt.
Bár az Obsidian Entertainment kapott segítséget a LucasArts csapatától, ez nem volt elég. Annak ellenére A régi köztársaság lovagjai II A Jedi, az Erő és a jó és a gonosz közötti ősrégi küzdelem mély és éleslátása, a játék önmagában nem állhat narratíván. Kicsit több mint egy év alatt megjelent az Obsidian Entertainment A régi köztársaság lovagjai II , de nem úgy, ahogyan szándékozta. A játék tele volt hibákkal és befejezetlen.
Mi hiányzott a Csillagok háborújából: A régi köztársaság lovagjai II
Obsidianusnak teljes szakaszokat kellett eltávolítania Csillagok háborúja: A régi köztársaság lovagjai II . Karakterek, helyek és még a fontos történetek küldetései is hagyták az utat a határidő betartására.
Helyükön véletlenszerű kivágások jelentették az egész bolygók vagy küldetések sorozatának főbb cselekménypontjait. Ez jelentős cselekménylyukakat hagyott ott, ahol a szoros, tömör történetmesélés előtérbe helyezte volna a félelmetes elbeszélést. Több lengyelnek kellett volna belemennie egy nagy címbe, mint A régi köztársaság lovagjai II , de azzal a kevés idővel, amellyel Obsidianus rendelkezett, ez is az út szélére esett. Grafikus hibák és kevesebb, mint a csillagok látványa sújtotta a játék 2004-es bevezetését.
Visszaállított tartalom mod
Obsidianus rohamos felszabadulása után A régi köztársaság lovagjai II rossz ízlést hagyott sok játékosban és Csillagok háborúja rajongók szája. Szerencsére a történet nem ér véget ezzel. Közel egy évtizeddel később, 2012-ben, a moderátorok közössége keményen próbálkozott bizonyos tartalmak visszaállításával A régi köztársaság lovagjai II . Hamarosan felismerve egymás tehetségét és a projekt iránti szenvedélyét, együtt dolgoztak, hogy a játék többi befejezetlen részének érintése mellett elvégezhessék feladataikat.
Mire készen álltak munkájuk kiadására, elegendő volt a Visszaállított tartalom mod . Ez a mérsékelt együttműködés újjáépítette a kivágott tartalmat A régi köztársaság lovagjai II , visszahozta a játékosokat a helyekre, amelyek soha nem jutottak be az Obsidianus játékverziójába, és számos kirívó hibával és problémával foglalkoztak.
Mindig szégyen, amikor egy játék a fejlesztés során problémákba ütközik, és ennek következtében floppol. Az Obsidian Entertainment kérdései és ütemterve elkerülhetetlen akadályokat teremtett. Szerencsére egy szerető tagok közössége azonosította, hogy mit Csillagok háborúja: A régi köztársaság lovagjai II kell lennie, és dolgozni ment.