Terraria 5 legnehezebb főnökharca, rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Terraria , A Re-Logic kalandja homokozó játék , rengeteg felfedezendő helyszínen, a harcolni kívánt ellenségekkel és a gyűjtendő jutalmakkal kedveskedik a játékosoknak. A játék az elmúlt kilenc évben aktív fejlődésen ment keresztül, és nemrégiben megkapta utolsó, „Utazás vége” című legfrissebb frissítését. Az egyik Terraria A legkritikusabb szempont a 31 különböző főnökharc.



Terraria főnökharcokat használ a progresszió elkülönítéséhez. Új ércek és eszközök bezárása bizonyos főnökök mögé ad valamit a játékosok számára, amelyekre törekedni kell. Ezek a főnökök köztudottan nehézek lehetnek, néhányuk belép a golyófőnökök birodalmába is. Míg a Terraria mind a 31 főnöke saját kihívásokat hoz az asztalra, itt az öt legnehezebb rangsorolt.



5. Csontváz

A csontváz a Hard Mode előtt a haladás egyik fő pontját képviseli, ahol a dolgok valóban felpörögnek. Míg a listán szereplő többi főnök a játék abból a szakaszából származik, a Skeletron könnyedén megszerzi a legnehezebb Wall of Flesh főnök címet.

felvidéki fekete karóra

A csontváz ellen akkor harcolnak, ha a játékosok megpróbálnak belépni a börtönbe, vagy éjszaka kölcsönhatásba lépnek a Clothier NPC-vel. Ez az első olyan boss-játékos, akivel találkoznak, és akinek valóban nincsenek kiemelkedő kihasználásai a mintáival. A legyőzésének fő stratégiája az, hogy előbb vegye ki a kezét, különben a játékosok azon kapják magukat, hogy elkerülnek egy gyorsan mozgó főnököt, aki gyorsan felkészületlen játékos munkájára képes.

ÖSSZEFÜGGŐ: Baldur's Gate 3-nak szüksége van az Istenségre: az Original Sin 2 GM módjára



4. A romboló

Az összes mechanikus főnök közül egyszerűen a The Destroyer a legnehezebb. A mechanikus főnökökkel közös téma az olyan játékosok megbüntetése, akik megpróbálják kihasználni azokat a kizsákmányolásokat, amelyek a kemény kemény üzemmód előtti megfelelőiken működtek. A Pusztító ezt bizonyosan megteszi. Szegmensei már nem okoznak egyéni károkat, vagyis a játékos nem használhat szúró lövedékeket saját előnyére.

Ami azonban a The Destroyer-t kiemeli, az az, ahogyan a Világok evőjének számos gyengeségét átveszi és erősséggé alakítja. Például mindegyik szegmense lézerrel lőhet le a lejátszóra, ami csapdába esik, miközben a terepen keresztül behatol egy bizonyos halálos ítéletre. A másik két mechanikus főnök kissé megváltoztathatja stratégiáit, de a Pusztító könnyedén ellát minden játékost, aki megpróbálja úgy kezelni, mint a Világok evőjét.

KAPCSOLÓDÓ: A Carto egy gyengéd kirakós játék, amely egyszerű, mégis kihívást jelent



tűzjelkép-genealógia a szent háborúról

3. Repülő hollandok

A Flying Dutchmen annak a hajónak a neve, amely kemény módú kalózok inváziója során ívik. A főnök gyötrővé teszi, hogy kezelje azt az egyszerű tényt, hogy a játékosnak egyúttal meg kell küzdenie a nagy károkat okozó kalózellenségeket is. A repülő hollandnak több ágyúja van, amelyeket meg lehet semmisíteni, hogy megkönnyítsék a ballisztikus robbanásveszélyeket, amelyeket el tud dobni. Ez azonban a karakterektől eltérő, a távolsági felépítésen kívül azt jelenti, hogy közel kerülünk és könnyű célzattá válunk.

2. Fénycsászárnő

A fénycsászárné ledob egy egyedi tárgyat, ha az a nap folyamán harcolt és megölt. A probléma ezzel az, hogy nappal a Fény Császárnője egy olyan dolog, ami egyenesen a golyó pokoljátékból áll, és egyetlen lövedékkel képes bármilyen játékost felszereléstől függetlenül megölni. Valójában az egyetlen ok a fénycsászárság elleni küzdelemre az a nap, ha egy játékos megidézi az idézőjelet, mivel eldobja a játék egyik legjobb idézőjét.

KAPCSOLÓDÓ: A Nintendo: A jégmászók, mint egy Roguelike, a következő Hadesek lehetnek

Ez nem azt jelenti, hogy éjjel is nyomódzó. A Fény Császárnő még mindig olyan támadásokat szabadít fel, amelyek otthon lennének a Touhou játszma, meccs és hatalmas sebzésre tehet szert, ha a játékosok nem tudják befejezni a napot. Mindazonáltal az, hogy a harca hogyan változik a napszaktól függően, az egyik legnehezebb főnöknek a játékban.

1. A Holdúr

A tervezés minőségéről beszél Terraria hogy (vitathatatlanul) legnehezebb főnöke a játék végső találkozása. Sok játékos idézi a Cthulhu ihlette Moon Lord, mint a játék legnehezebb főnöke, mivel küzdelme közvetlenül a legtöbb taktikával szembemegy, amelyet a játékosok elsajátítottak. Bárki, aki a Holdúrral néz szembe, fel kell készülnie az alkalmazkodásra, mivel a szokásos főnöki arénák és támadási stratégiák nem lesznek olyan hatékonyak számára.

A Holdúr harcának egyik legbonyolultabb része, hogy megkerülheti a legyőzhetetlenségi kereteket, beleértve azt a néhány pillanatnyi legyőzhetetlenséget is, amelyet a játékos eltalált. A Holdúr a játék legártalmasabb támadásának is a birtokában van (ide nem értve a nappali fénycsászárost). A Phantasmal Deathray 150 sebzést okoz normális nehézségek esetén, ami egy kemény módú játékos maximális egészségi állapotának körülbelül 30 százalékát jelenti egyetlen támadással.

Olvassa tovább: A tutaj világa MINDENKINEK nehéz - íme



Szerkesztő Választása


Iruma-kun! 3. évad, 12. rész Iruma arra kényszeríti, hogy végre szembeszálljon belső démonaival

Anime


Iruma-kun! 3. évad, 12. rész Iruma arra kényszeríti, hogy végre szembeszálljon belső démonaival

A legújabb Iruma-kunban! epizódban Iruma szembenéz a legrosszabb félelmeivel, és csak a barátság erejével és egyetlen nyílvesszővel tud visszavágni.

Bővebben
80 Bob Dylan-hivatkozás a képregénykönyvekben

Képregények


80 Bob Dylan-hivatkozás a képregénykönyvekben

Megünnepeljük Bob Dylan 80. születésnapját azzal, hogy az elmúlt hatvan évben 80 hivatkozást osztottunk meg képregényekben Bob Dylanről.

Bővebben