Victoria 3: Miért izgatják a rajongókat annyira a Paradox várva várt folytatása

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A PDXCon idén elhangzott számos bejelentés közül kiemelkedik a régóta várt következő bejegyzés a Győzelem sorozat, Győzelem III . A rajongók már régóta reménykednek ebben a játékban, lehetővé téve számára, hogy bizonyos körökben elérje a mém státuszt. De a poénokon túl jó okok vannak arra, hogy a rajongók meg akarják látni a Győzelem sorozat nagy visszatérést hoz.



A Győzelem címek nagy stratégiai játékok hasonló a Paradox által kifejlesztettekhez. 1836 és 1940 között játszódnak, és gyökeresen más módot kínálnak a játékra és a világuralom elérésére, mint sok más hasonló cím. A játékosok több száz nemzet közül választhatnak, mint a viktoriánus korszakban. Néhány steampunk sci-fi címet leszámítva ebben az időszakban nem sok játék került megrendezésre, de ha figyelembe vesszük, hogy ez a gyökeres változás korszaka volt a gyors iparosodás és a feltörekvő politikai és kulturális eszmék révén, amelyek nagyban befolyásolták a modern társadalmat, olyan sok játéklehetőséget nyújtó idő.



Amíg a Győzelem a játékok tartalmazzák a harcot, ez messze nem a fő hangsúly; volt a legvégső intézkedés. Ehelyett a diplomáciát, a törvényeket és a kereskedelmet hangsúlyozzák. A gazdaság sokkal összetettebb, mint más Paradox címekben, több mint 50 különböző erőforrással és áruval rendelkezik, amelyeket elő lehet állítani, elő lehet állítani és kereskedni lehet mind nemzetének tartományaiban vagy államaiban, mind a szomszédos országokban. A hadseregekre és a haditengerészetekre inkább erőfeszítésekre van szükség a más nemzetekkel folytatott tárgyalások során, nem pedig magának a harcnak, és jelekként szolgálnak arra, hogy mi lesz, ha mindkét fél nem képes megállapodásra jutni.

E nemzetek különböző ideológiái meghatározhatják a globális hatalmak gazdaságuk és politikájuk fejlesztésének módját. A játék előrehaladtával könnyebb alávetni magát a változás szeleinek, de dönthet úgy is, hogy megtartja a nagyobb irányítást az országának a kívánt irányításban. Például az egyik legnagyobb döntés az, hogy kormány által irányított tervgazdaságot vagy szabad piacot valósítsunk-e meg.

Összefüggő: Miért az Europa Universalis Leviathan Expansion a legkevésbé értékelt termék a Steamen?



A tipikus foglalkozások gondos egyensúlyozási játékká válhatnak, ahol a játékosok megfelelően kezelik nemzetük adózását és kiadásait, miközben a lakosság igényeihez és igényeihez is igazodnak. Azok, akik nem, gyorsan hatalmas adósságokban és gazdasági depresszióban találhatják magukat, néhány nagyon boldogtalan durranással együtt. A játékosok által kifejlesztett technológiák egyik napról a másikra forradalmasíthatják iparukat és a durranások életmódját. A háborúk lebonyolításának módja is megváltozhat a napóleoni kor taktikájától az I. világháborút meghatározó árkokhoz, gépfegyverekhez és szögesdrótokhoz.

Sajnos a sorozat legnagyobb erőssége egyben a legnagyobb gyengesége is. A komplexitás és a mikrokezelés miatt szükséges Győzelem játékmeneténél meredek tanulási görbe van, amelyet az új játékosoknak le kell győzniük. Bár ez a legtöbb stratégiai játékban rejlik, itt még inkább elterjedt. Ezen túlmenően, mivel a játékmenet nagy része hétköznapi és nem harci célú, sokan más címekhez fordulnak, például Keresztes királyok , Vasszívek vagy Stellaris az egyszerűbb, izgalmasabb PvP-harc és az erős karú diplomácia érdekében.

Kapcsolódó: Stellaris: Nemesis - Hogyan működnek az új első kapcsolattartó és a kémrendszerek



Még mindig, Viktória II kicsi, mégis hű játékosállományt tartott fenn, még a megjelenése után 10 évvel is. Számos olyan rajongó által készített mod is érkezett hozzá, amelyek teljesen megváltoztathatják a játék módját, kezdve a hideg háborúk bevezetésétől, az alternatív idővonal forgatókönyvektől, a második világháborúba való átmenetektől és még sok mástól. A rajongók azonban azt is könyörögték a Paradoxnak, hogy adjon ki egy megfelelő folytatást. Ezek a felhívások még néhány mémhez méltó alkotást is eredményeztek. Valahányszor a Paradox bejelentette, hogy új játék készül, a rajongók viccesen megjósolták, hogy ez lesz Győzelem III .

Míg Győzelem III valószínűleg még mindig nehéz lesz az újonnan érkezők számára, ezt a tanulási görbét a korszerűbb gazdaságosság és mechanika révén lehet enyhíteni. Az is látszik, hogy a hatalmak közötti tárgyalások sokkal feszültebbek és feszültebbek lesznek. Ha az előző két bejegyzés bármi is menne, a sorozat csak javul a későbbi bejegyzésekkel - az eredetivel Győzelem vegyes kritikákkal találkoztak, amikor 2003-ban elindították, míg a 2010-es években Viktória II jobban fogadták. A sorozat még mindig nem éri el ugyanolyan tiszteletbeli szintet, mint a többi stratégiai játék, de ha a Paradox megalapozhatja szilárd alapját, Győzelem III lehet az a játék, amely a franchise-t valóban nagy térképen helyezi el a térképen.

Olvass tovább: Most van a TÖKÉLETES ideje egy új Warhammer 40k FPS-nek



Szerkesztő Választása


Támadás a Titan Tippekre Eren és a cserkészek váratlan helyen segítettek

Anime News


Támadás a Titan Tippekre Eren és a cserkészek váratlan helyen segítettek

A Titan 4. évadjának támadása 6. epizód arra utal, hogy a Marley elleni pusztító támadás részben belső munka lehetett.

Bővebben
A kínai tévés animáció a globális fiú szerelmi piac sarkába kezd

Anime News


A kínai tévés animáció a globális fiú szerelmi piac sarkába kezd

Hála Mo Dao Zu Shi-nek és a Heaven Official áldásának, a kínai animáció nagyban áttör - különösen a BL-sorozatok.

Bővebben