Miért akarjuk a 3. portált - és miért nincs szükségünk rá?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Steril környezetben ébredsz fel egy robothangra. Azt mondják, hogy szerezzen be egy olyan eszközt, amely lehetővé teszi a haladást egy sor teszten keresztül. Menekülsz a tartomány uralkodójától, amikor az emberölő hajlama előtérbe kerül. Megtudhatja, mi történt a kulisszák mögött, és végül meghódítja kínzóját. Gratulálunk - az elmúlt két évtized egyik legelismertebb játékát játszotta: Portál és utódja 2. portál , amelyet a Valve gyártott, és 2007-ben, illetve 2011-ben jelent meg.



Portál Kezdetben az Orange Box néven ismert kötegügylet részeként jelent meg, de hamarosan a trió legkedveltebb játéka lett, mémeket, társkockákat és a torta szeretetét generálva.



Portál elsöprő sikere vezetett 2. portál , egy csomó spinoff, egészséges adag rajongói játékok és vendégszereplések, egy slot a LEGO játékban, valamint a rajongók tartalmának és modjainak halmozott segítése. Az egyedülálló játékmenet, amely rejtélyes teszteket igényel és egy lépéssel a gyilkos AI előtt áll, amely meg akar ölni, annyira jól bemutatta az érintett fizikát, hogy ezeket a játékokat az iskolákban használták a tantárgy oktatására. Nem csoda, hogy az emberek kiabálnak 3. portál amióta 2. portál kijött.

Portál nem az egyetlen Valve-játék, amely híresen megáll kettőnél, ami arra készteti a rajongókat, hogy viccelődjenek, hogy 'a Valve nem számolhat háromig'. Azonban, Fél élet , most kapott új bejegyzést 13 év után Félélet: Alyx , de újról nem volt szó Portál játszma, meccs. Ez csalódást okozhat azoknak a rajongóknak, akik szívesen átnéznék ezt a klasszikust, de valóban szükség van-e a Portal folytatására?

A Portal játékok szoros, kompakt játékok. Lineáris jellegűek, de többféle módon megoldható teszteket tartalmaznak. A légkör tökéletesen átfogja a környezetet. A steril próbakamráktól kezdve a színfalak mögötti rozsdás és poros területeken át a gerincet hűsítő patkányokig egészen úgy érzi magát, mint egy patkány az útvesztőben. A zene ezt csak megerősíti. A folytatásban is a zene hajtja haza, hogy ez korábban a pompa helye volt. Ez egyértelmű, amikor először látja az Aperture-t romokban, majd később, amikor megtudja, mi történt ezen a helyen.



Összefüggő: Half-Life: Mit kell tudni Alyx előtt

Aztán ott vannak a karakterek, akik benépesítik ezt a világot, a néma Chell főhőstől kezdve a humorosan meggyilkolt GLaDOS-ig és az alkalmatlan, de kísérhető Wheatley-ig. Míg Chell (a játékos járműve) soha nem mond semmit, a többiek (mindkét játékban a GLaDOS, a másodikban pedig Weatley) folytatják a párbeszédet, amit az apomból tesznek.

Az az egyszerű tény, hogy a Valve annyira erősen tesztelte ezeket a játékokat, mint az emberek vadászni mert a játékba csapdába esés és ennek folyamatos elmulasztásának módjai bizonyítják minőségüket. Bizonyos tesztek elég sokáig elkábíthatják az online megoldások után kutatva, de a játék nagy része elgondolkodhat, ha elég sokáig dolgozik rajta. A Portál a játékok szórakoztatóak, kihívásokkal teliek és meggyőzőek egy olyan történettel, tantárgyakkal és karakterekkel, amelyek miatt a játékosok többé visszatérnek.



Tehát mindezt szem előtt tartva, miért nem jött létre a 3. portál ? Talán a jobb kérdés ez: miért van szükségünk rá?

Kapcsolódó: Négy indie-játék, hogy elkapja a Cyberpunk: 2077

Mindkét Portál a játékok meggyőző mélységgel és sztorival rendelkeznek. Elkezdheted 2. portál anélkül, hogy valaha is játszotta volna az első meccset, bár ha mégis megteszi, akkor többet szeretne visszamenni. Az oldalsó játékok és bővítések kibővítik a történeteket, és a rajongóknak több szeretett szereplőt adnak, de magukra a játékokra nem szükségesek. Ezek a játékok miatt a rajongók többet akarnak, de eltekintve néhány megválaszolatlan kérdéstől (amelyek szárazon kikötnek 2. portál például) olyan jó munkát végeznek, hogy elmeséljék a történeteiket és lekötözzék a laza végeket, hogy nincs szükség sürgető elbeszélésre egy harmadik játékra.

És ott van a kérdés, hogy mi a 3. portál még azzal is járna. A végére 2. portál , Chellnek megvan a nehezen megkeresett szabadsága, és valószínűleg a felszínen fut a pénzéért, ezért nincs jó ok arra, hogy visszahozza. A játék visszahozhatja Wheatley-t (talán új emberi karakterrel), és egyesítheti Chell-lel. De ennyi idő után hihetetlenül magasak az elvárások erre az újraegyesülésre, és egy hivatalos válasz valószínűleg csalódást okoz a rajongóknak.

A legjobb és legígéretesebb dolog a Portál a folytatási ajánlatok az új tesztelési eszközök és pályák. A Valve azonban ezeket a dolgokat már mellékesen kiadta, így nem kell elkészítenie 3. portál azért.

Úgy tűnik, hogy a rajongóknak nincs szükségük a 3. portál annyira, amennyit akarnak. Bármelyik folytatásnak felül kellene lennie 2. portál és a pezsgő dicséret és elismerés, amelyet kapott - magas megrendelés Bármi játszma, meccs. Míg Portál könnyű volt kibővíteni, 2. portál nem. Nincs sok elbeszélő laza cél, amellyel foglalkozhatunk, és a lore vagy a tesztpályák bármilyen bővítését a Valve önállóan is kiadhatja DLC-ként. Bármennyire is szeretnének a rajongók új bejegyzést ebben a zseniális sorozatban, a legjobb, ha nem kavarodnak a tökéletességgel.

KEZELJE OLVASSA: Hogyan használják a Minecraft: Education Edition-t az iskolákban?



Szerkesztő Választása


Michael B Jordan visszatér a Creed II első pillantásába

Filmek


Michael B Jordan visszatér a Creed II első pillantásába

Michael B. Jordan felveszi a bokszkesztyűt, és visszalép a ringbe a Creed II első poszterében, amely összefoglalóval érkezik.

Bővebben
A Walking Dead: Carl megölése volt a sorozat legnagyobb hibája

Tévé


A Walking Dead: Carl megölése volt a sorozat legnagyobb hibája

Carl Grimes a The Walking Dead tévéműsorban halt meg, ami nem történt meg a képregényekben, és ez ártani fog az utolsó évad történetének.

Bővebben