Miért kell a következő Dungeons & Dragons karaktered sárkányszülöttnek lenni?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Ha Dungeons & Dragons játékot játszol, akkor nagy valószínűséggel szereted a sárkányokat - végül is ők a játék nevében szerepelnek. De valaha is szeretett volna játszani mint ezen őslények egyike? Akarja a sárkány létezéséhez fűződő fenséget és hatalmat anélkül, hogy kalandozó pártja egyensúlyát közvetlenül egy vulkánba dobná? Ez a sárkányszülött faj tézise, ​​egy olyan opció, amely rengeteg tantárgyat és játékstílust társít hozzájuk.



A sárkányszülöttet a 3.5-ös kiadásban mutatták be A sárkány versenyei kiegészítés. A játékosok most először vehettek fel szórakoztató, sárkány témájú szerepet anélkül, hogy alkalmazkodniuk kellett volna a tényleges sárkányok vagy fél sárkányok elképesztő erejéhez. Addig csak a sárkánymintás karaktert lehetett játszani a játékmestere engedélyével, és valószínűleg némi jelentős szintbeállítással.



A sárkány versenyei hozzáférést adott a játékosokhoz azokhoz a kiegyensúlyozott drákói lehetőségekhez, amelyekre mindig vágytak. A negyedik kiadás szerint a sárkányszülött a középpontba került (szó szerint egy központi helyet foglalt el a film borítóján Játékos kézikönyve ), és ötödikként itt voltak, hogy maradjanak. Richard Baker tervező elmondta: 'fontos volt a D&D lehetővé téve a karakterek keveredését az új kiadásban. ” Gwendolyn Kestrel, társszerző Versenyek egyszerűbben kijelentette: 'A játékosok opcióként olyan versenyt szeretnének, amely megragadja a sárkányok erejét és fenségét.'

A sárkányszülött szerepjátékának egyik erőssége, hogy viszonylag üres pala. Ellentétben a Tolkien-féle fantázia teremtményekkel, mint a tündék és a törpék, a sárkányszülöttnek nagyon kevés a poggyásza, így viselkedésük és érzésük nagyrészt friss terület, amelyet a játékosok felfedezhetnek. Túl a Játékos kézikönyve, Az, hogy sárkányszülöttként hogyan játszol, nagyban függ attól, hogy ezek az egzotikus emberek hogyan illeszkednek a játékod környezetébe. Az eredeti 3.5E sárkányszülött például nem egységes faj volt, hanem hívás volt, amelyet a Bármi verseny. Teljesen a platina sárkányisten, Bahamut dolga volt eldönteni, hogy az egyén teljesíti-e a sárkányszülötté való átalakulás előfeltételeit, és egyre magasabb szintű sárkányszerűvé válik.

Az ötödik kiadásban szereplő Dragonborn ma már külön faj, de az, hogy ez hogyan illeszkedik a játékodba, számos formát ölthet. Hogyan keletkeztek ezek a sárkányok mellékágai? Sárkányszülött egykori valódi sárkányok vannak átkozva, hogy halandóként járják a birodalmat? Talán élő kísérletek, amelyek nagy varázslatok műveiből származnak, vagy teljesen más síkról érkeztek a játék világába. A játékmester és a játékosok együtt tudnak működni, hogy a sárkányszülöttnek külön ízt adhassanak, amely megfelel az adott játéknak.



Kapcsolódó: A Dungeons & Dragons legnagyobb varázslója több mint Gandalf leszakadása

Mint más sárkánybőr, a sárkányszülött is megszokta, hogy a szoba csúcslénye legyen. Ez nemes hordozásként, toronymagas egóként vagy csak legfelsőbb önbizalomként nyilvánulhat meg. Csatornázza meg azt a nagy sárkányenergiát, és ne felejtse el, hogy ha egy sárkányszülött fiziológiája úgy működne, mint az emberé, akkor több mint 100 évig kell enniük, csak hogy lélegzetfegyverüket használják. Szerencsére valami a sárkányszülöttről alapvetően varázslatos, érdekes szereplési lehetőségeket nyit meg, miközben felfedezi, milyen olyan lénynek lenni, aki az elemekből született és képes lámpákat lőni az arcából.

A sárkány születése során ne feledje, hogy a sárkányok az emberi mitológiában univerzális lények, és a különböző kultúrák a sárkányt különböző módon értelmezték. A büszke, hatalomőrült rombolók A hobbit vagy Játék Trónok az, ami a legtöbbre eszembe jut D&D játékosok, de ez csak egy általános a nyugati sárkányképekben. Tekintsük a szerepjátékot nyugodt és bölcs sárkányszülöttnek, aki elemi szellemeknek parancsol és szamuráj témájú felszereléseket vezet, vagy agancsos sárkányszülöttnek, aki megesküdött a természeti világ védelmére és gondozására. A neve D & D-k sárkányistenek, Tiamat és Bahamut, az ősi mezopotámiai és perzsa hitből származnak. Rengeteg tere van a változatosságnak és a kreativitásnak a sárkányszülötteddel, és a világ drakónikus mítoszai és legendái hozzájárulhatnak karakteredhez.



Kapcsolódó: The Mind Flayers: Kik a Dungeons & Dragons 'Illithidái?

kő ipa kalória

Miután meghatározta azt a tantárgyat, amely a sárkányszülöttét úgy néz ki és érzi, mint egy mindig skálázott hős, akit mindig is szeretett volna, ideje kiválasztani egy osztályt. A sárkányszülöttek természetesen erősek és vadak, ugyanakkor karizmatikusak is. Ez ideális illeszkedést jelent a paladin osztály számára, lehetővé téve számodra, hogy erősen hajoljon a „drakonikus istenek szolgálatába”. A magas karizma pontszám a varázslók számára is jól működik, és lehetőséget ad arra, hogy megduplázza drakonikus örökségét, ha ezt a vérvonalat választja. A Warlocks a sárkány születésű képességekből profitálhat, az ön felépítésétől függően, és egy hatalmas igazi sárkány egy nagyon közeli és jelenlegi warlock patrónus lehetőséget kínálhat.

Természetesen a típus elleni játék akkor is kifizetődő lehet, ha a stat-optimalizálás nem az elsődleges cél. Ezek a lehetőségek még mindig életképesek, sőt erőteljesek is Játékos kézikönyve verseny lehetőségek, a sárkányszülött lehet a legijesztőbb, ha barbár dühbe repül. Az igazi sárkányok maguk is sokoldalú lények, amelyek a D&D világ. Különösen a fekete sárkányok tartoznak a játék legfélelmetesebb lényei közé, akik lopakodást és meglepetést használnak arzenáljukban. Az atlétikában jártas küzdelmes gazember / barbár, vagy akár egy illúzió-alapú terror taktikát alkalmazó ügyes trükk is hatékonyan megismételheti ezt a témát, és ellenségeit futásnak és sikoltásnak indíthatja a mocsárból, akárcsak a gyávák.

A sárkányszülött egy egzotikus választás, amely lehetővé teszi, hogy a sárkányok iránti szeretetét karakterébe terelje. Mindenki tud valamit a sárkányokról, és csak valamire van szüksége a sárkányszülött létrehozásához - függetlenül attól, hogy kedvenc mítoszaira támaszkodik-e, vagy drakonikus hatalmi fantáziának hódol, ez a verseny mindenki számára félelmetes lehetőségeket kínál. Sárkányszülött kiengedése az ötlet D&D hogy kizárólag a középkori történelemre épül, és szilárdan behoz minket a modern fantáziaterületre.

KEZELJE OLVASSA: A Baldur's Gate 3 bemutatója diadalmas visszatérést ugrat



Szerkesztő Választása


Ms. Marvelnek mindig meg kellett halnia a Csodálatos Pókember 26-ban?

Képregények


Ms. Marvelnek mindig meg kellett halnia a Csodálatos Pókember 26-ban?

A Legújabb képregény legendákból megtudhatja, hogy mindig Ms. Marvelnek szánták-e azt, aki meghalt a Csodálatos Pókember #26-ban

Bővebben
Az All Rise Wilson Bethel „Thrilled & Excited” a 3. évados rendezői debütálásáról

tévé


Az All Rise Wilson Bethel „Thrilled & Excited” a 3. évados rendezői debütálásáról

Az All Rise sztárja, Wilson Bethel először beszél a CBR-nek a rendezésről és arról, hogyan fejlődött Mark Callan a SAJÁT dráma 3. évadában.

Bővebben