Yu-Gi-Oh: 10 legjobb pakli újonnan érkezőknek (akik nyerni akarnak)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Yu-Gi-Oh! hihetetlenül nehéz tanulási görbével rendelkezik. A játékba belépve több száz olyan kártyával kell számolni, amelyet a játékosoknak ismerniük kell, és több tucat olyan pakli, amelyek életképesek, ha nem is a legmagasabb szintűek a jelenlegi metajátékban. És mindennél jobban, a játékosok meg akarják nyerni a játékot, még akkor is, ha újak a játékban Yu-Gi-Oh! .



Szerencsére még mindig van egy csomó pakli, amelyet az új játékosok kipróbálhatnak. Ezek a paklik nagyrészt egyszerűek, nem pedig összetett kombókat tartalmaznak, amelyek megtanulásához több órás tanulmányozás szükséges. E bonyolultság nélkül a kezdők képesek legyőzni az ellenfelet vagy nagy főnök szörnyekkel, vagy a játék ütemének megváltoztatásával, hogy illeszkedjenek a játékoshoz.



10.A Dragunity következetes fedélzet, tele szilárd főnök szörnyekkel

A drámaság az egyik Yu-Gi-Oh! Régebbi paklijainak sora 2011-ig nyúlik vissza. Abban az időben a pakli még nem volt életképes, főleg egy olyan döntő változás után, amely az egyik legjobb lapját drasztikusan gyengébbé tette. Manapság a fedélzet annyi kiegészítő támogatást kapott emlékeztető csomagokban és szerkezeti fedélzetekben, hogy még a legtisztább formájában is működtetve lenyűgöző. De még imponálóbb, ha olyan Dragon linkeket adunk hozzá, mint az Elpy és a Pisty, ami a Dragon Link és a Dragunity boss szörnyeinek veszélyes kombinációjává válik.

9.A dinoszauruszok több negatív főnök-szörnnyel rendelkeznek

A dinoszauruszok alkotják az egyik legfelső fedélzetet Yu-Gi-Oh! most, és már régóta nem kevesebbek, mint szilárdak. A fedélzet hozzáférhet néhány legerősebb XYZ kártyák mint Evolzar Laggia és Evolzar Dolkka, olyan szörnyek, amelyek képesek szó szerint tagadni mindent, amit az ellenfél tesz. De a legfontosabb dolog, ami Dinosnak van, az a főnök szörnyeteg, az Ultimate Conductor Tyranno. Tyranno egy 3500 ATK-val rendelkező szörnyeteg, amelyet egyszerűen úgy hívnak elő, hogy két Dino szörnyet száműznek a sírból. De a legjobb képessége, hogy az ellenfél által irányított összes szörnyet arccal lefelé fordítsa, teljesen haszontalanná téve őket. Ez az a fajta főnökszörny, mint az ellenfél van válaszra, vagy egyszerűen veszítenek.

8.A cyber sárkányok képesek egyszerűen kiküszöbölni az ellenfelek többségét

A Cyber ​​Dragon sok mindent elkövet játékstílus szempontjából. Először is a játék legfelső paklijaival tud foglalkozni. A Chimeratech Megafleet Dragon és a Chimeratech Fortress Dragon egy olyan kártyapár, amely sok helyet foglal el a legtöbb pakliban, de remekül illeszkedik a Cyber ​​Dragons-ba. Ezekkel bármilyen gépi kártya (például az Invoked Mechaba) vagy bármelyik Link-szörny (például a Mennyei Szférák Hieratikus Pecsétje) egyszerűen elidézhető. Az sem egyszerűen bonyolultabb, mint egy pakli - építsd meg az Infinity-t és kényszerítsd az ellenfelet, hogy túllépjen rajta.



7A zombi világ használata egy zombi fedélzettel sok ellenfél hatását leállítja

A zombik a játék egyik legjobb mezei varázslatával rendelkeznek: a Zombie World, amely a pályán és a temetőben lévő összes szörnyet zombikká változtatja. Ez azt jelenti, hogy bármely szörnyeteg, amelynek hatása az eredeti típusára támaszkodik, már nem képes aktiválni képességeit.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 Yu-Gi-Oh kártya, amelyet meg kell érdemelni (és miért)

A Doomking Balerdroch-ban van egy nagyon fantasztikus főnök-szörnyük is, egy 2800-as ATK-szörny, amely képes tagadni a szörnyhatásokat, vagy száműzni a szörnyeket a mezőről vagy a temetőről.



samuel smith bio lager

6.A varázslatos testőrök kézből aktiválják a varázslatokat és csapdákat, hogy kiváltsák hatásukat

A varázslatos testőrök egy másik hátsó sor nehéz paklit alkotnak. Ha a varázslatos testőr szörnyek a pályán vannak, akkor a játékos aktiválhatja a varázslatos testőr varázslatot és csapdába ejtheti a kártyákat. Aktiválásukkor a szörnyek további effektusokat kapnak, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy több előnyt generáljon. A varázslatos testőrök képesek kártyákat húzni, megzavarni az ellenfelet, és olyan szörnyeket állítani a pályára, mint a Borrelsword és a Topologic Bomber Dragon, hogy befejezzék a játékot.

5.A segédbillentyűk inkább elhúzódnak, mint hosszas kombók

A subterrorok kezdőbarátok, mert a rengeteg kombó memorizálása helyett a cél, hogy minél több csapda mögé bújjanak. A teljes fedélzet a szörnyek megidézésén és védelmén alapszik, a „Rejtett város” terepi varázslat segítségével. Ez a pakli jó ötlet azoknak a játékosoknak, akik nem akarnak órákat eltölteni öt percig tartó kombók megtanulásával. Ehelyett az ötlet az, hogy egyszerűen lassítsa az ellenfelet a játékos tempójához, és arra kényszerítse őket, hogy kitalálják, hogyan lehet túljutni a hátsó sorukon.

4Lánc nélkül használhatja az ellenfél szörnyeit, hogy nagyobb főnök szörnyeket készítsen

Minden ellenfelet meg akar csalódni? Van egy pakli egy ilyen játékos számára, és Unchained-nek hívják. A pakli saját kártyáinak elpusztításán alapul, hogy effektusokat szerezzen, de magában foglalja az ellenfél szörnyeinek ellopását is. Az Unchained Soul of Rage és a Unchained Soul of Agage képesek összekapcsolni a paklit a Link-4 szörnyeivel önmaguk és az ellenfél szörnyének felhasználásával. Nagyon kevés módja van az ilyen kártyáknak, és kaijuval kombinálva ez egy igazán félelmetes és frusztráló pakli, amely sok könnyű nyerést biztosít.

3A mennydörgős sárkány káosz-szörnyekre támaszkodik, hogy további főnök-szörnyeket hívjon meg

A Thunder Dragon sokkal jobb, mint kellene, ha figyelembe vesszük a pakli elvesztését legjobb kártyája a Thunder Dragon Colossusban . A visszatérés nagyrészt annak köszönhető, hogy a paklit kombinálták a Káosz kártyákkal és a Vörös szemű Fekete Sárkánnyal. Anélkül, hogy túl sok időt kellene eltöltenie a kombók kitalálásával, a játékosok könnyedén kitalálják, hogyan szerezhetnek olyan lenyűgöző táblákat, amelyeken Red-Eyes Black Dragon található, valamint a Link-4 vagy Link-5 szörnyek.

kettőAz Altergeist Deck csapdákkal lassítja az ellenfél tempóját

A Altergeist fedélzet rendelkezik egy apró tanulási görbével, de könnyen felismerhető, mert ez egy stratégia, amely magában foglalja az ellenfél irányítását. Az Altergeist jóval több mint egy tucat csapdakártyát játszik, ami lelassíthatja az ellenfelet, és szinte lehetetlenné teheti a játék végét.

KAPCSOLÓDÓ: Yu-Gi-Oh !: 10 dolog a sorozatról A mangaolvasók tudják, hogy a csak anime rajongók nem

Amint egy játékos megszerzi a játék irányítását, lelassíthatja a dolgokat és a saját tempójában mozoghat. Bízhatnak mind a Végtelen Állandóságban, mind az Egyenletesen Egyeztetett, erős csapdakártyákban, amelyek szintén a saját szörnyeikkel működnek.

1A Hősök következetes fedélzetet készítenek, amely folyamatosan új támogatást kap

A Hősök klasszikus Yu-Gi-Oh! fedélzet, az egyik azóta létezik GX korszak és csak jobb lett. A Warriors fedélzetének lenni azt jelenti, hogy hozzáférést kapott a hadsereg megerősítésében a játék egyik legjobb keresőjéhez, hősnek lenni pedig azt, hogy hozzáférhettek az E - Emergency Call és az Elemental HERO Stratos programokhoz. A legnehezebb a Hősök építésében, miután kitaláltam a verziót, az kitalálni hogyan kicsi legyen az alap motor. Ezen kívül egyszerű kérdés a nagy szörnyek megidézése és a győzelem megszerzése.

KÖVETKEZŐ: 10 legdrágább Yu-Gi-Oh! 2020-as kártyák (és mit árultak)



Szerkesztő Választása


Minden idők 15 legjobb rendőrműsora

televízió


Minden idők 15 legjobb rendőrműsora

A rendőrségi műsorok, mint például a Law & Order és a Blue Bloods, évtizedek óta láthatók a televízióban, de csak néhány áll ki a legjobbak közül.

Bővebben
Naruto: A 10 legjobb 'Talk No Jutsu' mém

Listák


Naruto: A 10 legjobb 'Talk No Jutsu' mém

Naruto „Talk no Jutsu” című filmjével olyan módon kapcsolódhat a karakterekhez, hogy bűnbánatra késztesse tetteiket. Ez egy vicces mém is.

Bővebben