Az egyik legnépszerűbb pakli, amely a közelmúltban jelent meg, a Mennydörgős Sárkányok újjáélesztették az ősi kártyát az eredeti Yu-Gi-Oh és félelmetes archetípussá változtatta őket. Azok számára, akik nem voltak tisztában, ne tévesszen meg a név: ők egy pakli mennydörgés-szörnyek, nem pedig sárkányok.
Ahelyett, hogy hagyományos lenne Link , Xyz , vagy akár Szinkron stratégiák, a fedélzet valójában a fúziós megidézés köré összpontosul. Az effektusok aktiválásához eldobják magukat a temetőbe, de képességeket is szereznek, amikor főnökeik szörnyei száműzik őket. Ez a bezárás és a magas ATK-val rendelkező szörnyek megidézésének keverékét szolgálja az igazán egyszerű beatdownok érdekében. Ehhez a listához azokat a kártyákat vesszük figyelembe, amelyek minden Thunder Dragon paklihoz feltétlenül kötelezőek.
10.THUNDER DRAGONMATRIX
A Dragonmatrix gyorsan eldobja önmagát, és egy Thunder szörnyet céloz meg, amelyet a játékos irányít, hogy 500 ATK-t nyerjen. Aztán, ha száműzik a sírból, vagy akár elküldik a mezőről a sírba, a játékos hozzáadhat egy Thunder Dragonmatrixot a pakliból a leosztáshoz. Ez tulajdonképpen az egyetlen Thunder Dragon szörnyeteg a pakliban, amelyet a játékos normálisan megidézhet, és ez kulcsfontosságú kártya ahhoz, amikor a kézen kívüli támogatás nincs jelen. Ez véletlenszerűen is erősebbé teheti a Thunder Dragon Colossust, ami még nehezebbé teszi a megszabadulást.
menj az ipa-hoz
9.NÉHÁNYI NYÁRI NYÁR
Két Thunder szörnyből áll, valójában ez a Link monster Thunder játékosok használták a legtöbbet. A nyilak hasznosak a Thunder Dragon Fusions többszörös megidézésében a fedélzetről, mivel mindkettő lefelé mutat. A Summoner rendelkezik egy gyors effektussal is, amely az ellenfél körében aktiválódik, és eldob egy kártyát egy nem Link Thunder szörny megcélzásához, és speciálisan megidézi a temetőből egy olyan zónába, amelyre mutat. Ez az oka annak, hogy senki sem használja a Thunder Dragon tényleges Link-szörnyét, a Thunderstormech-et.
8.AKKUMULÁTOR NAPPAL
Bár nem Thunder Dragon kártya, minden Thunder Dragon pakliban használják. Ez a legerősebb választás egy normál idézéshez, mert amikor megidézik, a játékos küldhet egy Thunder szörnyet a fedélzetről a temetőbe.
Ha egy másik Thunder szörnyet hívnak a táblára, akkor az megidézheti a Batteryman jelzőket is, ami egyszerű utat jelenthet egy Link-2 fúzióba, ami kulcsfontosságú volt a fedélzethez az elsődleges ideje alatt. Ez a kártya elengedhetetlenül szükséges, mivel olyan jól kapcsolódik a stratégiához, hogy felállítja a sírt a főnök szörnyek megidézésére, majd felhasználható egy Link megidézésére.
7THUNDER DRAGONHAWK
A Dragonhawk segít a pakli kombóinak elindításában vagy folytatásában, attól függően, hogy milyen jól alakul a stratégiájuk. Eldobható, hogy külön megidézzen egy mennydörgős sárkányt, amely vagy a temetőben van, vagy száműzött, amely segít visszahozni minden más kidobott mennydörgős sárkányt. Ezután, ha száműzik vagy elküldik a pályáról a temetőbe, a játékos tetszőleges számú kártyát keverhet a kezéből a pakliba, és ugyanannyi kártyát újból kihúzhat, alapvetően egy kezet adva a kezének, ha rosszul húznak.
6.THUNDER SÁRKÁNY
Az egyik legrégebbi kártya a játékban, meglepő módon ez a kártya még mindig otthonra talál a Thunder Dragon pakliban. Nem sok minden van benne, a játékos eldobhatja, hogy a pakliból legfeljebb 2 Thunder Dragont adjon a leosztáshoz.
yuengling fekete-barnás alkoholtartalom
Thunders-szel megrakja a sírt, ami döntő fontosságú a fedélzet számára, védelmet nyújtva a Colossusnak és segítve a Titant is. De azért is működik, mert csak egy kártya hozzáadásával dobható el, vagyis ha a játékos kettőt húz, akkor a hatást akkor is fel lehet használni a harmadik beolvasására, lehetővé téve a Thunder Dragon Colossus megidézését.
5.THUNDER SÁRKÁN FUSION
A pakli elsődleges fúziós kártyája. A Thunder Dragon Fusion egy lenyűgöző kártya, mivel csak akkor működik, ha a Fúziós Anyagokat a Fúziós Szörnyen keveri a fedélzetre a pályán, sírban vagy száműzött szörnyek közül. Ez hihetetlen hasznosság, de mivel a Titan és a Colossus a sírban lévő szörnyektől függ, a Fusion-t a megfelelő időben kell használni. Azt is el lehet száműzni a sírból, hogy a pakliból a kezéhez hozzáadunk egy Thunder szörnyeteget, ami kulcskártyává teszi.
4THUNDER DRAGONROAR
Ez lenne a fő kártya Dragonhawk számára, aki külön visszahívja a pályára, ha nem áll rendelkezésre egy Fusion. A Dragonroar eldobásával a játékos bármely más száműzött Thunder Sárkányt hozzáadhat a kezéhez. Ezután, ha magát a kártyát száműzik vagy elküldik a temetőbe, akkor külön meghívhatnak egy mennydörgős sárkányt a fedélzetről, de a végfázis során visszaadhatják a kezének. Ez blokkolóként működik az ellenfél körében, és arra, hogy minél több lap kerüljön a játékos kezébe.
3THUNDER DRAGONDARK
Az 5. szintű szörnyeteg, a Dragondark az eredetit követi, mivel azonos statisztikákkal rendelkezik. A kártya eldobható, hogy a pakliból a kezéhez hozzáadjon egy Thunder Dragondarkot, amely kielégíti a Thunder Dragon Colossus megidézésének feltételét. De ami még fontosabb, ha a kártyát száműzik vagy elküldik a pályáról a temetőbe, a játékos bármilyen Thunder Dragon kártyát hozzáadhat a paklijából a kezéhez. Tehát alapvetően ez a Thunder Dragon SÖTÉT változata, ami a felsőbbrendű kártyává teszi.
kettőTHUNDER SÁRKÁN TITAN
Titan a fedélzet nagy főnöke. Nem olyan könnyű megidézni, és nincs olyan ereje, mint Colossusnak, hogy alapvetően kizárjon egy játékost a paklijából, de a Titan ennek ellenére hatalmas. Megidézhető Fusion Idézéssel vagy száműzve egy Thunder Fusion szörnyet a pályán, valamint egy Thunder szörnyet a kezében. Ha egy Thunder szörny effektus aktiválódik a leosztásban, a Titan gyors hatásként elpusztíthat egy kártyát a pályán, vagyis bármelyik játékos körében felhasználható. A 3200 ATK mellett a Titannak is fájdalma megszabadulni, mintha harci vagy kártyahatás pusztítaná el, a játékos két kártyát száműzhet a temetőjéből.
alapítók jobb fele
1DÖNGŐSÁRKÁNY KOLOSSZ
Thunder Dragon és Thunder szörnyből áll, a Thunder Dragon Colossus egy olyan szörnyeteg, amely megakadályozza az ellenfelet abban, hogy kártyákat adjon a kezéhez, kivéve, ha húzza őket. Csak akkor hívható be, ha először egy Thunder Dragon-effektet aktiválunk a kézben, de a pakli Thunders-ből áll, tehát alapvetően minden pakli. Ez a kártya egyedül zárja le a játék legtöbb pakliját, ezért kezdetének nagyszerű volt a pakli. A Colossus emellett rendkívül ragadós, mivel ha a kártyát csata vagy kártya hatására tönkretennék, a pusztulás elkerülése érdekében száműzhet egy Thunder szörnyet a temetőből. A fedélzet stratégiájának kulcsa, Konami végül betiltotta a paklit, és most már szinte semmire sem csökkent a használata.