Yu-Gi-Oh !: Legjobb ördögi paklik

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Bár nem mindegyik Yu-Gi-Oh's típusok sok szeretetet látnak, az egyik csoport, amely rengeteg figyelmet kap, a Fiendák. Talán ennek az az oka, hogy Konami tisztában van azzal, hogy hány ember élvezi démonkaraktereinek éles, kemény megjelenését. Vagy talán azért, mert olyan egyszerű animációs karaktereket készíteni, amelyek Fiend paklikat használnak.



Végül is láttunk olyan nagy gazembereket, mint Bakura és Marik, akik Fiend kártyákat használtak ... és még olyan nagyszerű főszereplők is, mint Jack Atlas vagy maga Yugi, néha az archetípusra támaszkodtak. Bármi is legyen az ok, ez a lista a játék legjobb Fiend paklikjaiból áll, minden játékos számára, aki valami másra vágyik, mint a szokásos.



10.FŐELLENSÉG

Bár ritkán említik, technikailag ez az archetípus, a Summoned Skull származik. A paklit ki- és bekapcsolják, amikor Konami kedve van hozzá, a legrégebbi néhány évtizedes múltra tekint vissza, míg a legújabb támogatás a Yu-Gi-Oh's Fist of the Gadget készletben jelent meg.

A pakli sakk témája folyamatosan zajlik, és minden szörny a játék különböző darabjait képviseli. Az eredeti archetípus megmagyarázhatatlanul a kocka dobására is támaszkodott hatásuk miatt. Felismerve, hogy mennyire korlátozott, a Konami későbbi években nyújtott újabb támogatása egyáltalán elkerülte az ezzel való munkát, és egyszerűen sokkal könnyebb feltételekkel aktiválta hatásukat.

9.SÖTÉT VILÁG

A Sötét Világ először mutatkozott be az animében Yu-Gi-Oh! GX , tényleges szörnyek seregeként szolgál, a GX-tömegnek meg kell vernie, miközben Jesse barátját keresi. A fedélzeten egy csomó szörny található, amelyeknek kétféle módja van a hatásuk megszerzésére: vagy attól, hogy a játékos vagy az ellenfél eldobja őket. Amikor az ellenfél eldobja, további előnyökhöz jutnak.



Legjobb szörnyük Grapha, a Sötét Világ Sárkányúrja. Ha egy kártyahatás eldobja, megcélozhatja és megsemmisítheti azt a kártyát, amelyet az ellenfél irányít, de ha az ellenfél eldobta, akkor véletlenszerűen is megnézheti az ellenfél egyik lapját, és külön megidézheti a mezőjére, ha szörnyeteg. A Dark Worlds következetessége, amikor elengedték őket, oda vezetett, hogy minden idők egyik legnagyobb tornáját megnyerte.

8.MESÉS

A mesék olyanok voltak, mint a Sötét Világok új, szinkronizált idézett központú változata. A 2010-es Hidden Arsenal 2 sorozatban bemutatott szörnyek Fényhírek voltak, néhányuk sötét angyalokra, valamint a mítosz és a legenda más lényeire hasonlított.

Dolgoztak azzal, hogy eldobták magukat, hogy hatást érjenek el, bár míg a Sötét Világ szörnyeit költségként kellett eldobni, a Fables-eket bármilyen okból el lehetett dobni. Mesés Valkyrus volt a 8. szintű főnökük - 2900 ATK-val büszkélkedhetett, és képes volt eldobni egy kártyát (gyakran hatással volt az eldobott kártyára), hogy újabb kártyát lehessen húzni.



7ACÉLMELEG

A Steelswarm kártyabirtoklása gonosz szörnyek gyűjteményeként írja le őket, amelyeket a Párbaj-terminál világa alatt pecsételtek meg. A Steelswarm a Gusto és a Gishki törzs közötti növekvő háború után ébredt fel.

ÖSSZEFÜGGŐ: Yu-Gi-Oh: 10 legjobb gazember a sorozatban, rangsorolva

De azok számára, akik nem törődnek a kártyatanítással, a Steelswarm egy rovarszerű szörnyek csoportja volt, amely a tiszteletadásra összpontosított, addigra már rég elfeledett szerelő. A legjobb kártya, amely ebből az archetípusból származott, a Steelswarm Roach volt, egy 4. rangú szörnyeteg, amely megtagadhatja az 5. vagy annál magasabb szintű szörnyeteg különös megidézését és megsemmisítheti.

6.REZONÁTOR

A Resonators önmagában nem igazán nagy fedélzet. Először akkor láttuk őket, amikor megjelentek Jack Atlas fedélzetén Yu-Gi-Oh! 5D-k . Ott a rezonátorok hangolóként szolgáltak, hogy Jack eljusson az általa állandóan keresett Red Dragon Archfiend szinkronokhoz.

Bár nem éppen egy fedélzet, vannak Resonator Call-ek, amelyek a Resinator bármelyik szörnyét felkutatják a fedélzetről, és kézhez adják. Megkapták a Red Resonator-ot is, amely bármilyen 4-es vagy annál alacsonyabb szintű szörnyet külön megidézhet a kezéből. Egy kicsit nagyobb támogatással ez a pakli aggasztó lesz.

5.D / D

Akaba Reiji, Yuya elsődleges riválisa által bevezetett fedélzet Yu-Gi-Oh! Arc-V . A D / D a nyugati történelem egy csomó emberén alapult, Einsteintől és Galileitől Sándorig és Dzsingiszig. Valószínűleg az emelte ki legjobban ezt a paklit abban az időben, hogy hogyan tudta megtenni az extra pakli összehívás minden formáját.

Több fúziója volt, több Xyz, sőt egy-két szinkronszörnye is volt. A főfedélzeti szörnyek a támogató varázslatokkal azon dolgoztak, hogy megpróbálják minél előbb kivenni nagyfőnökeiket, több mint elegük van ahhoz, hogy teljes extrájukat kitöltsék.

4INFERNOID

Az egyik legerősebb fedélzet - nemcsak a Fiends-hez, de az időszakhoz is. Infernoidék egyedülálló szerelője, hogy annak ellenére, hogy szinte teljes egészében szörnyekből álló fedélzetről van szó, közülük csak az egyiket lehet normálisan megidézni. A fennmaradó rész nagyméretű, gépiesen behemót, amelyet meg kell idézni az Infernoidok száműzésével akár a kézből, akár a temetőből.

Megidézésükkor különféle zavaró képességekkel rendelkeznek: egyesek több támadást engednek meg, mások száműzik a szörnyeket az Extra fedélzetről. Néhányan képesek elkötelezni magukat, hogy száműzzenek egy kártyát az ellenfél temetőjéből, ami még jobban megzavarja a játékukat. Az egyetlen gyengeség a fedélzeten, ha nincs elegendő Infernoid a temetőben, túl gyorsan fogynak az erőforrásaik.

3MÁGIKUS PESZT

A Spirit Warriors-ban először megjelent Magical Muskets egy alattomos, jó fedélzet, amely a nyugati folklór és a német opera alapján készült. A Kozmo óta vizuálisan a legfurcsább kombináció, a Varázslatos Muskets nem kevésbé fenyegető.

ÖSSZEFÜGGŐ: Yu-Gi-Oh: 10 legjobb zombi szörny

A hátsó varázslataikkal és csapdáikkal zárják le ellenfelüket, de csapdáik gyakran úgy működnek, mint a kézi csapdák, mivel közvetlenül kézből használhatók. A varázslatos muskotályok maguk is effektusokat szereztek, amikor kézcsapdáikat ugyanabban az oszlopban használták. Ahelyett, hogy sajátos főnökszörnye lenne, a pakli kimeríti az ellenfél erőforrásait, és puszta kopással nyer.

kettőABYSS SZÍNÉSZ

Bevezetett Yu-Gi-Oh! Arc-V , az Abyss színészei Sawatari Shingóhoz tartoztak, valakihez, aki ... nos ... a főszereplő riválisának a célját tűzte ki célul, de soha nem mérte fel teljesen.

sárkánylélegzetű sör

Maga a fedélzet az előadóművészetek gyűjteménye köré épült - a rendezőktől és az extráktól a birkózó sarkakig nem hagytak kőzetet. De hasonlóan a legtöbb színészhez, a pakli sincs Abyss Scriptek nélkül, amelyek nemcsak aktiválva adnak effektusokat, hanem speciális effektusokkal is rendelkeznek, amelyek akkor fordulnak elő, amikor az ellenfél elpusztítja őket.

1TINDANGLE

Új archetípus került bevezetésre Yu Gi Oh! VRAINS , Tindangle Aoi Zaizen testvéréhez, Akirához tartozott. A pakli nagy trükkje az volt, hogy minden benne volt valamilyen Flip idézés körül, ami aktiválta különleges képességeiket.

A fedélzet fő fő szörnye a Tindangle Acute Cerberus volt, amelyet csak három Tindangle szörnnyel hívhattak meg, de 0-ról 3000 ATK-ra ment, amikor megidézték, miközben további 500 támadást nyert minden Tindangle-i szörny után, amelyre mutatott. Ennek a fedélzetnek az volt a hibája, hogy még mindig megpróbálta Flipet megidézni, de a jobb eszközöket csak a sorban kapta meg.

KÖVETKEZŐ: Yu-Gi-Oh !: A legjobb vámpírkártyák



Szerkesztő Választása


A Magnum P.I. Zachary Knighton kibontja a humor megragadását rendezői debütálásában

Egyéb


A Magnum P.I. Zachary Knighton kibontja a humor megragadását rendezői debütálásában

Zachary Knighton a CBR-rel beszélget Bobby Lee-ről, a helikopteres akcióról, Jon Lovitzról és a sorozat fináléjáról.

Bővebben
One Piece Vs Naruto: Melyik anime jobb?

Listák


One Piece Vs Naruto: Melyik anime jobb?

A karakterektől a sztorikig a harcokig melyik anime jobb az ikonikus Naruto és a legendás One Piece között?

Bővebben