Yu-Gi-Oh !: Legjobb gépparkok

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Közvetlenül a Sárkányok, Harcosok és Bűbájosok mögött a világon Yu-Gi-Oh! , A Konami negyedik kedvenc típusa könnyen a Machine. Akkor van értelme, ha a megfelelő perspektívából közelítjük meg. A közönség mondanivalója ellenére eredetileg ez a gyerekeknek szánt játék volt, és mit élveznek a gyerekek annyira, mint a harcosok és a sárkányok? Óriási robotok és járművek.



Segít abban, hogy a felnőttek is nagyon kedvelik ezt a két dolgot, és ezért Konami gyakran egy rakás archetípust bont ki a gépek alapján. Jellemzően valamilyen okból a FÖLD-alapúak, és gyakran hihetetlenül hatalmasak is. Ez a lista a valaha készült legjobb gépfedélzeteket nézi meg.



10.ŐSI FELSZERELÉS

Az egyik legrégebbi archetípus Yu-Gi-Oh , Az Ancient Gear-ot az Elemental Heroes-szal egy időben mutatták be, Jaden pedig az első epizódban Crowlerrel nézett szembe. Az Ancient Gearnek volt az egyik legkorábbi terepvarázslata, amelynek nem volt hátránya a Geartown-ban való használatának, mivel ez lehetővé tette mindkét játékos számára, hogy egyetlen tisztelgésért megidézze az Ancient Gear szörnyeit. Annak ellenére, hogy reálisan csak egynek lenne Ancient Gear szörnye.

Szokásuk van olyan szörnyek is, amelyek nem engedik, hogy a másik játékos varázslatokat vagy csapdákat használjon, csak a szörny támadása után, ami annál is hasznosabb, ha van valami hasonló, mint az Ancient Gear Golem 3000 ATK-val.

9.INFINITRACK

Még egy földi gépi archetípus, az Infinitrack a tervezés szempontjából a lehető legegyszerűbb. A legnagyobb, legnagyobb építőipari gépek birtoklásán alapul. A fedélzet jól használható olyan gigantikus boss szörnyek készítésében, amelyek akár magas rangú Xyz-ek, akár erős Link-szörnyek, általában hihetetlenül magas ATK-val büszkélkedhetnek.



maine sör jelentése öreg tom

Az Infinitrack Fortress Megaclops, egyszerű Rank 3 linkje 4000 ATK-val rendelkezik. Természetesen három különböző Xyz-szörnyeteg elkészítése szükséges, ezért meg kellett érnie. Legnagyobb szörnyeik arra is képesek, hogy szörnyeket vegyenek el az ellenféltől, és felhasználhassák őket saját Xyzük anyagaként.

8.CYBER SÁRKÁNY

A Cyber ​​Dragon sokáig nem tekinthető fedélzetnek, csakúgy, mint a játék legjobb 5. szintjének. A semmiből egy játékos szabadon meghívhatta a Special Sumber Cyber ​​Dragon-ot, egy 2100 ATK-val rendelkező szörnyet, más ok nélkül, mint ellenfelük egy szörnyet.

De végül Konami hozzáfűzte a fedélzetet, és számosat tett hozzá fúzió szörnyek, még néhány fő fedélzeti szörny. Azonban ami igazán pakliksá tette a dolgokat, az a Cyber ​​Dragon Infinity megszerzése volt. Egy hatalmas új Xyz Monster, a Cyber ​​Dragon Infinity egyszerűen elveheti az ellenfél szörnyeit, és anyagként felhasználhatja őket. Ezután leválaszthatja az anyagokat a kártyák vagy effektek érvénytelenítésére, olyan főnök-szörnyet kaphat számukra, amelyre célozhatnak, és megfelelő fedélzetké alakíthatja őket.



7FELADAT

Egy másik rendkívül régi archetípus, a Gadgets sokáig nem igazán tekinthető saját paklinak. Sokkal lassabban Yu-Gi-Oh , a pakli trükkje az volt, hogy képesek voltak más Gadget-eket hozzáadni a leosztáshoz, amikor megidézték őket, és következetesen új erőforrásokat hoztak létre a játékos számára.

sierra nevada pale ale alkohol tartalma

ÖSSZEFÜGGŐ: Yu-Gi-Oh: A legjobb harcos paklik a játékban

Ezt általában az Ultimate Offering csapdakártyával kombinálták, amely normálisabb összehívást tett lehetővé mindössze 500 életpont árán. A Platinum Gadget hozzáadása az Extra fedélzethez - míg az Arany és az Ezüst csatlakozott a Vörös, Sárga és Zöldhez a Fő paklihoz - a Gadgets egy véget nem érő erőforrás-generátor, amely még ebben a gyorsabb korszakban is tisztességes.

6.GEARGIA

A Xyz-korszak elején bevezetett számos elemi archetípus közül az egyik, Geargia különleges keverékével a keresésre és a rajzásra összpontosított a megfelelő időben. Kulcskártyájuk a Gear Gigant X volt, egy Xyz-szörny, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a 4. vagy annál alacsonyabb szintű Machine szörnyeket hozzáadják a fedélzetről vagy a temetőből egyetlen anyag leválasztásával.

Aztán ha megsemmisült, akkor külön felhívhatta a sírból a Geargia 3. vagy annál alacsonyabb szintű szörnyét. Annak ellenére, hogy a korszak kezdetén nem látta sok hasznát, a későbbi években halálossá vált, még akkor is, ha sokkal erősebb fedélzetek voltak. Ez leginkább annak köszönhető, hogy Geargia kisebb szörnymagja miatt a játékos keze teljes volt és szörnyek voltak a pályán, miközben csapdákat is futtattak minden helyzetben.

5.QLIPHORT

Az inga korszakában csak néhány fedélzet egyike, amely valójában ... tudod ... egy inga fedélzet amely sikert aratott a verseny színterén. Pendulum előhívhatott számos alacsonyabb szintű szörnyet, amely lehetővé tette számukra, hogy egyszerre Tribute Summon szörnyeket hozzanak létre, amelyek így is lehetővé tették számukra, hogy a következő körben visszatérjenek a szörnyek a pályára.

A fedélzeten a nagy veszélyt az Apoqliphort Towers jelentette, egy 3000 ATK-s botot, amelyre a sajátnál alacsonyabb szintű vagy rangú szörny nem volt hatással. Az Apoqliphort Towers tízes szintű volt, így a legtöbb szörny nem tudott hozzáérni, és arra kényszerítette a Special Summoned szörnyeket, hogy 500 ATK-t és DEF-et veszítsenek a pályán.

4MECHA PHANTOM BEAST

Ritka alkalom, amikor a Gépek más tulajdonságnak számítottak, nem pedig pusztán a földön. A Mecha Phantom Beast archetípus az állatok és a repülő járművek kombinációjáról elnevezett szörnyek körül áll. Különleges képességük a Mecha Phantom Beast Tokenek előállítása volt, amelyek lehetővé tették számukra a szörnyeik hatásainak aktiválását.

ÖSSZEFÜGGŐ: Yu-Gi-Oh: A 10 legjobb varázsló pakli

A legveszélyesebb szörnyetegük a Mecha Phantom Beast Dracossack volt, a 7-es rangú Xyz, amely leválaszthatta magáról az anyagokat, hogy zsetonokat idézzen fel. Ez képtelenné tette, hogy csata vagy kártyahatás miatt megsemmisítsék, és a tokenek előtt tiszteleghetett a kártyák elpusztításáért a pályán.

lagunitas cappuccino vaskos kalóriák

3SZUPERHÉV SAMURAI

A szuperhős szamurájok az egyik legegyedibb képességgel rendelkeznek Yu-Gi-Oh . Első megjelenésük itt: Yu-Gi-Oh! Arc-V , ők voltak Gongenzaka fedélzete. Ismét egy Earth Machine fedélzet, a Superheavy Samurai egy csomó szörnyeteg volt, akik mind védekezési helyzetben képesek voltak támadni.

Ha ez nem volt elég rossz, a szuperhős szamurájok támadási pontként használhatták DEF-jüket, amelyek szinte mindig obszcén magasak voltak. Akkor is több effektust kaptak, amikor csak szörnyek voltak a temetőben, így elég hatékony szörnyetegpéppé alakítva őket.

kettőMACHINA

Konami messze a kedvenc archetípusa a gépek számára. A Machina ismét a Earth Machine szörnyek csoportja, amelyek többnyire gyári vagy építőipari gépekhez hasonlítanak. A fedélzet a szörnyek megidézése köré áll, és eldobja őket, és felelős a Machina Fortressért, amely a játékba bevezetett egyik legerősebb boss szörny.

A Machina-erőd behívhatja magát a Machine-szörnyek eldobásával, és ha a csata is megsemmisíti, a játékos akkor is elpusztíthatja az ellenfél által ellenőrzött kártyát. Miután a játék felülmúlta ezt a paklit, állítólag idén áprilisban visszatér a Mechanized Madness szerkezeti paklival.

1IGAZ

A Earth Machine kártyák visszatérnek Karakurival, amely a fa japán bábokon alapuló szörnyek archetípusa. Mivel minden karakuri nem képes uralkodni magán, olyan hatása van, amely támadásra kényszeríti őket, ha képesek rá a csata során.

komló termesztése otthon rács

Szerencsére nagyobb szörnyeik is képesek szörnyeket másik harci helyzetbe váltani, megakadályozva a kisebb szörnyek támadását. A Karakuri, mint a legtöbb géptípus, abszurd módon következetes, a kártyák a keresésre, a rajzolásra és a mező rajongására összpontosítanak. Bár a pakli 2012 óta létezik, legutóbb januárban kapott némi támogatást Yu-Gi-Oh készlet, Gyújtási roham.

KÖVETKEZŐ: Yu-Gi-Oh !: A legjobb zombi archetípusok



Szerkesztő Választása


10 Pokémon, amely jobb érzelmi támogatásra, mint erőszakra

Listák


10 Pokémon, amely jobb érzelmi támogatásra, mint erőszakra

Bár a Pokemonok világa nagyrészt a lényekkel való küzdelemre összpontosít, sok közülük hasznosabb a támogató, erőszakmentes szerepekben.

Bővebben
League of Legends: Minden, amit Isolde-ról tudunk

Videójátékok


League of Legends: Minden, amit Isolde-ról tudunk

Isolde Viego királynője, és az egyik bajnok ugratta a League 2021-es szezonját. Hatalmas szerepet játszik a The Ruination rendezvényen is a Runeterrán.

Bővebben