Ban,-ben Yu-Gi-Oh játék A Warrior könnyen a legbőségesebb szörnyeteg. Ez nem különösebben megdöbbentő - alapvető szellemiségük a lehető legegyszerűbb: tegyen egy rakás szörnyet a pályára, ütje az ellenséget arcába a lehető legtöbb kárért, amíg a játékos nyer.
Népszerűségük önmegvalósító jóslat. Mivel a harcosok általában a legkönnyebben játszható paklikkal rendelkeznek, a játékosok gyakrabban játszanak velük, ami azt eredményezi, hogy gyakrabban készülnek el, ami oda vezet, hogy a játékosok gyakrabban játsszák őket stb. De mindenki szereti legalább egy Warrior paklit, és nagy eséllyel legalább az egyik kedvence szerepel ezen a listán.
10.NOBLE LOVAG
A TCG egyik exkluzív archetípusa, amelyet a Return of the Duelist vezetett be, ez a pakli eredetileg meglehetősen hatástalan volt. Vezető szörnye Normál szörnyeteg volt, varázslatai furcsák voltak, de a felszerelés varázslatai még a fedélzet első elkészítésekor sem voltak jók. Az egyetlen dolog, ami kiemelkedett, a pakli művészete volt, amely egy csomó kártyát formázott Arthurian története után.
De végül Konami folyamatosan támogatta a paklit, új lovagokat és kardokat adott hozzá, amíg szórakoztató paklivá nem váltak, ahol ha a játékosok meg tudják védeni a királyt - Xyz főnök szörnyüket -, akkor győzelemhez vezethetnek.
9.VIRÁGKARDIÁN
Chojiro Tokumatsu használta a Yu-Gi-Oh! Arc-V, a Flower Cardians trükkje, hogy mindannyian hatalmas hanafuda (virágkártyák) kártyáknak tűntek. Minden kártya egy adott Hanafuda kártyát képvisel, valamint a meglévő Yu-Gi-Oh kártyákat parodizálja, ez kettős kiáltássá teszi.
A pakli egyedülállóan játszott, bár még mindig illik a sok Warrior-pakli szokásos rajzásához. A fedélzet úgy dolgozott, hogy a meglévő szörnyeket különleges újak megidézésére adta, gyakran kártyát húzva a bajukra. Különösen figyelemre méltóak voltak főnökeik szörnyei, akik gyakran nagyszerű effektusokat vagy hatalmas statisztikákat kínáltak a játékos következő húzási szakaszának árán.
8.HŐSIES
Először a Yu-Gi-Oh! ZEXAL, ez a fedélzet Gauche-hez tartozott, aki a Párbaj Világkarneváljának egyik embere volt. A Heroics egy különleges, összehívott fedélzet, amely a főfedélzetük körül forog Heroic Challengers, amely hasonlít a régi harcosokhoz és fegyverekhez, valamint az extra fedélzet Heroic Champions, amely hasonlít a legendás harcosokhoz, valamint a legendák fegyvereihez.
Maga a fedélzet soha nem volt különösebben erős, de a Heroic Champion Rhongomyniad olyan hatalmas volt, hogy végül betiltották, míg az Excalibur minden, a sót megért 4-es rangú Xyz-pakli alaptermékévé vált.
7GOUKI
Az egyik archetípus, amelyet a Yu-Gi-Oh! VRAINS, ez lehet a lista egyik legújabb archetípusa. A sorozatban a SOL Technologies számára dolgozó fejvadászok egy csoportja használta.
Az archetípus általában hasonlít a birkózókra, sőt vannak olyan neveik is, amelyek felhozzák a birkózás terminológiáját, mint a Bearhug és a Double Impact, a Moonsault és a Tagpartner. Még az extra fedélzeti szörnyeik is alapvetően a klasszikus old school birkózók konkrét hivatkozásai, így az Új-Japán és az NWA rajongói mindenképpen sok szeretetet találnának itt, főleg, hogy a főnökeik mind hihetetlenül hatalmasak és segítenek a Gouki agresszív stratégiáiban.
6.IGKNIGHT
A 2015-ös lázadások összecsapásából az Igknights, a tűz alapú harcos szörnyek gyűjteménye jött ki. Különösen furcsa a fedélzeten, hogy a legtöbb szörnye valójában normális szörny volt, az Inga-effektuson kívül semmi más hatása nem volt, hogy elpusztítsák magukat, hogy más Igknightokat keressenek a Fedélzetről vagy a temetőből.
Ez kihasználta azt a képességüket, hogy tömegesen hívták fel a szörnyeket a pályára, köztük Lancer és Champion főnökszörnyeiket, olyan szörnyeket, amelyek nem célzott eltávolításként szolgáltak, és visszatették ellenfelük lapjait a pakli aljára.
5.ULTRA SPORTOLÓK
Ha meglepő érzés látni az ultraszerű sportolókat (vagy UA-kat, ahogy gyakran hívják) ezen a listán, akkor feltétlenül próbálja meg párbajozni velük. Ők a Earth Attribute Warrior szörnyek egy csoportja, amelyek egy másik TCG kizárólagos archetípus voltak. Sporttémát hordoznak, és a jövő sportolóinak tűnő pakli.
De ami különösen lenyűgöző bennük, az a képességük, hogy gyors effektusokat - az ellenfél körén aktiválódó effektusokat - használnak fel arra, hogy külön megidézzék magukat a pályán, megjelölve a különböző helyzeteket, hogy reagáljanak az ellenfél játékára a körükben. Ez egy meglehetősen lenyűgöző pakli, tekintve, hogy még egyetlen Extra Deck szörnyük sincs, mivel az a képességük, hogy mindent a maguk javára fordítsanak, ellentétben a legtöbb más paklival.
4SATELLARKNIGHT
A Constellar fedélzete kifinomult és tökéletesített, a Satellarknights a Light Warrior szörnyek csoportja volt, amely a 2014-es Duelist Alliance szettben jelent meg. A fedélzet egy maroknyi fő fedélzeti szörny körül dolgozott, amelyek képesek voltak a sírból vagy a fedélzetről speciális szörnyeket keresni, és erőteljes Xyz szörnyeket készíteni.
hány éves gohan szuperben
A mai napig a Stellarknight Constellar Diamond egyik legjobb sötétellenes szörnye van, egy olyan szörnyeteg, amely egyetlen fordulóban akár háromszor is képes tagadni a Dark monster effektusokat. Figyelembe véve, hogy az évek során mennyi csodálatos Dark fedélzet készült, ez a fedélzet egyértelmű élmezőny volt, hogy megállítsa mindet fénykorában.
3FANTOM LOVAG
A Phantom Knights kezdetben a Dark Attribute Warrior szörnyek csoportja volt, amelyet Yuto használt a Yu-Gi-Oh! Arc-V. Egy anime fedélzeten a Phantom Knights rengeteg támogatást kapott, de a legjobb támogatásuk jóval az Arc-V befejezése után következett be, bemutatva Link-szörnyüket, a The Phantom Knights of Rusty Bardiche-t.
Ez az egy kártya kereshető hozzáférést biztosított számukra egy folyamatos csapdához, amely semmissé teheti a szörnyeteg hatásait, és képtelenné teszi a támadásra. Sajnos Rusty Bardiche egyike volt azoknak a szörny szörnyeknek, amelyeket szinte mindenki használhatott, ami a kártya betiltásához vezetett.
kettőHATAM SAMURAI
Eredetileg meglehetősen visszafogott archetípus volt, amikor a GX-korszak környékén megjelentek, amikor a 2011-es Stagn of Ragnarok során a Legendary Six Samurai néven újjáélesztették őket.
Hihetetlen volt a varázslatuk és csapdájuk támogatása a GX-től - a Hatos Gateway folyamatos varázslatával szinte végtelen előnyt szerezhettek szörnyek felkutatására és megidézésére, és mindez anélkül, hogy megszámolták volna szinkronfőnöküket, a Legendás Six Samurai - Shi En, egyet az első extra fedélzeti főnök szörnyek közül, amelyek képesek egyszerűen elutasítani a varázslat és a csapda hatásait. Koruk számára ez volt az egyik legfélelmetesebb fedélzet, amit valaha készítettek.
1ELEMI HŐS
Ez a pakli már csak azért is a csúcshoz tartozik, mert Konami egyszerűen nem hajlandó abbahagyni a támogatást. Jaden valamikor 2008 elején abbahagyta a játékát, és még mindig nem csak új Elemental HERO-kat, hanem általánosságban új Heroes-okat is készítenek, például a nemrég megjelent Vision Heroes-t, amelyek együtt működnek az Elemental Heroes-szal, és még jobbá teszik őket, mint voltak.
Amellett, hogy valaha az egyik legkövetkezetesebb archetípusnak számított, annak köszönhetően, hogy nem kevesebb, mint három archetípus-specifikus keresőkártya van, a legjobb boss szörnyeket is megkapták, így a játék egyik legsokoldalúbb paklijává váltak. Az egyetlen biztosabb, mint az új Warrior archetípusok? Több elemi hős.