Yu-Gi-Oh !: Legjobb Mermail kártyák

A sellők az egyik legérdekesebb archetípus, amellyel a játék kijön Yu-Gi-Oh az utolsó évtizedben. Víz alatti lények társadalma antropomorf viselkedésű. Bár Konami nem tudott segíteni abban, hogy egy csomó aranyos sellőt adjon a fedélzetre, mégis remek dizájnnal és egyedi játékstílussal rendelkeznek.

A pakli úgy van kialakítva, hogy a többi víziszörnyet eldobja a kezétől a szörnyek pályára hívásáig, valamint aktiválja bizonyos kártyák hatásait. Bár ez ellentmondónak tűnik a kártyagazdaságnak a Yu-Gi-Oh! felépítése szerint ez a játék egyik legsokoldalúbb pakliját eredményezte. Íme az archetípus legjobb szörnyei.

10.MERMAIL ABYSSLINDE

Egy ponton az egyik legdrágább kártya a pakliban. Az Abysslinde kulcsa nem a pályára állítása volt, hanem mi történt, ha távozik. Amikor megsemmisítik és a temetőbe küldik, a játékos külön felhívhat egy Mermail-szörnyet a fedélzetről az Abysslinde mellett. Ezt a hatást gyakran alkalmazták az Abyss-gömbbel együtt, amely külön felhívta a szörnyet a fedélzetről, de a végső fázisban elpusztította. A Sphere megidézheti Abysslinde-t az ellenfél körének végén, megsemmisítheti Abysslinde-t, és a játékosnak nagy főnök-szörnyethet. De a játék sokkal gyorsabbá vált, most ez a kártya már ritkán talál helyet a pakliban.

9.MERMAIL ABYSSHILDE

Volt idő, amikor Abysshilde-nek nem lett volna megadva a napszak, mert túlságosan ötlete volt a túlterjesztés, más szóval szörnyek megidézése, amikor a játékosnak nem kellett. Egy régebbi metában érthető: ha a temetőbe küldik egy víziszörny hatásáért, akkor külön kézből hívhatja meg a Mermailt.

ÖSSZEFÜGGŐ: Yu-Gi-Oh: 10 legjobb elemi hős kártya

Ez azt jelenti, hogy három kártyát éget el a kezéből - maga Abysshilde, a szörnyeteg, akinek a hatását használják, és a szörny Abysshilde megidézi. Úgy tűnik azonban, hogy manapság a túlhúzás a játék neve, és ez csak egy újabb szörnyet ad a játékosnak, akivel külön többet lehet megidézni. Nem kulcsfontosságú, de bizonyos Link-lejátszásokhoz elegendő.

8.MERMAIL ABYSSMANDER

Abyssmander érdekes szörnyeteg, mivel amikor először kiadták, határtalan volt a hatása. Statisztikája nem különösebben lenyűgöző, nem használható más vízi szörnyek eldobására, és csak a temetőben kap hatást. Száműzheti magát, hogy az összes Mermail szörny szintjét 1-vel vagy 2-vel növelje, de megjelenése során a legfontosabb Xyz szörnyek a 7. rangot jelentették. Természetesen az idő és az új kártyák mindent megváltoztatnak. Az Abyssmander kulcsfontosságú most abban a stratégiában, hogy a Mermail játékosainak két olyan 9-es vagy két 4-es szintet adjon a negatív szörnyeket magukban foglaló shenanigansok számára, mint a Minden Katasztrófák Királya vagy a Toadally Awesome.

7MERMAIL ABYSSOCEA

A Mermail Abyssocea első ránézésre nem tűnik annyira őrültnek. Gyakran előfordul, hogy nem hívja meg a játékos rendes felszólítását. De amint pályára lép, lehetővé teszi a Mermail játékosainak, hogy bármennyi 4-es vagy alacsonyabb szintű szörnyet kihozzanak a fedélzetről, majd küldjenek egy olyan Mermailt, amelynek szintje kisebb vagy egyenlő, mint a megidézett szörnyeké. Ez megkönnyíti a fedélzetről a pálya két szintjének kihozását a pályára, segítve a Link játékokat, vagy akár valami Bahamut Shark-t is előidézve a Toadally Awesome megidézésére.

mi a leghosszabb ideig futó anime

6.MERMAIL ABYSSGUNDE

Az Abyssgunde a Mermail paklik mindenütt alulértékelt MVP-je. A legtöbb játékos általában egyetlen példányban használja, vagy egyáltalán nem, bár a valóságban őrülten hasznos. Amikor a Mermail-szörnyeteg hatásaként eldobják, megcélozhatja a Mermail-et a sírban, és külön megidézheti. Ez azt jelenti, hogy Mermail Abyssmegalo hatásának részeként felhasználhatja a Megalo megidézésére használt második szörnyet. A régi időkben ez a módja annak, hogy bekerüljünk a 7-es rangú szörnyekbe, amelyek a pakli főnökeiként szolgáltak. Manapság ezt megteheti és szükség esetén felhasználható egy fontos Link lejátszásra.

5.MERMAIL ABYSSPIKE

A fedélzeten lévő néhány tényleges Normal Summoned szörny egyike. Míg minden mást általában valamilyen speciális megidézés útján hoznak elő, az Abysspike egy 4. szint, amelynek hatása függetlenül attól, hogy hogyan hívják meg. Hatása szintén kidobóhely, így kétszer olyan hasznos. Ez eldob egy vízi szörnyet, majd hagyja, hogy a játékos hozzáadjon bármilyen 3. szintű vízi szörnyet a fedélzetükről a kezükhöz. Bár a szint specifikus, ez még mindig elég hatásos, tekintve, hogy egyáltalán nem korlátozódik a Mermail kártyákra.

4MERMAIL ABYSSMEGALO

Abyssmegalo korábban a legjobb kártya volt a teljes archetípusban, de az idők változnak. Azt a képességét, hogy két vízi szörnyet eldobva külön megidézhesse magát, megérte, hogy megkapja a 2400-as támadási szörnyet, és az eldobást természetesen enyhíti a fedélzet működése. Kulcsfontosságú volt az Abyss varázslat vagy csapda keresésének másodlagos képessége, mivel megkapta az Abyss-Sphere-t, amely összehívhatott egy Abysslinde-t és megszerezhetett egy második Abyssmegalo-t vagy valami mást a fedélzetről. Manapság a tematikus varázslat- és csapdakeresés közel sem olyan hasznos, de mégis kulcsfontosságú kártya mind a szintje, mind a képessége miatt, hogy kétszer is támadhasson egy víziszörnyet a pályán.

3MERMAIL ABYSSGAIOS

Mivel a kártya annyira epikus, hogy Abyssgaios nem lesz abszolút fantasztikus. Úgy néz ki, mint Neptunusz teljes tengeri isteni dicsőségében, Abyssgaios két 7. szintű szörnyből áll, amit abszurd módon könnyű megtenni a pakli tetszőleges számú kártyájával. Noha Xyz anyaga van, az 5. vagy magasabb szintű szörnyek még támadni sem tudnak.

ÖSSZEFÜGGŐ: Yu-Gi-Oh !: A 10 legerősebb Xyz-szörny

hány évadnyi x-fájl van

Ezután fordulatonként egyszer, bármelyik játékos körében, egy Xyz anyag leválasztható, hogy az ellenfél által irányított összes képpel felfelé fordított szörnyet a kör végéig érvénytelenítsék. Elég nagy teljesítményű 2800 ATK-val büszkélkedhet, amelyet Abyssalacia fokozhat, és néhány fedélzet felszerel, ami kemény kártyát jelent az ellenfél számára, hogy valóban megálljon.

kettőMERMAIL ABYSSALACIA

A fedélzeten lévő egyetlen Link szörnyetegből kiderült, hogy minden, amit a fedélzet nem is tudott, hogy szüksége van rá. Amellett, hogy a Link 2 tökéletes lefelé mutató nyilakkal rendelkezik, hogy a Mermail játékosai folytathassák az extra pakli shenanigans-okat, két csodálatos hatást kapott. Az ellenfél körében a játékosok elküldhetnek egy kártyát a kezükből a temetőbe, hogy a pakliból a kézbe hozzanak egy Mermail-szörnyet. Ezután, ha megsemmisül, a játékos elküldhet egy vízi szörnyet a fedélzetükről a temetőbe, és külön szörnyet idézhet a sírból a pályára védekezésképpen. Val vel kettő Az ellenfél körének hatásainak kiváltásának módjai szinte igazságtalannak tűnnek, és lehetővé teszik az általa jelzett szörnyeknek további 500 ATK-t.

1MERMAIL ABYSSTEUS

Az Abyssteus a legfontosabb kártya a Mermails-ben, kezét lenyomva. Ez nem egy nagyszerű szörnyeteg, csak 1700-as támadásnál, ami még a 4. szintnél is csekély, a 7. szintet sem érinti. De megidézhető csak egy kártya eldobásával, ami a legkevésbé erőforrás-igényes kártyák közé tartozik. fedélzet. Majd miután megidézték, a játékos kereshet egy 4. vagy annál alacsonyabb Mermail szörnyet. Ez azt jelenti, hogy minimálisan kicseréli azt a kártyát, amelyre a megidézéséhez szükség volt. Figyelembe véve, hogy hozzáférést biztosít olyan szörnyekhez is, mint Abyssgaios és más 7. (sőt, 9.) rangúak is, minden Mermail játékos imádja ezt a kártyát.

KÖVETKEZŐ: Yu-Gi-Oh !: A legerősebb LINK szörnyek

Szerkesztő Választása


Az Overwatch 2 hat játékostól ötig csökkenti a PvP csapatokat

Videójátékok


Az Overwatch 2 hat játékostól ötig csökkenti a PvP csapatokat

Aaron Keller játékigazgató szerint az Overwatch 2 hat játékostól ötig csökkenti csapatának méretét a játék egyszerűsítése érdekében.

Bővebben
Áttekintés: A „Jem és a hologramok” nem igazán felháborító, de nagyon fantasztikus

Filmek


Áttekintés: A „Jem és a hologramok” nem igazán felháborító, de nagyon fantasztikus

Nem erre számíthatnak a „Jem” rajongók, de ez egy női kaland, amely nem zárkózik el attól, hogy lányos és komoly legyen.

Bővebben