10 modern videojáték, amelyek már rosszul öregedtek

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A videojáték-ipar gyorsan mozog. Minden elképzelhető konzolon és platformon áttekintve minden héten valóságos új játékok szökőár következik. Hihetetlen kihívás lehet lépést tartani az összes új kiadással, de szórakoztató kipróbálni.



Míg e játékok némelyike ​​kiállja az idő próbáját, mások egyszerűen a pillanat játékai. Népszerűek, majd viszonylag homályosak. Sok esetben ezek a játékok egy nagy franchise korai részét képezték, amelyet a folytatásaik elhomályosítottak. Máskor pedig azért, mert a körülöttük lévő felhajtás alábbhagyott, vagy a technológia elhaladt mellettük. Függetlenül attól, hogy ez történik, néhány nagy játékra egyszerűen nem érdemes visszatérni.



10.A Gears of War-hoz nehéz visszatérni

Megjelent 2006-ban, A háború fogaskerekei egy hatalmas játékfranchise kezdete volt, amely átterjedt számos más médiaterületre. Az első játék hatalmas sikert aratott játékosok és kritikusok részvételével.

De ez a játék nem igazán találta ki az akció harmadik személyű lövöldözős műfajt. Jól megtervezett és szórakoztató volt a játék, de vannak ennél a korszaknál jobb játékok ugyanabban a műfajban, amelyek sokkal szórakoztatóbbak visszatérni és újra felfedezni.

9.A Wii Sports meglepő sláger volt

Az elmúlt 15 év jelenséggé váló játékai közül ez lehet a legváratlanabb. Wii Sport volt az a játék, amely 2006-ban jelent meg a Wii-vel a legtöbb piacon. Szó szerint csak több különböző sportágat szimulál, bár jól tette a dolgát és rendkívül népszerűvé vált.



schofferhofer grapefruit hefeweizen abv

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 módszer a Nintendo Of America cserélte a tűz emblémáját

De nem éppen ez volt a legjobb játék, amit valaha készítettek. Ráadásul az idő és a technológia elhaladt rajta. Bár a játéknak mindig megvannak a rajongói, ez az egyik, amelyhez a játékosok többsége nem tér vissza egyszerűen azért, mert egyjegyű ajánlat.

8.A World Of Warcraft elvesztette hype-ját

Volt idő, hogy World of Warcraft abszolút uralta a játékipart. Ez a masszívan többszereplős online szerepjáték, amelyet a Blizzard Entertainment 2004-ben adott ki, folytatta népszerűségét Warcraft franchise ebben az új formában. A bővítési kiadások hatalmas üzletek voltak.



Az emberek nem beszélnek róla World of Warcraft annyira, mint régen, főleg azért, mert megváltozott a játék ízlése. Még mindig rengeteg ember van, aki még mindig játszik. Aki abbahagyta, annak visszalépése ezen a ponton szinte lehetetlen, mert ez most sokkal másabb élmény.

7A BioShock egy innovatív játék volt, amely elvesztette varázsát

Amikor ez a játék 2007-ben megjelent, szinte egyetemes elismerést kapott rajongóktól és kritikusoktól egyaránt. És jogosan. BioShock innovatív, megnyerő és kreatív volt, és ez egy olyan cím, amelyet senki sem látott.

ÖSSZEFÜGGŐ: Assassin's Creed: 10 karakter, aki túl hamar meghalt

A játék visszajátszási szempontból az volt a probléma, hogy nagyban támaszkodott a meglepetés elemére. Ez nem egy fantasztikus ugrásszerű játék, de a történet annyi egy vagy két nagy fordulaton múlik, hogy az évek során elvesztett valamit.

6.Az Uncharted nagyszerű volt, de az Uncharted 2 jobb volt

Nem lehet meglepetés Feltérképezetlen a világ egyik legnépszerűbb játékfranchise-jává vált. Zökkenőmentesen ötvözi az akciókat és a kalandokat a játékosok számára elérhető és élvezetes módon. Őszintén szólva olyan, mintha egy nyári sikerfilmet játszanánk le.

Feltáratlan: Drake vagyona , a sorozat első játékát 2007-ben adták ki, és sok remek kritikát kapott. A probléma az, hogy a játék túl sok őrlést hajt végre az ismétlődő ellenségek hullámain. Nincs ok arra, hogy visszatérjen erre a Nathan Drake kalandra, ha jobb lehetőségek vannak.

5.Batman: Az Arkham Asylum nem tűnik olyan jónak, mint régen

Teljesen lehetséges, hogy a Batman: Arkham a videojáték-franchise a legtöbb Batman dolog, ami valaha létezett. Az ebben a sorban zajló játékok nagyrészt kiváló munkát végeztek azzal, hogy bemutassák, milyen lenne a Caped Crusader-ként harcolni Arkham Asylumban.

KAPCSOLÓDÓ: 10 Nintendo franchise, amelyhez újjáéledésre van szükség

Az első játék, Batman: Arkham menedék , 2009-ben jelent meg, és nagy pontszámokat kapott a kritikusoktól. Bár jó kezdet volt a franchise számára, az utána érkező játékok jobb munkát végeztek egy nyitottabb világban. Csak jobban néznek ki és jobban játszanak. Nos, kivéve Batman: Arkham Origins , természetesen.

4A sötét lelkek nem hasonlítanak a folytatásaihoz

Egyetlen játék sem eredményezte, hogy újabb vezérlőket csaptak át a nappali gipszkartonján mint Sötét lelkek . Sokak szerint az egyik legnagyobb videojáték, amit valaha készítettek, ez a 2011-es kiadás hihetetlenül kihívást jelent még a rengeteg tapasztalattal rendelkező szakértők számára is.

Míg egyesek szeretik és élvezik az intenzív nehézségeket Sötét lelkek ajánlatok, sokan vannak, akiket ez továbbra is elriaszt. A játék nem öregedett az életkor előrehaladtával, ezért nehéz volt visszatérni, hacsak valakit nem igazán fektetnek be ebbe, vagy ha falánk a büntetés.

3A Grand Theft Auto IV nem tartott jól

A Grand Theft Auto franchise minden idők legjobb öt játéksorozatában könnyen szerepel. Ezek a hatalmas, nyílt világú tapasztalatok sok szabadságot tesznek lehetővé a játékosok számára, hogy felfedezzék és azt tegyék, amit akarnak. Nincs egy helyes út ezeken a játékokon, különösen akkor, ha Trevorként játszunk GTA V .

KAPCSOLÓDÓ: Mario és 9 egyéb Nintendo karakter, akikről nem tudtál, hogy manga-adaptációkkal rendelkeztek

Mindegyik közül a legnehezebb visszatérni GTA IV . Szem előtt tartva, hogy a játék 2008-ban jelent meg, a grafika egy kicsit datálva van, de még mindig jól játszik. A probléma az, hogy Niko Bellic az egész franchise legkönnyebben a legelviselhetetlenebb és legnyűgösebb főszereplője. Csak nem érdemes vele foglalkozni.

kettőAz Assassin's Creed sápadt az összes franchise-hoz képest

Néha olyan érzés, mintha kiadnánk egy új Assassin's Creed cím éves esemény. Ennek valószínűleg az az oka, hogy az első 2007-es esés óta 24 fő sorozat és spin-off játék jelent meg.

Amikor visszatekint az eredetire Assassin's Creed , őszintén csodálatos, hogy még több készült. Minden szempont, amelyet a rajongók meg fognak ismerni a következő játékokban, megvoltak, de ez az első nem hozta össze őket különösebben.

1A gitárhős nem olyan menő, mint régen

Nem is olyan régen volt olyan időszak, amikor senki sem mehetett buliba anélkül, hogy megtalált volna Gitár hős hogy játsszák. Annyira mindenütt jelen volt a 2010-es évek elején, hogy az emberek valójában saját kicsi, műanyag gitárjaikkal jelentek meg barátaik házában.

A játék 2007-ben indult, de 2017-re a divat hamarosan elhalványult. Bár lehet, hogy még mindig vannak odakinn játszó emberek, a legtöbb játékos számára szinte lehetetlen ezen a ponton visszatérni. Az újdonság tovább tartott, mint bárki várta volna, de határozottan megkopott.

KÖVETKEZŐ: Assassin's Creed: 10 húsvéti tojás, amelyet hiányoltál az Ezio-trilógiában



Szerkesztő Választása


Támadás a Titánra: A háborús kalapács Titán, identitás és erők, magyarázat

Anime News


Támadás a Titánra: A háborús kalapács Titán, identitás és erők, magyarázat

Az Attack On Titan 4. évadja, 6. epizódja végre felszabadítja a War Hammer Titant - de ki birtokolja és milyen erőkkel bír?

Bővebben
Minden, amit Haikyuról tudni!! A döntő előtt

Anime


Minden, amit Haikyuról tudni!! A döntő előtt

A rajongók izgatottan várják a Haikyu!! kétfilmes folytatását, és van néhány dolog, amit a nézőknek szem előtt kell tartaniuk a megjelenés előtt.

Bővebben