Az arcade idejében a játékosok lényegében addig mentek, amíg el nem fogytak a tokenek. Az ötlet, hogy egy játéknak bármiféle narratívája vagy következtetése legyen, teljesen ismeretlen volt. A technológia menetelésével azonban a médium történetközpontúbbá vált. A játékosok sokkal nagyobb mozgásteret kaptak abban, hogy ezek az interaktív mesék hogyan zárulhatnak.
Egy hagyomány azonban megmaradt: elfogynak az életek, és vége a játéknak. Jóllehet komoly csapás lehet küldetésük felborulása, a játékosok még mindig élvezhetik a kidolgozott játék sorozatát. Néha olyan mulatságosnak bizonyulnak, hogy megéri kudarcot vallani, csak azért, hogy lássuk, milyen rosszra fordulhatnak a dolgok.
10 Spider-Man vs The Kingpin
A Sega CD verziója nak,-nek Spider-Man vs the Kingpin a platform extra terét használta fel az eredeti Genesis iteráció átdolgozására. A játék teljesen animált és hangos jeleneteket tartalmazott, amelyek nemcsak a narratívát részletezték, hanem azt is megmutatták, mi történt, amikor Spidey elesett a harcban.
Attól függően, hogy a játékosok hol veszítenek, a hálófej börtöncellában, kórházi ágyban vagy akár egy savgödörben találja magát. Míg a játékosok folytathatták az első két forgatókönyvet, ezek közül az utóbbi rossz befejezést jelentett, ahol a falmászó és az MJ szörnyű halálba ütköznek.
orkney koponya hasító
9 Sárkány barlangja
Rick Dyer és Don Bluth játékterme összetör Sárkány barlangja kikövezte az utat számos interaktív filmes játék előtt, amelyek a nyomában következtek. A játékmenet egyszerű volt: a játékosok azt a feladatot kapták, hogy a megfelelő gomb megfelelő időben történő megnyomásával életben tartsák Dirk The Daringot.
kane feje magasan
Ha a játékosok rosszul választottak vagy túl lassúak lennének, egy kidolgozottan animált haláljelenettel kezelik őket. Bár az animáció továbbra is olyan káprázatosnak bizonyul, mint valaha, tagadhatatlan a játék interaktivitásának hiánya és korlátozott tartós vonzereje. Mindazonáltal szórakoztató lehet nézni, hogy a bátor hős milyen sokféle módon találkozik korai végével.
8 Maximo: Ghosts To Glory
Capcom Maximo Ghosts to Glory szeretetteljes tisztelgés volt a régebbi 8 bites klasszikusok, például az előzőek előtt Ghosts N' Goblins címeket. A játék során Maximo királyt elárulta és megölte gonosz tanácsadója, aki halottak seregét gyűjti össze.
Szerencsére a Kaszásnak nem tetszik az ötlet, hogy munka nélkül marad, és újabb esélyt ad Maximónak, hogy megmentse királyságát és kedves királynőjét. Van azonban egy fogás. Bármikor, amikor a játékosok kifogynak az életükből, a Halál különleges jelzőket ad nekik a folytatásért. Ha nem sikerül összekapniuk magukat, Grim több módon is megadja Maximo végkielégítését.
7 Végső küzdelem
Semmi sem hasonlítható egy feszült folytatásos képernyőhöz, amely arra készteti a játékosokat, hogy több negyedben húzzanak. Capcom Végső küzdelem látja, hogy Mike Haggar polgármester és a legénység szembeszáll a Mad Gear bandával, hogy kimentsék lányát, Jessicát a karmai közül. Ha azonban a hősök támadásba lendülnek, megkötözik őket, és egy dinamit rúddal maradnak.
Ha a játékosok behelyeznek egy érmét, egy kést dobnak ki a képernyőn kívülről, hogy kioltsák a biztosítékot. Ha nem, a képernyő fehérre halványul, mint egy robbanás hangja, de megerősíti, hogy Haggart éppen most mentették fel polgármesteri tisztségéből és halandó tekercséből.
különbség a sárkánygömb z és kai között
6 Banjo Kazooie
Banjo Kazooie elindította Rare túlzottan kidolgozott szekvenciák trendjét, amelyek a végső „mi lett volna, ha” forgatókönyvet ábrázolják, ahol a gazember győzedelmeskedik. A játék középpontjában a névadó medve és madár áll, amint áthaladnak Gruntilda alattomos kastélyán, hogy megmentsék Banjo nővérét, Tootyt.
Az aljas boszorkány arra törekszik, hogy a fiatal medve szépségét az alattvalója különleges mesterkedésén keresztül önmagába vigye át. Ha a játékosok egész életüket veszítenék, vagy kilépnének a játékból, egy jelenetet kapnak, amelyben Gruntilda vonzó nőként bukkan elő kamrájából, míg Tooty egy eltorzult szörnyeteggé változik.
5 Teljes torzítás
Poprocket Teljes torzítás több műfaj egyedi keveréke volt, mint például a grafikus kaland, az üzleti menedzsment és az RPG. A játékosok átveszik az irányítást egy interdimenzionális vállalkozó felett, aki áthalad a 'torzítási dimenzión', hogy a legcsodálatosabb zenei videókat készítsen.
A játék kultikus követőit vonzotta különös humorérzékével. Az egyik legdicsértettebb aspektusa a sorozat feletti gúnyos játék volt. Akár a játékosok beleesnek egy gitárharcosba, akár ropogósra égnek, akár kimerültek az életerejükből, a játék egy dallal és a pusztulásuk képével gúnyolja őket.
4 Conker rossz szőr napja
A ritka karakteres akció-platformerek vidám felvonulása egy Conker nevű, rossz szájú mókus helyébe hozza a játékosokat. Egy látszólag szacharisztikus rajzfilmvilágban játszódik, Conker rossz szőr napja gúnyos dekonstrukció volt, ahol a szőrös főhős tettei sokkal többet ártottak, mint segítettek.
ipa libasziget sör
Azonban az egyik hagyomány, amelyet Rare életben tartott, a kidolgozott Game Over sorozatok beépítése volt. A jelenetek mindegyike változott attól függően, hogy a rágcsáló milyen körülmények között harapta meg a port. Például, ha a játékos az utolsó életében darabokra tört, az őrök egy véres zacskót adtak át a Párduckirálynak.
3 The Legend Of Zelda: Majora's Mask
A Zelda legendája: Majora maszkja eltért a szabvány 'Link megmenti a hercegnőt a gonosz Ganontól' formulától, hogy sokkal furcsább és sötétebb bejegyzést biztosítson. A hősnek mindössze három napja van, hogy megmentse Terminát a leszálló holdról, mielőtt az összeomlik és kiirtja az összes életet. Az okarina erejével Link visszautazhat az első napba.
Link a folyamat során elveszíti az összes fogyóeszközét, de megtartja az összes felhalmozott, cselekmény szempontjából fontos elemet, például a maszkokat és a frissítéseket. Ha azonban a játékosok kifutnak ebből a három napos időkorlátból, egy jelenetet kapnak, amelyben a Terminát eltünteti a Hold.
namaste kutyafej sör
2 Undertale
Az első, 2015-ös megjelenéskor Undertale a kritikusok dicsérték csodálatos keveréke miatt játékmechanika és narratíva . Számos boss-harc szakszerűen felforgatja a játékosok elvárásait, és felejthetetlen pillanatokat biztosít számukra. Általában, ha a játékosok leharapják a port, arra ösztönzik őket, hogy ne adják fel, és lehetőséget kapnak arra, hogy újra próbálkozzanak.
Flowey elleni vereség azonban azt eredményezi, hogy a fent említett gazember kijelenti: 'Ez az egész csak egy rossz álom... ÉS SOHA NE ÉBREDSZ FEL!' A képernyőt ezután elönti a rosszindulatú virág nevetés, miközben a játék erőszakkal kilép. Ez egy elragadóan hátborzongató negyedik faltörés.
1 King's Quest VI: Herir Today Gone Tomorrow
A Sierra játékok hírhedtek voltak arról, hogy a játékosok kalandjaik során számos módon találkozhatnak korai halálával. Gyakran vita tárgyát képezi a kritikusok és a versenytársak, például a LucasArts. Függetlenül a játékosok álláspontjától, tagadhatatlan, hogy ezek a bonyolult kudarcok valóban tudják, hogyan dörzsöljék bele hátborzongató animációikkal és szójátékokkal teli leírásaikkal.
King's Quest VI Különös figyelmet érdemel, mivel a Game Over sorozata valójában egy olyan helyszín előzeteseként szolgál, amelyet a játékosnak végül sértetlen testével kell ellátogatnia: a Holtak birodalmába. A játék még alternatív sorozatokat is tartalmaz a nem végzetes kudarcokhoz, például a vadállattá váláshoz.