Chrono Trigger: Elfelejtett klasszikus, amelynek vissza kell térnie

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Nintendo konzolok SNES-korszaka aranykorszakot jelentett a JRPG-k számára, olyan játékokkal, mint Super Mario RPG , Final Fantasy VI , Földhözragadt és a Mana titka . Egy bizonyos cím egyértelműen a hegy tetején áll: Chrono Trigger , amely 1995-ös első megjelenésekor a világ minden tájáról felrobbantotta a rajongók fejét. Az 1999-es folytatást leszámítva azonban úgy tűnik, hogy ezt a sorozatot elfelejtették.



Chrono Trigger talán az egyik legnagyobb Square Enix játék, amit valaha is elképzeltek. Az álomcsapat alkotta Végső fantázia alkotója Hironobu Sakaguchi, Sárkány küldetés alkotója Yuji Horii és Dragon Ball alkotója Akira Toriyama, gyönyörű partitúrájával, amelyet Yasunori Mitsuda és Nobuo Uematsu szerettek. A játék mindent megtett, amit a hagyományos JRPG-től elvártak, és ennek ellenére sikerült jóval túllépnie. A játék akkori terjedelme talán annyira ambiciózus volt, könnyen megbukhatott volna, de nem.



Chrono Trigger sok mindent jól csinált. Ehhez az akkor bevált JRPG-képlet kellett - a hősök egy csoportja, amely megmenti a világot a közvetlen fenyegetéstől -, és jobban tette, mint bármely más. Számos aspektusa van Chrono Trigger amelyek nem különösebben újszerűek vagy innovatívak, mert sok más címben szétszórtan megtalálhatók. Mit Chrono Trigger Az összes elemet elvette, és az egyik legcsiszoltabb 2D-s játékba rakta össze, hogy valaha is kegyes legyen a szerepjáték műfajához.

Helyettesíti a harci képernyőt és a véletlenszerű találkozásokat a zökkenőmentes harci élmény érdekében - ami a játékkönyvéből származik Sárkány küldetés -- és felhasználja az aktív időcsatákat, a koncepciót Végső fantázia . A játékosok láthatják, hogy az ellenségek a világon barangolnak, és el akarják vonni őket, vagy elkerülhetik őket. A csatában való részvétel az egyik zökkenőmentes átmenet, amikor a játékos osztag tagjai helyzetekbe kerülnek egy küzdelemhez, ahelyett, hogy egy másik képernyő lenne, amely megtöri az elmélyülést, ahogyan azt sok más JRPG-ben is megtalálják, mint pl. Pokemon vagy Végső fantázia .

Nem csak az, hogy más szerepjátékokból származó fogalmakat veszünk át és finomítunk Chrono Trigger tette. Más területeken merész koncepciókat fejlesztett ki és próbált meg, mint például a technikák megvalósítása, amelyek különleges támadások, amelyeket a játékosok kettős vagy akár hármas kombókhoz is felhasználhatnak.



lagunitas fedett leállítás ale

A játék egyetlen más vonása sem annyira merész vagy ambiciózus, mint az időutazással járó cselekményre és játékra tett kísérlet.

Kapcsolódó: A Final Fantasy VII remake társrendezője elmagyarázza egyetlen sajnálatát

Az időutazás szempontja Chrono Trigger a kulcsa annak, hogy miért van ez a játék annyira visszajátszható, és most is olyan játék marad, amelyet érdemes felülvizsgálni. A Square Enix fantasztikus munkát végzett összekötve az oldalsó küldetéseket játék fő ideje az időutazási mechanikus segítségével.



troegenator kettős bock

Ban ben Chrono Trigger , a cselekvéseknek és a választásoknak következményei vannak, és a megvalósításuk módja miatt a játékosok talán észre sem veszik, hogy csak nagy döntést hoztak, csak utána, amikor a következmény egyértelműbb. Ez több végződéshez vezet, amelyek mindegyikének van valami egyedi bemutatása. Akkoriban ez nagy áttörés volt; még most is, Chrono Trigger jobban végzi a több befejezést, mint a legtöbb cím.

Mindezek együtt - az időutazás, a többszörös befejezések, a cselekmény, Toriyama művészete, Mitsuda zenéje, a világ túlvilága, a harc, az újrajátszhatóság - hozzák létre ezt a csodálatos, időtlen klasszikust, amelyet a Holdra dicsértek megjelenése óta. Ezt a sorozatot a másodéves belépés után még nem érintették, Chrono Cross , 1999-ben jelent meg a PlayStation számára, a portoktól eltekintve a modernebb rendszerekig, mint például a DS.

Mindkét Chrono Trigger és Chrono Cross ahol jól fogadott játékok. 2002-ben egy harmadik játékra számítottak, amikor a Square Enix bejegyezte a „Chrono Break” védjegyét. Ezt a nevet még soha nem említették, mivel a Square csendesen, hivatalos válasz nélkül törölte a címet.

Figyelembe véve, hogy milyen úttörő Chrono Trigger volt, kár, hogy a sorozat nem válhatott olyan nagy franchise-vá, mint a Végső fantázia és Sárkány küldetés , a Square Enix mindkét sarokköve. Jelenleg a Square Enix rajongói hite minden idők mélypontján van, a fejlesztés és a menedzsment gyengesége miatt. Ha a Square Enix valaha is igazolni akarta a játékosokat, és visszanyerte bizalmukat, akkor fontolóra veheti annak a sorozatnak a 90-es évekbeli JRPG-klasszikusának végleges felülvizsgálatát, amelyet hírneve ellenére igazságtalanul elfelejtettek.

OLVASS TOVÁBB: A legjobb Final Fantasy játék, amiről valószínűleg nem hallottál



Szerkesztő Választása


A Pokémon Mystery Dungeon olyan funkciót ad hozzá, amely hiányzott az eredetikből

Videójátékok


A Pokémon Mystery Dungeon olyan funkciót ad hozzá, amely hiányzott az eredetikből

A fényes Pokémon a II. Generáció óta létezik, de nem voltak az eredeti Mystery Dungeon játékokban. Itt van, amit tudnia kell róluk.

Bővebben
Naruto: 5 karakteres gyilkos méh legyőzhető (és 5, akinek elveszítené)

Listák


Naruto: 5 karakteres gyilkos méh legyőzhető (és 5, akinek elveszítené)

Íme 5 karakter a Naruto franchise-ból, amelyet Killer Bee meg tud győzni, és másokat nehezen tudná kiharcolni.

Bővebben