A kolostori hagyományok Várbörtönök és Sárkányok rengeteg változatot kínál azoknak a játékosoknak, akik szerzetesek köntösét szeretnék adni. A fegyelemtől függetlenül a Szerzetes következik, mindegyikük mesterien képzett a Ki energia áramlásának szabályozására a testükben, ezt az energiát gondosan csiszolt fizikai és mágikus támadásaikba irányítva.
két x felülvizsgálata
A kolostori hagyományok közül sok hasonlóságot mutat, de kettő nem azonos. Néhányan hagyományosabbak a gyakorlatukban, míg mások titokzatosabb törekvésekre összpontosítanak, amelyek manipulálják az árnyékokat vagy magát a halál természetét. Minden hagyományban van valami csodálatos, de némelyik sokkal félelmetesebb, mint a többi.
A Kensei útja
Azok a szerzetesek, akik a Kensei útját követik, az ő magukra támaszkodnak fegyverek hogy átlássák a lényegüket. A kötelék, amelyet megosztanak választott fegyvereikkel, olyan meghitt, hogy ezek a fegyverek olyanok lesznek, mint a saját testük meghosszabbítása. Eredetileg ez a hagyomány a kardművészet elsajátítása köré épült, de úgy alakult, hogy magában foglalja a legkülönfélébb fegyverek tökéletesítését.
Ezen az úton egy szerzetes elkezdi megtanulni két fegyver művészetének elsajátítását, és ahogy haladnak, bizonyos szinteken új fegyvereket fognak tanulmányozni és elsajátítani. Akár öt különálló fegyvert is elsajátítanak, amikor elérték a tizenhét szintet, ami veszélyes erővé teszi őket, és szinte minden harci helyzetben számolni kell velük. A fegyverek elsajátítása meglehetősen ügyes tulajdonság, de sok harcos is rendelkezik ezzel a képességgel. Ha összehasonlítjuk a többi kolostori hagyomány által elõsegített képességekkel, ez a lista aljára kerül.
A nyitott kéz útja
A nyitott kéz útja megtanítja a szerzeteseket, hogy testüket és Ki-jüket bizonyos értelemben fegyverként és páncélként egyaránt használják. A harcművészetek mesterei, gyorsan mozoghatnak és sztrájkolhatnak, nyomulnak és visszahúzódnak, hogy elkerüljék a sérüléseket, és pontosan tudják, hogyan kell felhasználni a Ki-jüket a harc során elszenvedett sérüléseik gyógyítására.
Saját Ki elsajátításakor megtanulják, hogyan kell manipulálni a körülöttük élők Ki-jét, ami hatalmas előnyökhöz jut nekik, amikor a csapások Flurry-ját használják a harcban. Ezek a szerzetesek éveket töltenek a meditáció művészetének tökéletesítésével, eggyé válva testtel, lélekkel és lélekkel oly módon, hogy előrelépésük során meditációik gyógyulást, védelmet és feloldást adnak számukra. Az, hogy testét a legfőbb fegyverré és szentélyré tegyük, nem csúfolandó, de a Nyitott Kéz útja a listán lejjebb esik, mert határozottan vannak más hagyományok, amelyek sokkal kevésbé hagyományos .
A kobalt lélek útja
Készítette Kritikus szerep Matthew Mercer börtönmester, a kobaltlélek útja nem éppen hivatalos kolostori hagyomány Várbörtönök és Sárkányok . Ennek ellenére sok érdekes funkciót kínál D&D Beyond listájuk részeként választható, még azoknak a játékosoknak is, akiknek nincs hozzáférésük a listához Kritikus szerep forráskönyvek. Az a tény, hogy a D&D Beyondhoz vagy a forráskönyvekhez nem hozzáférő játékosoknak komoly internetes ásatásokat kell elvégezniük ahhoz, hogy összegyűjtsék, mire van szükségük a hagyomány gyakorlásához, az a rangsor alsó felébe kerül.
Tudáskeresés hajtja a kobalt lélek szerzeteseit; akik követik ezt a hagyományt, életük éveit nemcsak tudáskereséssel töltik, hanem a történetek, a történelem és az információk hatalmas tárházát őrzik. Ez nagymértékben befolyásolja harci stílusukat, lehetővé téve számukra, hogy az ellenség nyomáspontjain lecsapjanak az Extract Aspects-re, amelyek információkat adnak a Szerzetesnek és pártjaiknak, hogy hatékonyabban kivihessék az ellenséget. Éveket töltenek tanulmányokban és képzésben, hatalmas mennyiségű tudást nyújtva nekik. Az általuk alkalmazott technikákat kifejezetten az ismeretek és információk megszerzésének elősegítésére tervezték.
kutyafejű árpabor
A Nap lélek útja
A Naplélek Útja arra tanítja szerzeteseit, hogy a meditáció erején keresztül hozzáférhetnek a lélek ragyogó életenergiájához. Gyakorlással és idővel megtanulják, hogyan nyissák meg lélekenergiájuk csatornáit és irányítsák ezt az energiát erőteljes csapásokba - akár távolról is.
Ki-jükkel égő lélekenergia-gömböket vethetnek, és olyan lélekenergia-pajzsokat hozhatnak létre, amelyek visszavágnak az ellenségekre, akik erőteljes sugárzó károkkal támadják őket. A távolsági harc és az ellenségekkel való közvetlen kapcsolatfelvétel képességével a Monks of the Sun Soul Tradition egyedülálló előnnyel rendelkezik, amelyet más szerzetesek általában nem birtokolnak, így érdekes választás lehet számukra, de még mindig vannak még izgalmas lehetőségek.
Irgalmasság útja
Akárcsak Papok és a gyógyítók, az irgalmasság útjának szerzetesei megtanulják, hogyan kell manipulálni mások életerejét a gyógyító energia létrehozása érdekében. Sokan vándor orvosoknak és gyógyítóknak tartják őket, akik gyakran egyedüliként nyújtanak vigaszt és vigaszt a szegényeknek. Ezeknek a szerzeteseknek az egyik érdekessége, hogy amikor kapcsolatba lépnek valakivel, akit nem tudnak meggyógyítani vagy megmenteni, akkor gyorsan elhárítják szenvedésüket azzal, hogy életüket a végső irgalomban fejezik be.
Ezek a szerzetesek a Ki segítségével hitpontokat adnak a rászorulóknak, de a nekik is nekrotikus károkba terelhetik a szövetségeseiket fenyegető ellenségeket. Ahogy egyre nagyobbak lesznek, még azt is megtanulják, hogyan lehet újjáéleszteni az elesetteket, felhasználva a Ki-t, hogy valakit a haláluktól számított 24 órán belül visszahozzon a halálból. Hosszú pihenésenként egyszer megtehetik ezt, ami mindenképpen értékes szövetségessé teszi őket a kalandorok számára, akikkel együtt utaznak.
A négy elem útja
A Négy elem útjának szerzetesei a körülöttük lévő világ elemi energiájából merítenek erőt. Vannak, akik energiájukat egy adott elemre összpontosítják, míg mások mind a négy elsajátítására fordítják az idejüket, és erőteljes elemi csapásokká és varázslatokká fonják össze őket. Az egyik ok, amiért ez a hagyomány kissé magasabbra esik a listán, az az, hogy bár vannak hasonlóságaik a druidákkal, képességeik még mindig egyedülállóak, így olyan hagyománynak számítanak, amelyet érdemes követni.
Ki segítségével sok erőteljes elemi varázslatot tudnak leadni, irányítást biztosítva számukra a föld, a levegő, a tűz és a víz felett, hogy szükség esetén megvédhessék, megvédhessék vagy pusztítást végezhessenek. Minél magasabb bűbájszintet akarnak leadni, annál több Ki-pontot kell elkölteniük, így bár hihetetlenül erős varázslatra képesek, ennek olyan ára van, amely eredendően gyorsan ki tudja őket üríteni a Ki-ből, ha nem lennének. t óvatos.
ballasztpontos grapefruit sör
Az asztrális én útja
Az asztrális én útja érdekes hagyomány a gyakorlásra, mert ezek a szerzetesek úgy gondolják, hogy fizikai testük alig több, mint illúzió, és a bennük lévő Ki képviseli valódi természetüket. Bizonyos esetekben a gyengék védelmére vannak kiképezve, míg mások asztrális énjüket a hatalmasok szolgálatába állítják.
Az egyik oka annak, hogy az Asztrális Én hagyománya a lista felső végén található, mert ezek a szerzetesek valóban megidézhetik asztráltestüket, hogy helyettük dolgozzanak. Korán elsajátítják a spektrális fegyverek megidézését, hogy megvédjék őket, és fegyvertelen sztrájkért dolgozhassanak értük. Ahogy előrehaladnak, és tovább tanulják a Ki csiszolását, végül megtanulják, hogyan hívják össze asztráltestük nagyobb részeit, amelyek segíthetik őket, mint a védőpáncél, világosabbá (és néha ártalmasabbá) tehetik a szavaikat, és még sötét látást is biztosítanak számukra, ha nem teszik meg őket. már megvan. Az asztrális karjaik erősebbé válnak, amikor ezek a szerzetesek felemelkednek, és végül egy harmadik támadást kapnak nekik, ha asztrális karjaikat ütik.
A felszálló sárkány útja
Az Ascendent Dragon útja jelenleg nem tekinthető hivatalosnak, és csak playtest módban van, de a jelenleg kínált funkciók száma túl érdekes, hogy figyelmen kívül hagyják. Függetlenül attól, hogy változtatásokat hajtanak végre, amikor hivatalossá válik, vagy sem, ez továbbra is az egyik legérdekesebb és leghatékonyabb kolostori hagyomány.
Ezek a szerzetesek sárkányok tiszteletében töltik életüket. Saját Ki erejét használják fel a drakónikus erő elfogadására, és ezt arra irányítják, hogy repülést, harci képességeket és inspiráló hangot adjanak számukra, amely felemeli szövetségeseiket. Az általuk alkalmazott fegyvertelen sztrájkokat a sárkányok elemi ereje hatja át, szintet érve sárkánylélegző képességekre tesznek szert. A Széllépés lehetővé teszi számukra, hogy összehívjanak egy spektrális sárkányszárnyat, amelyekkel a járási sebességükkel megegyező repülési sebességgel szárnyalhatnak az égen. Végül szinte sárkányszerűvé válnak saját erejükben, védő aurákat nyújtva, amelyek kárt okoznak annak, aki behatolhat ebbe az akadályba, és vaklátást nyerhetnek, amely lehetővé teszi számukra a rejtett vagy láthatatlan ellenségek felkutatását.
özvegy testvérek hefeweizen
Árnyék útja
Az árnyak útját követő szerzetesek olyan közel állnak egymáshoz, amennyire ez a játék eljut a nindzsákig. A lopakodásra, a menekülésre és az árnyékra támaszkodva kémként és orgyilkosként dolgoznak, titkos küldetéseiket egy gondosan felépített homlokzat mögött hajtják végre, amelynek célja valódi céljuk elrejtése. Az egyik dolog, amely a lista harmadik helyére állítja őket, titokzatos lopakodó manőverekhez jutnak Ki-jük révén.
Ezek a szerzetesek olyan hasznos varázslatokhoz jutnak hozzá, mint a Sötétség, a Csend és a Haladás nyom nélkül. Ahogy előrehaladnak a szintjükön, az Árnyéklépés segítségével teleportálhatnak az árnyékok között, és ugyanazokkal az árnyékokkal köpenyezhetik magukat, hogy láthatatlanná váljanak. Egyedül ennek a szerzetesnek a háttértárban rejlő lehetősége érdekes. Miközben sok elemet osztanak meg a Zsiványok A D&D, az a tény, hogy egy titkos, ninja-szerű rendhez tartoznak, kiemelkedő választássá teszi őket a szerzetesek számára, akik nem feltétlenül akarják az igaz utat követni.
A részeg mester útja
A Részeg Mester Útjának figyelemre méltó lehetősége van az erőteljes megtévesztésre és folyékony mozgásra, amely alig tűnik botrányosnak, de pontos sztrájkokat, kontrákat és parírokat eredményez. A korai Kung Fu-filmek szereplőire emlékeztető szerzetesek gyakran a bolond részeg szerepét töltik be, akit alig lát a körülöttük lévő világ, mert az emberek ritkán veszik észre a világ részegeit, azon kívül, hogy gúnyolódnak rajtuk.
Mámor mozdulatok tanulmányozásával a részeg mesterek a csapások flurryjával megtévesztően gyorsan mozognak, majd megszerzik azt az erőt, hogy azután leváljon a harcról. A hatodik szinten elsajátítják a Tipsy Sway művészetét, amely lehetővé teszi számukra, hogy gyorsan talpra álljanak és átirányítsák az ellenség támadását egy másik általuk választott ellenségre. A Drunkard's Luck lehetővé teszi számukra, hogy töröljék a hátrányos helyzetű dobásokat. Mire elérik a tizenhét szintet, a Bódult őrület funkció lehetőséget ad nekik arra, hogy még három támadást végezzenek különböző lények ellen a Flurry of Blows használata után. A részeg mesterek úgy tévednek, mintha valami nem lennének, a Részeg mesterek veszélyes találkozás, akár ittak, akár nem.
öreg téli ale
A hosszú halál útja
A legimpozánsabb kolostori hagyomány a hosszú halál útja. Ezek a szerzetesek napjaikat azzal töltik, hogy megtanulják nemcsak a halál értelmét, hanem azt is, hogy maga a halál hogyan működik, hogy felhasználhassák azt ellenségeik ellen. Életet meríthetnek ellenségeikből, amikor sikeres támadásokat hajtanak végre ellenük, hogy ideiglenes találati pontokat szerezzenek, amelyek megegyeznek a Bölcsességmódosítójuk és a Monk szintjükkel.
A halál iránti elsajátításuk félelmetes és nyugtalanító felismeréssé válik a Kaszálás órájának hatodik szintű funkciójával. A harminc lábon belüli teremtményeknek bölcsességmentő dobást kell végrehajtaniuk, amikor ezt a funkciót használják, és azok, akik kudarcot vallanak, megijednek a Szerzetestől, akit maga a halál árnyéka is megérintett. Előrelépéskor elsajátítják a halál feletti uralmat, megtanulják, hogyan kell visszapattanni az öntudatlanságtól egy Ki pont használatával, amikor eléri a nulla találati pontot. A tizenhét szinten megszerzik azt a hatalmat, hogy nekrotikus energiát töltsenek be ellenségeikbe, ha akár tíz Ki-pontot is elköltenek, hogy megerősítsék az nekrotikus károsodás mértékét. Megfelelő mennyiségű Ki-vel nagyon jól kivihetnek egyetlen ellenséget a Hosszú halál érintésével.