A League of Legends harci játék nem okos

Milyen Filmet Kell Látni?
 

legendák Ligája 10 éves lett, és a Riot Games fejlesztő megünnepelte a játék évfordulóját ... bejelentve, hogy egy csomó játékot fejleszt, amelyet remélhetőleg felváltanak. Komolyan mondhatom, hogy izgalmas kilátás arra, hogy a Riot Games új játékokat fejleszt. Az egyik kifejezetten érdekes és a harci játék. A Riot Games felbérelte Seth Killiant, aki korábban felügyelte utcai harcos néhány évvel ezelőtt, és megvette a prototípusát harci játék hívott Felkelő mennydörgés . Szóval egész idő alatt csinált velük valamit. Használni a legendák Ligája IP, mindkét félnek sokat kell dolgoznia.



Vizuális stílus

A harci játékok egyik aspektusa, amelyet az emberek mindig megragadnak a látványában. A harci játékok során gyakran mutatós, jó dolgokat csinálsz, és azt akarod, hogy a lehető legkiválóbbnak és minél menőbbnek tűnjön. legendák Ligája nem kell túl sokat aggódnia emiatt, mert nagyon fényes, színes és kifejező vizuális stílusú. Rajzfilmszerű tájaival és szép kilátásaival tökéletesen alkalmas harci játékra. Még több helyi lakost és harchelyet kell létrehozniuk. A Summoner hasadékának ökölvívása újra és újra megöregszik.



A játék grafikája mellett vannak az animációk, és ezek nagyon fontosak a harci játék szempontjából. Az, ahogy a harcosok mozgatják testüket és fegyvereiket (ha van ilyen), megmondja a játékosnak, hogy milyen támadást hajtanak végre és hol. A Riot Games nagy jelentőséget tulajdonított animációinak, ha filmjeik a legendák Ligája bármi múlik. Mindig lenyűgöző animációs munkájuk van ott, és bár ennek fordítása a valós idejű harcra nehéz lehet, remélhetőleg a szükséges erőforrásokat a látványtervekbe és az animációkba fordítják.

Bajnokok szereplői

A harci játék látványánál fontosabb a jó névsor. A harci játéknak két okból is változatos karakterekkel kell rendelkeznie. Először is, az emberek többsége azért játszik harci játékokat, mert meglátja az egyik játszható karaktert, és így akar játszani. Tetszik a tervezésük, a képességeik, a hozzáállásuk - bármi is vonzza őket ehhez a karakterhez. Ezért mindenkinek szeretne egy karaktert készíteni, így mindenki szeretné játszani a játékot.

A második ok az, hogy minél több karaktered van, annál több meccsed lesz a játékban. Ez fontos a játék hosszú élettartama szempontjából. Fontos, hogy legyen egy megbízható névsor, amelyet szórakoztatóan játszani, valamint szórakoztatóan játszani. Szerencsére, legendák Ligája több mint 100 karakterből lehet kihúzni. Mindegyikük egyedi tervezésű, különböző források ihlette, vagyis rengeteg különböző ember vonzódhat a játékhoz. Ez segít a matchup osztályon is, mivel a rendelkezésükre álló bajnokok száma valóban más és lenyűgöző játékmenetet eredményez. Problémáik lesznek az egyensúlyával, de sikerült megtartaniuk legendák Ligája meglehetősen kiegyensúlyozott, így talán nem is.



Kapcsolódó: Mortal Kombat 11: Nincs oka a csapatroham módnak

Támadás eszközei

Ezeknek a karaktereknek mindegyikének szórakoztatónak kell lennie, és segít abban, hogy mindegyikük rendelkezik képességekkel, amelyekből különleges mozdulatokra és szuper mozdulatokra van lehetőség. Seth Killiané Felkelő mennydörgés a prototípus négy karaktert adott a karaktereknek a normál támadásokhoz, de három gomb is rendelkezett speciális támadásokhoz, egy pedig a superekhez. A Speciális és a Szuper mozgások egy cooldown rendszeren működtek, hasonlóan legendák Ligája . Ez a rendszer tökéletesen illeszkedik a támadások típusához, és valószínűleg ez a harci játék ilyen típusú harci rendszert fog tartalmazni, mivel annyira tökéletesen illeszkedik. Hozzáférhető lesz legendák Ligája valamint az alkalmi piac vonzereje.

Azonban bővíteniük kell, hogy mit tehetnek ezek a karakterek, amikor a szokásos támadásaikra kerül sor. A legtöbben nem gondolnak erre, mert a normális támadások nem annyira mutatósak vagy azonosíthatók, mint a speciális vagy szuper támadások. A normális támadások azonban azok a véges részletek, amelyek általában meghatározzák a karakter harci stílusát vagy fegyelmét. Az, hogy egy karaktert Taekwondóban képeznek-e, általában nem az ő különleges mozdulataikból derül ki. Mindez a normálban van. Érdekes lesz megnézni, mire készülnek a Riot Games, mivel ezeknek a karaktereknek nincsenek normális támadásai. Ha valami, a League of Legends normális támadásai a csatlósok és a szörnyek.



Versenyezz a nyerésre

Végül sok harci játék folytatja az eSportot, külön rajongói csoporttal, akik addig játszanak a játék versenyein, amíg a játék nem kap támogatást. Néhány harci játék ezen túl is megy. Vesz Super Smash Bros Melee például. Természetesen a Riot Gamesnek nemcsak az a helye van az ajtóban, amikor az eSportról van szó, és ennek harci játéka a versenyen túlmutató lesz. Most már nem ritka, hogy egy kiadónál egynél több játék is részt vesz az eSport versenyén. Miért ne a Riot Games?

Jelenleg nagyon keveset lehet tudni a Riot Games harci játékról. Mivel a fejlesztő kijelentette, hogy a játék még nagyon korai, valószínűleg sokáig várunk, amíg meg nem látjuk a végeredményt. Azonban a projekt és a csiszolás mögött rejlő tehetséggel legendák Ligája volt, a lehetőségek hatalmasak és izgalmasak, és biztosan megéri várni.

KEZELJE OLVASSA: A Mortal Kombat 11 valóban megnyithatja a játékok 3. variációját



Szerkesztő Választása


Indokolt: Városi Ősszereplő- és karakterkalauz

tévé


Indokolt: Városi Ősszereplő- és karakterkalauz

Az FX Justified: City Primevalben szinte teljesen új szereplőgárda szerepel, sokféle karaktert alakítva, akik Raylan Givenst kihívják.

Bővebben
Sailor Moon: 10 különbség a manga és az anime között

Listák


Sailor Moon: 10 különbség a manga és az anime között

A gonosz Sailor Guardians-tól az ó-nagyon fontos mágikus pálcákig itt van néhány nagy különbség a Sailor Moon manga és az anime között.

Bővebben