A League of Legends legérdekesebb off-metabajnoka ezt választja

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A profi játékosoktól a Twitch közvetítőkön át az alkalmi játékosokig a League of Legends vonzó, versenyképes, stratégiai és sokszor furcsa keveréke a szórakozásnak és a frusztrációnak. Emiatt a játékosok létrehozták a rendelkezésre álló leghatékonyabb taktika (META) nevű rendszert, így a játékosok, az edzők, a stratégák, a nézők és az elemzők láthatják, hogy melyik stratégia a legnépszerűbb vagy legsikeresebb.



Egyes játékosok azonban különböző stratégiákat fedeztek fel a sikerhez saját stratégiájukkal, amelyek segítik csapataikat a győzelemben, miközben meglepik az ellenséget. Nem csak, hogy ezek a stratégiák megkérdőjelezik a META stratégiákat. Itt található a legjobb és legérdekesebb Off-Meta stratégiák három bontása játék közben legendák Ligája .



Shen folyó

A League of Legends META négy sávból és öt szerepből áll. Például a középső sáv (középsáv) szerepét általában egy mágus vagy egy bérgyilkos tölti be, míg az alsó sávon (botlane) két sebzést okozó lövésznek és elbűvölő támasznak kell lennie. A különböző képességekkel rendelkező bajnokok sokasága is segíti a META támogatását.

Shen a játékok egyik legrégebbi bajnoka, és más népszerűbb új bajnokokkal ellentétben nem sok játékmenetet lát. Szinte ritkán látni Shen-t meccs közben, és amikor kiválasztják, tipikusan tartálytartóként vagy tartálysávként használják. De a Shen folyó egy másik történet.

A Shen folyó megteremti a maga szerepét, játékstílusát és még sávját is. A River Shen játékának kiválasztása a Jungler helyét veszi át, de egy kulcsfontosságú elem kivételével nem játszik úgy, mint a Jungler szerepe: ganks. A stratégia csak az, hogy maradjon a térkép folyóján, kitérjen egy sávra és megölje az ellenfelet. Ahhoz, hogy ezt sikeresen meg lehessen tenni, a felhasznált idéző ​​varázslatoknak meg kell gyulladniuk és meg kell ütniük, nemcsak a gyilkosságokat kell biztosítaniuk a gáncsok során, hanem olyan elsődleges célokat is, mint a Rift Herald, a Drakes és a Barron.



Kapcsolódó: A szelep csak több mint 40 000 Dota 2 fiókot tiltott be - íme

Mint a Shen folyó, ezek a fő célok a játékos ellenőrzése alatt állnak, mert fel és le járőröznek a folyón. Míg az ellenséges Jungler mezőgazdasági táborokban van elfoglalva, a jó Shen folyó már biztosította volna csapattársaik megölését, a sáv dominanciáját és a látásellenőrzést a 3. szinttel. Ügyeljen arra, hogy tartályrúnákat és tárgyakat vegyen át a túléléshez, ha magasabb szintû sávokat gáncsol.

ADC Thresh

A META azt is megköveteli, hogy a csapat rendelkezzen ADC-vel vagy Attack Damage Carry-vel. Ezek általában rangos bajnokok, hatalmas fizikai támadásokkal, alacsony védekezéssel és alacsony képességű erővel vagy mágikus sebzéssel. Ezek általában üvegágyúk, amelyeket életben kell tartani a harcok megnyerése érdekében.



De furcsa módon egyetlen lövészbajnok sem rendelkezik olyan erős támadáskárosító arányokkal, mint a támogató bajnok Thresh. A lámpához rögzített lánccal és sarlóval ellátott Thresh nem rendelkezik a leghosszabb távú automatikus támadással, de károsodása pusztító lehet. Támadása egyike azon keveseknek, három különböző animációval, amelyek hatótávolságon kívül helyezkednek el, és az egyetlenek közül, amelyeket nem akadályozhat le Yasuo szélfal képessége.

Összefüggő: A League of Legends 10. évada ma kezdődik

Ez a stratégia Thresh passzív képessége miatt működik Flay-jén, amely bónuszkárt okoz, minél tovább nem támad. Támogató szerepében ez elősegíti a kereskedelemben bekövetkezett károkat és lerombolja az ellenséges sávok egészségvédő rúdjait anélkül, hogy a szövetséges ADC-t nagy kockázatnak tenné ki. De mint maga az ADC, Thresh képes arra, hogy egyetlen találattal megöljön egy ellenséges bajnokot. Passzív képessége az egyik legmagasabb, ha nem a legmagasabb kárt okozza a játékban. Teljes feltöltéssel Thresh teljes fizikai károsodásának akár 200% -át is további mágikus kárként kezelheti. Ráadásul a lelkek gyűjtése még tovább növelheti a károkat.

A működés érdekében építsen Thresh kritikus sztrájkkal és energikus elemekkel. Ez segít Threshnek megduplázni az automatikus támadás okozta sebzést, megadhatja a szükséges támadási sebességet, extra hatótávolságot és még néhány további varázssebzést. A rúnák esetében a „Dark Harvest” vagy valami hasonló „Press the Attack” vagy „Lethal Tempo” lenne a legjobb. A teljesen felépített ADC Thresh 2,25-szeres automatikus támadással jár a fizikai kritikus sztrájkokkal járó fizikai károkért, a teljes fizikai kár 200 százalékos mágikus kárként, az összegyűjtött lelkek számán alapuló további károkért, valamint az energizált tárgyakból és rúnákból származó további károkért, életképessé és szórakoztató stratégia.

Skarner felső

Shenhez hasonlóan Skarner is régi és alulteljesített bajnok. A Crystal Scorpion kiválasztásakor általában a dzsungel szerepében játszanak. Valójában vitatható volt, hogy Skarner erre passzív képessége és felszereltsége miatt készült. De néhány Skarner-játékos rájött, hogy kivételesen szórakoztató és eredményes tud lenni a felső sávban. Konkrétan a világ legjobb Skarner játékosa, Methos.

Kapcsolódó: A legnagyobb játékok 2020 márciusában következnek

Skarner rendkívül jól skálázza a Cool Down Reduction (CDR) funkciót, ez az az idő, amely ahhoz szükséges, hogy egy játékos másodszor is használhassa a képességet. Skarner teljes CDR-en keresztül hosszú ideig teljesen mozgásképtelenné teheti az ellenséges bajnokokat, lehetővé téve a játékosok számára, hogy ingyen megölhessék őket vagy visszarángassák a tornyukba, csapattársaikba vagy a dzsungelükbe.

A Skarner felépítése első vonalként, alacsony lehűléscsökkentéssel teszi őt tökéletes bajnokká, hogy bezárja a célpontot egy gyilkosságra, miközben túléli a harcot és megvédi csapattársait. A tökéletesen végrehajtott kombóval Skarner összesen 4,25 másodpercig láncolhatja az ellenséget. Ez a kombináció Skarner E képességének felhasználásával kezdi el lassítani a célt, megnyomva a végsőt, hogy elnyomja őket, és 1,25 másodpercig új helyre húzza, majd W képességével gyorsabban és tovább húzza őket ez idő alatt. Amikor az elnyomás véget ér, automatikus támadás aktiválja a kábítást a kezdeti E képességből, és ezek után Skarner E képessége csak fél másodpercre áll vissza. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy újabb E-t landoljon, és újból elkábítsa őket egy automatikus támadással.

Ha jól teljesítenek, az ellenség bajnoka úgy érzi, hogy nem tud mozogni, harcolni vagy játszani. A játékosoknak azonban okosan kell megválasztaniuk a célpontjaikat, mivel nem lenne jó ötlet mindezt átélni egy olyan célpont számára, amely eleve nem jelentett nagy veszélyt.

OLVASS TOVÁBB: Halo: CE Anniversary - Hol találhatja meg mind a 13 koponyát (és miért van szüksége rájuk)



Szerkesztő Választása


Lehetetlen küldetés - A Fallout kinyitja Jeremy Renner visszatérésének ajtaját

Cbr Kizárólagos


Lehetetlen küldetés - A Fallout kinyitja Jeremy Renner visszatérésének ajtaját

Jeremy Renner William Brandtje valószínűleg nem szerepelt a Mission: Impossible - Fallout-ban, de a film utat nyit a visszatérésének.

Bővebben
Naruto: 7 karakter, aki képes legyőzni Madara Uchihát (és 7, aki nem)

Listák


Naruto: 7 karakter, aki képes legyőzni Madara Uchihát (és 7, aki nem)

Rengeteg erős shinobi van a Naruto világában, de Madara Uchiha könnyen legyőzheti szinte minden nindzsát, akivel találkozik.

Bővebben