PlayStation: 5 ok a Jak és Daxter következő újraindítására (és 5 a Sly Cooper újraindítására)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Rachet és a Clank Reboot sikerével eljött az ideje, hogy a Playstation másik haverját, Jakot és Daxtert is bevonjuk a jelenlegi generációba.



A Jak és Daxter sorozat a Naughty Dogs egyik sikeres franchise-ja volt a PlayStation-en. Jak és Daxter első játéka, Jak és Daxter: A prekurzor örökség 2001-ben jelent meg. A sorozat gazdag, egyedi világban játszódik, tele érdekes karakterekkel, dinamikus történetekkel és egy bájos duóval a sorozat élén. Miközben szórakoztató, elbűvölő 3. személyi platformerként indult el egy vibráló világban, gritter nyílt világú lövöldözővé vált, jellegzetes akciódarabokkal.



A Jak és Daxter újraindítása üdvözlendő visszatérés lenne a PlayStation pár számára. Szépen elférne a Sony többi sikeres franchise-ja között. Nem ő az egyetlen PlayStation franchise, amely megérdemli a helyet az újraindításkor. A Sly Cooper egy másik rajongók által kedvelt franchise volt, amely egy jól kidolgozott újraindításhoz kissé lejárt. Mindkét franchise-t tárt karokkal fogadnák a rajongók, ha újraindítanák őket.

gyík király pale ale

10.Sly Cooper: Az utolsó játék 8 évvel ezelőtt készült

Sly Cooper az évek során változatos címet futott be. Az első játék 2002-ben jelent meg, és elegendő sikert aratott a megjelenéshez három folytatás . A franchise legutóbbi bejegyzése, a Sly Cooper: Thieves in Time, friss grafikával hozta el Sly cooper-t a PlayStation 3-ra, de megtartotta korábbi bejegyzéseinek platformos játékstílusát.

A Sly Cooper legfrissebb híreinek egyetlen apropója az volt, hogy egy animációs filmet terveztek kiadni a Ratchet és a Clank Movie után. A film azonban jelenleg polcon áll, és egy tévéműsor csak néhány suttogásáról esett szó. Talán egy új játék új lendületet ad a közönségnek a Sly Cooper franchise-ban.



9.Jak And Daxter: Az utolsó játék 2009-ben készült

Bár Sly Coopernek lehet egy újabb bejegyzése, Jaknak és Daxternek 2009 óta nincs teljes játéka. A Jak és Daxter sorozatnak számos sikeres folytatása volt Jak II , Mint 3 , és a meglepően szórakoztató versenyjáték Mint X .

Jak és Daxter kiadtak néhány kisebb PSP játékot Jax X kevesebb, mint a csillagok véleménye. Ezután a játékok egyetlen frissítése a Full HD gyűjtemények jelentek meg, a PlayStation 3, illetve a PlayStation 4 számára. Tekintettel arra, hogy mennyi idő telt el egy teljes játék megjelenése óta, a PlayStation lenne az első alkalom a sorozat újraindítására, hogy mellette álljon Ratchet és Clank .

8.Sly Cooper: A Sucker Punch Productions egy tekercsen járt

A Sucker Punch Productions volt a Sly Cooper Trilógia eredeti fejlesztője. Ez volt az első kereskedelmileg sikeres Game franchise -juk, és lehetővé tette számukra, hogy növekedjenek a Sony mellett a PlayStations növekvő sikerében. A Sucker Punch Productions kifejlesztette az Infamous sorozatot, és a közelmúltban figyelem középpontjába kerültek a Tsushima szelleme .



ÖSSZEFÜGGŐ: 10 fontos dolog, amit nem tudtál Tsushima szelleméről

Csak ezzel a sorozattal a Sucker Punch Productions megszilárdult, mint aki képes arra, hogy a Sly Cooper Reboot élén állhasson. A Sly Cooper sorozat annyi lehetőséget rejt magában a fejlesztői stúdiókban, és a jövőben még több eredeti projekthez vezethet.

7Jak And Daxter: A rossz kutya a PlayStation élén állt

A Naughty Dog egy jól bevált fejlesztői csapat a Sony számára. A Naughty Dog az elmúlt három generációban két fő PlayStation Franchise-t fejlesztett ki az Uncharted sorozatban és a The Last of Us sorozatban. Mindkét sorozat fémjelezte a PlayStation 3 és a PlayStation 4 sorozatokat. Még egy Feltérképezetlen film és egy Utolsó közülünk TV sorozat.

Mivel a Naughty Dog későn ér haza, optimális idő lenne a Jak és Daxter sorozatot a legújabb generációhoz vinni. Lehetőséget teremthet a Naughty Dog számára, hogy még jobban kibővítse a sorozatot, ha jól csinálják.

6.Sly Cooper: A karakternek ma örömmel térnénk vissza

Van valami olyan klasszikus a sejtek árnyékolásának stílusában, amely annyira jól működik a játékokban, és Sly Cooper sem kivétel. A Sucker Punch Productions rajzfilmszerű megjelenést szeretett volna létrehozni, de kissé komoly hangot tartott fenn.

Sly Cooper egyedülálló karaktertervekkel is kiemelkedik. Minden szereplőnek, minden ellenségnek, minden gazembernek hihetetlenül eltérő karaktere van, és nincs két egyforma karakter. Ha ma újraindít, de fenntartja ezt a szórakoztató és összetéveszthetetlen karaktertervet, akkor egy friss levegőt lehelne a piacra.

5.Jak és Daxter: A Jak és Daxter közötti kémia üdítő lenne látni

Nem tévedhet el egy klasszikus haver duóval, és Jak And Daxter tökéletesen végrehajtja ezt a duót. Az első játékban Jak néma volt az egész játékon; így az arckifejezésre támaszkodva kommunikált Daxterrel, a csoport fő beszélgetőjével. A második játékban Jak csodálatos módon beszélni kezdett. Nem sokkal később Daxterrel teljes beszélgetéseket folytatnak más karakterekkel.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 Retro videojáték, amelyek nem olyan jók, mint amire emlékszel

Ettől a ponttól kezdve Jak és Daxter klasszikus bromanciával rendelkeztek. Tréfálkoztak egymással, vitatkoztak valami veszélyes cselekedetről, és megnyugtatták a másikat, ha valaha is felzaklattak. Manapság nincs sok könnyelmű haverjáték, ezért ha visszatérnek, akkor élénkítő lenne látni.

4Sly Cooper: A szinttervezetek akkor és akkor is figyelemre méltók voltak

A játék készítésekor a Sucker Punch Productions azt akarta, hogy a játék valós helyszíneken jelenjen meg, és azt akarta, hogy ezek a helyek érezzék magukat. Így az Eredeti Trilógiában a legtöbb helyszín valós városokra épült, mint például Párizs vagy a Kunlun-hegység Kínában.

Mindegyik szint szintén ezek a nagy nyitott koncepciók voltak, több fóliás alszinttel az egyes fő szinteken keresztül. Mindegyik koncepció egyedi, feltűnő, sokszínű és elég változatos volt ahhoz, hogy minden új szakasz teljesen új világnak érezze magát, amelybe belopózhatott. Ugyanez az ötlet mai beindításával új és friss szinteket lehetne fejleszteni, amelyeket ma tovább fejlesztenének.

3Jak és Daxter: Jak és Daxter világa olyan, mint senki más

Hasonlóan más játékvilágokhoz, mint pl Zelda legendája vagy Sötét lelkek , Jak és Daxter rendelkezik ezzel a hihetetlenül rendkívüli világgal. Névtelen világ, de ezeket a gazdag és dinamikus helyeket tartalmazza. Az első játékban ez a fantázia esett, de a hoverbike-ok és robotok réz technológiáival, és a következő játékokban ebben a futurisztikusabb változatban játszottak autókat, fegyvereket, számítógépeket, de továbbra is fenntartják ezt a fantáziastílust.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 modern videojáték, amelyek már rosszul öregedtek

miért jelölték ki a parkokat és a rec

Hihetetlen látvány lenne Jak és Daxter világát látni a mai konzol generáció számára. Számos lehetőség kínálkozik a világ terjeszkedésére, dinamikusabbá tételére vagy egyedi NPC-kkel való megtöltésére, hogy kölcsönhatásba léphessenek vele. Mivel az újraindításban ennyi lehetőség van erre a világra, nehéz átadni.

kettőSly Cooper: Lehetőség egy teljesen megvalósított Heist játékra

Sly Cooper tolvaj, tulajdonképpen mestertolvaj, aki más bűnözők ellopására specializálódott. A játékok mindig a lopakodásra összpontosítottak, ami a legnagyobb tényező, és elkezdték beépíteni a heist-stílusú küldetéseket a szint lebontásával, a lopással, valamint azokkal az akadályokkal / részmissziókkal, amelyekre a legénységnek először volt szüksége.

Az újraindításnak esélye van all-in menni ebben a heist játékban. Mindig robbanás, ha a szereplők képesek karaktereket felcserélni különböző küldetésekre, attól függően, hogy szükségük van-e agyra, dühös vagy tolvajkészségre egy küldetéshez.

1Jak And Daxter: A csata megújulása látványos lenne

Bár a harc csak Jak II lett a középpontja, gyorsan a Jak és Daxter sorozat egyik legjobb részévé vált. Minden fegyver egyedi volt, és elég változatos élményt nyújtott ahhoz, hogy a csata élvezetes legyen.

Képzelje el az újraindítás lehetőségeit. Nagyszerű lehetőség nyílhat teljesen új harci mechanika hozzáadására, sőt a Borderlandshez hasonló fegyveres zsákmányrendszer létrehozására. Ráadásul a játék mindig egy gritteres stílus felé haladt, így a harci átalakítások a sikátorukban vannak.

KÖVETKEZŐ: 10 eredeti PlayStation-játék, amelyekről teljesen megfeledkeztünk



Szerkesztő Választása


10 kívánság, hogy Asuna készítené a sárkánygolyókat

Listák


10 kívánság, hogy Asuna készítené a sárkánygolyókat

Az abszolút hatalom még a legtisztább lelket is megronthatja, de Asuna esetében ez nem biztos, hogy így van. Íme néhány lehetséges kívánsága!

Bővebben
Alita: A Battle Angel újabb globális box office mérföldkört teljesít

Filmek


Alita: A Battle Angel újabb globális box office mérföldkört teljesít

Az Alita: Battle Angel csaknem két hónappal a széleskörű megjelenéséig átlép egy újabb jelentős világméretű mérföldkőhöz színházának végéhez közeledve.

Bővebben