Az idei legforróbb videojáték rettenthetetlen, csatában edzett harcos vándorol egyedül egy távoli, kelet-európai faluba, amelyet fergeteges szörnyek özönlenek el. Ennek a főhősnek az előérzetes kastélyoktól kezdve a baljós gyárakig és laboratóriumokig mindent fel kell fedeznie, ésszerűségére és számos fegyverzetére kell támaszkodnia, hogy életben maradjon és diadalmaskodjon a sötétség erőin. Míg ez az előfeltevés a Resident Evil Village , a tágabb forgatókönyv ugyanolyan könnyen alkalmazható Konami elismertjeire Castlevania franchise, a Belmont klán nemzedékei évszázadok alatt felszabadították Erdélyt Drakulától és szörnyhadaitól. És még érdekesebb, Falu bepillantást enged, hogyan Castlevania hasonló játékmódot alkalmazhat, nagy hatással.
hogyan kell használni a sárkánykorú megtartást
A játékmenet formátumának radikális elmozdulását követően közvetlen elődjéhez, a 2017-es évekhez képest Resident Evil 7: Biohazard , Falu a játékosok első személyű perspektívát alkalmaznak, nem pedig a harmadik személy megközelítését, amelyet az előző részek követtek. A Resident Evil a franchise a túlélési horror gyökereihez vezetve, évekig tartó, cselekvésorientáltabb hangvétel után, Biológiai veszély és Falu Ethan Winters főszereplője számtalan ellenségen küzd.
Az új játék látható hatást von maga után a klasszikus Universal Monster filmekből, vámpírok és vérfarkasok marhái, egy Frankenstein-szerű gazember alakítja ki saját kompozit lényeinek vonalát, és egy vízi hajlamú antagonista, mivel ez a baljós szett saját riffje a lényen. a Fekete-lagúnától. Ez a beállítás és a bestiárium változatossága megosztott dolog Castlevania .
Elsősorban Erdély romániai régiójában játszódik, Castlevania mindig klasszikus szörnyekkel büszkélkedhetett, az eredeti 1986-os részletéből. A különböző játékélmény-újdonságok közül a franchise az évek során megpróbálta a játékosokat többé visszatérni - ideértve a nemlineáris megközelítés alkalmazását a szintbeli továbbhaladáshoz, az RPG-elemek beépítését és a nyílt világtérkép alkalmazását - még mindig át kell térnie az elsőre -perspektíva a játékmenettel. Az évek óta inaktivitásban tanyázó franchise esetében ez lehet a megközelítés Castlevania sikeresen át kell helyeznie magát egy új generáció számára.
Míg Castlevania minden bizonnyal hangulatos környezetet nyújtott, rettegve a horror hatásaitól, a franchise soha nem volt különösebben ijesztő. Helyette, Castlevania nagyrészt horror érzékenységű akció platform játékokkal és ellenséges kialakítással rendelkezik. Az első személyű perspektíva nem csak azt teszi lehetővé, hogy a játékosok értékeljék a gazdagabb, elmélyültebb merülést a Belmonts örök küzdelmében, hogy megszabadítsa a világot Draculától, ugyanúgy elfoghatja Erdély terrorját, mint a Capcom a közelmúltban Resident Evil címek, amelyek minden bizonnyal az ismerős ellenségek beállítását és változatosságát mutatják be, amelyek zökkenőmentesen áttérnek a nézőpontokra és a hangokra.
kis ház a préri készleten elpusztult
Resident Evil 6 néhányan csúfolták Resident Evil rajongótábora a franchise túlélési horror gyökereitől való messzire való eltévelyedésért. Ez a kritika sok szempontból Resident Evil 5 . Biológiai veszély biztosított a franchise-nak olyan eszközt, amellyel a játékos elöl és középen helyezhető el, visszatérve a túlélési horrorra, miközben Falu több harci és felfedező elemet szőtt vissza anélkül, hogy kompromisszumot kötött volna a rémisztő formai visszatérésben. Castlevania egy olyan videojáték-franchise, amely hasonló lövést használhat a karban a rajongók felélénkítésére és Falu világos példát adott arra, hogy a Belmonts következő kalandja hogyan lehet hatékonyabb az első személyben, mint egyszerűen ragaszkodni a képlethez.
A Capcom által kifejlesztett és kiadott Resident Evil Village már elérhető PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC és Google Stadia .
hogyan lehet ritka cukorkát kapni a pokemon go-ban