D&D: 10 darab mű, amelyet más ingatlanokból vittek el

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A D ungeons and Dragons évtizedek óta táplálja a játékosok fantáziáját, biztonságosan az élen helyezve a világ legnépszerűbb asztali szerepjátékát. Sikere gazdag tudományának köszönhető, hatalmas szörnyek, istenek, fajok, varázslat és fantasztikus környezetben. Még azok is, akik nem ismerik a játékot, sok ilyen elemet felismernek. A legtöbb avatatlan általában tudja, mi a sárkány, anélkül, hogy valaha is leülne az asztalhoz, és megérti, hogy azok a lények, akikkel nem szabad vacakolni.



D&D lehetővé teszi a játékosok számára, hogy hatalmas, fantasztikus világokat teremtsenek, amelyek valóságosnak és életben érzik magukat , lehetővé téve számukra, hogy elmerüljenek játék közben. Ennek nagy része a játék tantárgyának ismerős elemeiből származik. Aki ismeri a Dungeons and Dragons történetét és annak létrejöttét, tudja, hogy alkotói nagyban kölcsönvették az akkoriban népszerű tulajdonságokat és rendszereket. Valójában a D & D tudományának nagy része nem eredeti vagy egyedi. Ehelyett vagy közvetlenül veszi, vagy befolyásolja a klasszikus és fantázia irodalom, a világ mitológiája, a kultúra és a vallás.



10.A Vorpal pengéje a szemüvegen keresztül jön

A D&D-ben a vorpal fegyvereknek +3 bónuszuk van a támadási gurulásoknál, és figyelmen kívül hagyják a lények ellenállását a károkozással szemben. Bár ez már önmagában elég erőteljesnek tűnik, az a különleges képesség, amely izgatja a játékosokat az izgalomtól, az a képesség, hogy automatikusan levonja a lényt egy kritikus találatról.

A vorpal kard vagy penge ötlete eredetileg Lewis Carroll 1871-es „Jabberwocky” című verséből származik, A nézőüvegen keresztül , a folytatása Alice Csodaországban. Alice felfedezi azt a verset, amely leírja, hogy egy hős vorpalapájával lefejezi a szörnyű Jabberwockyt.

9.A norvég isten Tyr a vallási mitológiából származik

Tyr norvég háborúisten, Odin, Odin és Frigga fia volt, és az ezír törzs legbátrabb és legnemesebb tagjának számított. Jobb kezét veszítette el, miután a nagy farkas, Fenrir leharapta. A D&D-ben Tyr elhagyta a skandináv panteont, miután elvesztette a skandináv hívők körében elért jelentőségét.



Új otthont talált a Realmspace-ben és a Toril-ban, hogy még több követőt gyűjtsön, átadva magát az uralkodó Ao-nak, és a törvény és az igazságosság törvényes jó istenévé válva. Két másik, jó hangulatú istenhez csatlakozott, Illmaterhez és Tormhoz, hogy szövetséget alakítsanak ki a Hármas néven.

élesztő búzasör sötét

8.A félgombok alapvetően hobbitok

Míg a tündék és az orkok az ősi nyugati mitológiából származnak, a féltestvérek viszonylag újak a fantázia-jelenetben, amelyet J.R.R. Században Tolkien főszereplőjeként A hobbit és A gyűrűk ura . Tolkien többnyire hobbitnak nevezi őket, de van néhány alkalom, amikor féltestvéreknek nevezi őket. Kicsi, lopakodó, békés lények, akik szeretik az ételt és a kényelmet, akik ugyanolyan bátrak vagy bátrabbak, mint a Közép-Föld más fajainak nagyobb tagjai.

KAPCSOLÓDÓ: D&D: 10 tipp a harc és a játékmenet felgyorsítására



Ban ben A D&D, a féltestvérek az egyik fő verseny a játékosok választhatják, hogy részt vesznek-e a D&D-ben. Kis méretük ellenére meglepő képességekkel rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy szembesüljenek ugyanazokkal a veszélyekkel, mint nagyobb párttagjaik. Az egyik az a „szerencsés” képességük, amely lehetővé teszi számukra, hogy egy d20-as természetes 1-et újból tekerjenek bármilyen támadáshoz, megtakarításhoz vagy képességellenőrzéshez.

7Kiszorító vadállatok a 'Fekete romboló' novellából származnak

A Dungeonsban és a Sárkányban levő vadállatokat nehéz megölni. Soha nem szenvednek teljes kárt, ha megtakarító dobásra kényszerítik őket, és a körülöttük lévő aura olyan illúziót kelt, amely hátrányos helyzetbe hozza az ellenük irányuló támadásokat.

A kiszorító vadállat fizikai megjelenését egy Coeurl nevű idegen lény befolyásolta A. A. van Vogt 1939-es novellájában, a „Fekete rombolóban”. A D & D kiszorító vadállatához hasonlóan a Coeurl is nagy fekete, macskás lény volt, amelynek csápjai kiemelkedtek a vállából.

6.A penge korlátja a keresztény és a héber mitológiából származik

A 6. szintű felidézési varázslat, a Blade Barrier lehetővé teszi a klerikus számára, hogy varázslatosan falat hozzon létre kihegyezett pengék, hogy távol tartsák az ellenséget . Ezt az isteni varázslatot valójában a héber és a keresztény mitológia befolyásolta.

A bibliai Genezis könyvében Isten lángoló kardot ad a keruboknak, hogy megvédjék az Édenkert kapuit, miután Ádámot és Évát kiűzték. A Biblia szerint a tüzes kard villant, és elfordított mindenkit, aki az élet fáját kereste.

5.A barbárok Conanból származnak

Kevés ember él, akik még nem hallottak Conan Barbarról. Robert E. Howard 1932-ben alkotta meg karakterét, amely erősen inspirálta a kard és a varázslás műfaját. Arnold Schwarzenegger az 1980-as évek filmjeiben nyújtott alakításával Conan popkultúra-ikonná vált. Ez a népszerűség inspirálta a barbár osztály létrehozását a Dungeons and Dragons-ban.

KAPCSOLÓDÓ: D&D: 10 alacsony CR szörnyeteg DM a megfelelő taktikával holtabbá teheti

Conanhoz hasonlóan a D&D barbárjai vad vándorok, akik gyakran bizalmatlanok a varázslattal és a varázslással. Nagyban támaszkodnak az erőre és általában rettenthetetlenül nagyobbakként játszanak, mint az életfegyvereknél nagyobb fegyvert viselő életharcosok.

természetes fény palackok

4Az Ioun Stones a „haldokló földön” keletkezett

Az Ioun kövek az Ioun isten által létrehozott mágikus kövek, amelyek a felhasználó feje körül keringenek, és bármilyen különleges erőt biztosítanak számukra, amelyet a kőbe áthatnak. A Dungeons and Dragons-ban ezek a kövek hatalmas és praktikus varázstárgyak, és nagy kihívásoknak örvendő zsákmánynak számítanak egy kihívást jelentő börtönmászás után.

De a koncepció közvetlenül Jack Vance „haldokló föld” sorozatából származik, ahol rendkívül ritka és értékes tárgyakról van szó, amelyeket a neutroncsillagok magjából vágnak ki.

3A Tarrasque a francia mitológiából származik

Egyetlen lény sem olyan pusztító a Börtönökben és a Sárkányokban, mint a Tarrasque. Szinte megállíthatatlanok és mindent elpusztítanak az útjában, ezek a D&D változatai a kaiju-nak. Valójában ezt a lényt egy Tarasque nevű mitológiai francia szörny ihlette, amely Tarascon városa körüli erdőkben barangolt.

A francia változatban egy oroszlán feje, egy teknős héja, egy kígyó farka és mancsok voltak, mint egy medve. Azt is mondták, hogy mérgező lehelete volt, és Szent Márta megszelídítette.

kettőA Rangers a Gyűrűk Urától származik

A Rangers a Dungeons and Dragons legsokoldalúbb szereplői közé tartozik. Harcosok és varázsigék, képesek túlélni és boldogulni a pusztában, bónuszokat kaphatnak az előnyben részesített ellenségek ellen, és gyakran hatalmas állattársaik vannak, akik segítenek rajtuk. Az összes osztályból a rangerek egyedül is jól működhetnek és egy kalandorok partijában.

A ranger ötletét Aragorn inspirálta gyűrűk Ura , akit sokoldalú karakterként is ábrázoltak, aki képes egyedül és az Ösztöndíj keretein belül dolgozni. Aragorn volt a sorozat talán legfontosabb szereplője és az egyik legnépszerűbb.

1A kilenc pokol az isteni vígjátékból származik

A Kilenc pokol a tömlöcökben és a sárkányokban a kínok, valamint a csatatér, ahol démonok és ördögök vívják örök vérharcukat. A kilenc szint egyre szörnyűbbé válik, minél távolabb halad lefelé az egyik. Minden szintnek megvan a maga borzalmas földrajza, és ördögök irányítják őket, akik mind hajlanak arra, hogy magasabbra emelkedjenek a sorokban.

Ezt a beállítást nagymértékben befolyásolta Dante Alighieri „Az isteni vígjáték” című versének első része, ahol Dante leírja utazását a Pokol kilenc körzetében, Virgil római költő vezetésével. A versben minden kör konkrét, bűnöket képvisel, és minél mélyebbre megy, annál rosszabbak a bűnök.

KÖVETKEZŐ: 15 nagyszerű, alacsony szintű varázslat az 5e-től, hogy a játékosok korán, egy munkamenet során megkapják a játékot



Szerkesztő Választása


Minden közösségi szereplőnek meg kell jelennie az MCU-ban

Cbr Kizárólagos


Minden közösségi szereplőnek meg kell jelennie az MCU-ban

A Marvel 3. fázisának végéhez közeledve felsoroljuk a közösség összes szereplőjét, akik megjelentek a Marvel Cinematic Univerzumban.

Bővebben
A Nintendónak jobban kell kezelnie a régi tartalmát

Videójátékok


A Nintendónak jobban kell kezelnie a régi tartalmát

A Nintendo Switch nem ünnepli jól a Nintendo történetét. Ennyi klasszikus játék nem érhető el, ami nagyobb kérdés, mint sokan gondolnák.

Bővebben