Vajon Pokémon harmadik generációja hanyatlást jelent a sorozat számára?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Pokemon ciklikus ügy. Úgy tűnik, hogy minden generációt a sorozat csúcspontjának tekintettek egy ponton, mielőtt kiesett volna a szívességből. A. Kiadása előtt Pokémon Omega rubin és alfa zafír , a harmadik generáció a reflektorfényben élvezte az idejét. A modern korban ez most a negyedik generáció ez kapja a rajongók legkifejezettebb támogatását, mivel a Hoenn régiót egyesek egyenesen rosszallják. Van-e érdeme ezeknek a kritikáknak? És tegyen újabb összehasonlításokat a vitatottakkal Pokemon Kard és pajzs ésszerűnek tűnik?



A. Kiadásával Pokemon Rubin és zafír 2002-ben a Pokémania jelentősen leállt. A játékok még mindig jól eladtak, de közel sem voltak a jelenséghez egy generáció . A rajongói bázis egyes részei ezt igazolták a játékok iránti ellenszenvükhöz, azt állítva, hogy a harmadik generáció volt felelős azért, hogy a márka elesett a mainstreamtől.



Hoenn elérhető Pokémon kínálata azonban nagyon népszerűnek bizonyult. A három induló, Treecko, Torchic és Mudkip, szurkolók kedvencévé vált, és utolsó szakaszuk voltak az egyetlen nem kantói indulók hogy megkapja a Mega Evolutions hatodik generációját. A Hoenn Pokédex-je azonban megjelenése idején nagyon ellentmondásos volt. Először is, az akkor 386 szörnyetegből csak 200 volt a Regional Dex része, elsőként a sorozatnak. A National Dex részét képező 186 lény teljesen elérhetetlen volt a játékokon belül, a korábbi címek közötti kapcsolat pedig az eredeti Game Boy és a Game Boy Advance közötti hardverbeli különbségek miatt lehetetlen volt.

Ez olyan képet fest, amely mindenki számára ismerősnek tűnhet, aki követi a sorozat legújabb kiadásait. A Dexit vita Kard és pajzs akkor kezdődött, amikor a Game Freak bejelentette, hogy nem minden Pokémon lesz beprogramozva a nyolc generációs játékba, és felháborodás tört ki. Védői Kard és pajzs Hoenn Pokédex-jét használták a vágások igazolására, közvetlenül összehasonlítva őket annak érdekében, hogy felhívják a figyelmet az észlelt képmutatásra.

ÖSSZEFÜGGŐ: Megérdemli Pokémon második generációja hírnevét?



Ezek az összehasonlítások őszintén logikátlanok. A Dexit legsúlyosabb bűncselekménye nem az volt, hogy kihagyta a kereskedést az előző generációkból, bár ez hatalmas csalódást okozott. Ehelyett az volt a tény, hogy az elérhetetlen szörnyek teljesen hiányoztak a játék kódjából. Mind a 386 Pokémon a harmadik generációs kódban volt, és közöttük lehetett kereskedni Pokemon Rubin, zafír, smaragd, tűzvörös és levélzöld. Ellentétben, Kard és pajzs megjelenésével még nagy számban elérhető szörnyek vannak Pokémon otthon.

Ezenkívül a harmadik generáció nagy előrelépést jelent a sorozat bemutatásában, ellentétben a nyolcadik generációval. Az új hardvert kiválóan használják. A játékok fenntartják a sorozat stílusát, miközben frissítik a látványt, az audio és a játék teljesítményét is. Ez a technológiai ugrás a legkézenfekvőbb, ha ránézünk FireRed & LeafGreen, a sorozat első feldolgozása. A Kanto a Game Boy Advance-ben az eredeti játékok megtapasztalásának végleges módjává vált, és lehetővé tette a játékos számára, hogy sok Pokémonot gyűjtsön, amelyek Ruby & Sapphire, mindezeket ezekre a játékokra lehetne cserélni.

ÖSSZEFÜGGŐ: 5 olyan funkció, amely a Pokemon HeartGold-ot és a SoulSilver-t kötelezővé teszi (és 5 olyan funkció, amelyet bele kellett volna foglalniuk)



Az egyik terület, amelyet a fejlett generáció megingat, annak tartalma mégis megvan. Arany, ezüst és kristály tegyen magas mércét, és a harmadik generáció egyszerűen nem teljesíti azt. A játék utáni időszak nagyrészt hiányzik Rubin és zafír. Míg Tűzvörös és levélzöld beleértve a Sevii-szigeteket is, ezek csak új területeket jelentettek Pokémon elfogására. Smaragd bemutatta a Battle Frontier nevű rajongók által kedvelt funkciót, amely a címnek mélyreható játékot adott.

Fontos megjegyezni, hogy a harmadik generáció is megkapta a spin-offokat Pokemon Kolosszeum és Pokemon XD: A sötétség gálája a GameCube számára. Ezek a címek a legjobbak, amelyeket a sorozat kínál. A három generációs játékkal való teljes összeköttetéssel is büszkélkedhetnek, és több tartalmat kínálnak a játékos fő sorozatának csapata számára.

ÖSSZEFÜGGŐ: Pokémon kard- és pajzs útmutató: Hogyan vadászhatunk a fényes Pokémonra

Rubin és zafír számos olyan funkciót is bemutatott, amelyek sorozat alapjaivá válnak és meghatározzák a játékokat a mai napig. A természet és képességek megjelenése mélyebbé tette a Pokémon növelését és teljesen megváltoztatta a versenyjátékot. A DV-k és a stat tapasztalatok eredeti rendszerét is átdolgozták. A játék IV-ket és EV-ket használt, amelyek hasonlóan működnek, de a hatékony kihasználáshoz több gondolkodásra és tervezésre van szükség. Talán a legkiemelkedőbb a kettős csaták bevezetése, amely olyan népszerű mód, hogy a versenyképes játék teljes egészében a GameCube spin-offjaival összpontosul.

Lehet, hogy a harmadik generáció jelenleg a kritika hegyével néz szembe, de a játékok kivételesen jól bírják. Számos, a címekre vonatkozó panasz megalapozatlan, különösen a nyolcadik generáció Dexitjével való összehasonlítás. A játékok sok alapvető mechanikát és Pokémonot adtak a sorozatnak, újradefiniálták a csapatnevelést, és a bemutatás szempontjából érezhető frissítést mutattak be. Nem tökéletes pályaművek a sorozatban, de méltók minden játékos idejéhez.

FOLYTATNI OLVASSA: A Pokemon Johto Games a sorozat legjobb riválisának adta



Szerkesztő Választása


A 10 legjobb 6 költséges kártya a Marvel Snapben

Játékok


A 10 legjobb 6 költséges kártya a Marvel Snapben

A 6 költséges kártyákat a Marvel Snap játék későbbi szakaszaiban kell kijátszani, de van mód arra, hogy eligazodjon, és korán kijátssza őket.

Bővebben
Offshoot Relax [Ez csak egy ködös IPA]

Árak


Offshoot Relax [Ez csak egy ködös IPA]

Offshoot Relax [It's Just a Hazy IPA] egy IPA - Hazy / New England (NEIPA) sör a The Bruery nevű sörfőzdében, Kalifornia államban

Bővebben