A Helló sorozatot sokan a modern first-person shooter . A sorozat 2001-ben kezdte életét az eredeti Xbox-on, és a Microsoft konzoljának alaptermékévé nőtte ki magát. Az évek alatt, Helló könyvekké és tévéműsorrá vált, sőt pletykák is felmerültek egy filmről.
Míg Helló A fő játékkör nem változott sokat az évek során, sikerült az olyan újabb játékok mellett állni, mint a Killzone . Íme egy pillantás a fő sorozatra Helló játékok a legrosszabbtól a legjobbig, a kritikus áttekintési pontszámok összesítve a Metacritic és az Internet Game Database alapján.
7. Halo 5: 79,5 / 100
A legutóbbi Helló játék is a legrosszabbul kapott. A 2015-ben megjelent játék valamikor a vége után zajlott Halo 4 . Halo 5 a kampányt mind a vezérfőnökre, mind pedig Locke ügynökre összpontosította, akik először a 2014-es rövid sorozatban jelentek meg Halo: Este . A Chief törések rangsorolják Cortanát, míg Locke üldözi, hogy visszahozza.
A játékot dicsérték grafikája, karaktertervezése és a Warzone multiplayerhez való hozzáadása miatt. A fő kampányban a csapattársak felvétele némi dicsérettel fogadta, különösen akkor, ha a játékosokat irányították. Legfontosabban Halo 5 játékmenete érdekes lépés, amely nem áldozta fel a megalapozottakat Helló képlet. A mikrotranzakciók használata azonban sokak számára megrongálta az élményt, és a Locke-ra koncentráló küldetések időnként felesleges párnának érezték magukat.
csodálkozni vs dc ki nyerne
6. Halo: ODST: 80,5 / 100
Megjelent 2009-ben, Halo: ODST elfordult a spártaiaktól, és inkább egy tengerészgyalogos-csapatra összpontosított (a tévéműsor szereplői hangoztatták Szentjánosbogár ), amikor újmombasai csatába ugrottak. A. Eseményei között beállítva Halo 2 és Halo 3 , a játék egy ODST-katonát követett, amikor megpróbálta kideríteni, mi történt a csapatával, és teljesíteni a szigorúan titkos küldetésüket.
Míg a játék rövid negatív értékelést kapott rövid kampányhosszáról és relatív költségeiről, a hangulatáért és a zenei pontszámáért is dicsérték. Egyesek azonban panaszkodtak arra, hogy ez a légkör tönkrement a visszaemlékezések során. Mégis, az egyik ODST A fő értékesítési pontok a Firefight bevezetése voltak a normális helyett Helló többjátékos, amit a kritikusok és a játékosok is élveztek.
5. Halo 4: 87,5 / 100
Megjelent 2012-ben, Halo 4 volt az első olyan játék a sorozatban, amelyet 343 ipar fejlesztett ki, nem pedig a Bungie. A játék egy új kalandba lendítette a Master Chieft mind az új, mind a régi ellenségek ellen. Az előd bolygón találva a Chiefnek vissza kell találnia a Földre, és remélhetőleg helyre kell hoznia kudarcos AI társát, Cortanát.
Halo 4 az egyik legnagyobb grafikus frissítést, amelyet a sorozat eddig látott. A bírálók dicsérték a karaktermodelleket és a mesemondást. A kampányt azonban kissé ismétlődőnek és rövidnek tartották, és nagy hangsúlyt fektettek arra, hogy egyszerűen átgázolják a térképeket a gombok megnyomásához. A többjátékos erős maradt, a régebbi játékok néhány továbbfejlesztett módja megtérült.
édesvíz extra pale ale 420
4. Halo 2: 88/100
Halo 2 2004-ben került a polcokra, és hosszú távollét után végül visszahozta Chieft és Cortanát. Ebben a Főmester visszatér a Földre, éppen akkor, amikor a szövetségi támadás az emberiség utolsó menedékhelyén indul. Eközben egy volt ellenségnek megadják a lehetőséget, hogy beváltsa magát az első gyűrűnél elvesztése után.
A stílus és a megjelenés szempontjából Halo 2 hatalmas javulás volt az eredetihez képest. Új stílussal és új játszható karakterrel a kampány dicséretet kapott a végrehajtott változtatásokért, bár egyesek nem voltak elégedettek a játék hirtelen befejezésével. A dicséretek többsége igen a multiplayerre összpontosított , amely megtervezése és párkeresése miatt dicséretet kapott a kritikusoktól. Akkoriban az online játék kiemelkedő példájának tekintették.
3. Halo: Elérés: 90/100
2010-ben, Helló a kiadás fő ütemtervétől eltért Halo: Érj el . Az akció az egyik legnagyobb ember által irányított bolygó, a Reach szövetségi inváziójára összpontosított, és a spanyolok egy csapatát követte, akik a szövetség ellen harcoltak, és kétségbeesett kísérletet tettek bolygójuk megmentésére.
Reach dicsérték történetét és szereplőit. A cselekmény előrehaladását és a párbeszédet javulásnak tekintették az előzővel szemben Helló játékok, külön megemlítve a játék végét. Sok kritikus dicsérte azt a lehetőséget is, hogy saját Spartan-t tervezzen a kampányhoz Reach A multiplayer visszahozza a rajongók által kedvelt módokat, mint a Forge és a Firefight.
vörös csíkos sör abv
2. Halo: Combat Evolved: 92/100
Az eredeti Helló , 2001-ben megjelent, az eredeti Xbox kitörő sikere volt. A játék a főmester, egy ember által létrehozott szuper katona nyomán folytatta a szövetség néven ismert idegen birodalmat. Miközben megpróbálja megvédeni magát, a főnöknek fel kell fedeznie a furcsa gyűrűvilág rejtélyét, és biztonságban kell tartania Cortanát és a túlélő tengerészgyalogosokat számos idegen fenyegetéssel szemben.
Sok kritikus fontolgatta Helló hogy fő ok az Xbox vásárlására. A játéknak saját stílusa volt, nagy szinteket és okos ellenséges AI-t használva, hogy a csaták érdekessé váljanak. A többjátékos közben lehetővé tette a játékosok számára, hogy különféle térképeken küzdjenek meg vele. Noha voltak olyan panaszok, amelyek szerint a belső szintek ismétlődnek, a kritikusok többsége ezt apróbb kérdésnek tartotta, összehasonlítva a játék minden másával.
1. Halo 3: 92,5 / 100
2007-ben a Bungie lehetőséget adott a rajongóknak arra, hogy befejezzék a Szövetség elleni harcot. Miután két különböző gyűrűvilágon küzdött, a Főmester végül visszatér a Földre. Hazatérése azonban nem kellemes; A szövetségi erők leszálltak, és az emberiség kétségbeesett konfliktusban van, hogy megszabadítsa bolygóját az idegen támadásoktól. A Választott bíróval együttműködve a főnöknek meg kell találnia Cortanát, és meg kell mentenie a bolygót, mielőtt túl késő lenne.
Halo 3 mindent elvitt a rajongóktól az előző játékokból, miközben a kevésbé népszerű részeket módosította. A kritikusok élvezték a nagy, nyitott szintek visszatérését, amelyek kevésbé voltak elterjedtek Halo 2 . A játék karaktermodelljeit továbbfejlesztették, a multiplayer pedig új térképszerkesztő módot kapott Forge néven. Míg a játék párbeszédét kritizálták, és a kampány bizonyos pontjain elszenvedett a tempó, Halo 3 jól fogadták, és sok kritikus és rajongó egyaránt a legjobb Halo játéknak tartja.