Varázslat: Az összejövetel sok mozgó alkatrésze van, a mana öt színétől és az aktivált képességektől kezdve a sokféle formátumig, a Standardtól a Booster Draft Limitedig és a Commanderig. A játék kártyáinak egyik univerzális aspektusa a konvertált manaköltség (CMC) fogalma. Megjegyzendő az is, hogy ezt a koncepciót hamarosan „mana értéknek” nevezik át a közelgő Strixhaven: Mágusiskola bővítő készlet.
Minden varázslat a kártyáknak, még a tokeneknek is konvertált manaköltségük van. Új játékosok meg kell tanulnia mind a kártya átalakított manaköltségének mérését, mind azt, hogy miért fontos ez a koncepció. A különféle fedélzeti építési stratégiák és kártyahatások nagyon sokat számítanak a konvertált manaköltségekről.
Hogyan lehet meghatározni a kártya átalakított manaköltségét
A vizuális emlékeztető kártyák, például a Monarchia token vagy a planeswalker emblémák kivételével mind varázslat a kártyák konvertált manaköltséggel rendelkeznek, beleértve a tokeneket (akár lények, akár nem) és az összes földet. A kártya CMC-jét azonban sehol nem nyomtatják ki; ehelyett a kártya szokásos manaköltségét a jobb felső sarokban nyomtatja, ha van ilyen. Meg kell jegyezni, hogy a kártya konvertált manaköltsége a manaköltségéből származik, de ezek nem ugyanazok. Vagyis az átalakított manaköltségeket soha nem fizetik, de a manaköltségeket fizetik.
A kártya mana költségének CMC-vé konvertálásához a játékosoknak hozzá kell adniuk az összes mana szimbólumot, amelyet a kártya mana költségén találnak. Minden szimbólum, például a mana öt színének szimbóluma, egy pontnak számít a CMC felé. Ha a mana költségnek általános manája van szürke körrel és számmal, akkor a szám hozzáadódik a kártya CMC-jéhez. A hó mana szimbólumok és a phyrexi mana szimbólumok egyenként számítanak CMC célokra.
szövet könnyű élesztőbúza
Ugyanez vonatkozik a hibrid mana szimbólumokra, annak ellenére, hogy egy hibrid mana szimbólumban valójában két különböző mana szimbólum van. Például a sokak Rafiq-jének manaköltsége {1}, tehát ez egy pont a CMC felé. A zöld mana szimbólum szintén egynek számít, és ugyanez igaz a fehér és a zöld mana szimbólumokra is. Így, Rafiq a sok közül CMC-értéke 4.
Ami az X költségű varázslatokat illeti, X bármi lehet (akár nulla is), és X CMC szempontjából mindig 0-nak számít. Így, Szfinx kinyilatkoztatása CMC értéke 3, a mana színben számolva a három színes mana szimbólumot. Ez azonban csak alapértelmezés szerint; ha a Szfinx kinyilatkoztatása leadásra kerül, és X egy vagy több, akkor a kártya CMC-je felmegy erre az esetre. Ha X például négy, akkor a Sphinx kinyilatkoztatásának CMC értéke 7 lesz, amikor így leadják. Azt is meg kell jegyezni, hogy a költségcsökkentő hatások soha nem változtatják meg a kártya CMC-jét, még akkor sem, ha a varázslat olcsóbbá válik.
Ilyen esetekben Living End amelyben egy kártyának egyáltalán nincsenek nyomtatott manaköltségei, a kártya CMC-je alapértelmezés szerint 0, mivel a nyomtatott manaköltség hiánya nem jelenti a CMC hiányát. Meg kell jegyezni, hogy mivel a Living Endnek nincsenek nyomtatott manaköltségei, nem lehet kézből leadni; szuszpendáló képességével, kaszkádjával vagy más külső hatással kell leadni. CMC értéke 0, de ez nem teszi szabaddá a leosztásból történő játékot. Ezt állítsd szembe a műtárggyal Memnite , amelynek nyomtatott manaköltsége {0}. A Memnite CMC-je szintén 0, mint az Living Endé, de mivel a Memnite-nek nyomtatott manaköltsége van, előfordulhat, hogy a kézből normálisan játsszák, és manát nem költenek.
Átalakított Manaköltség, játékmenet és Mana görbék
A különböző M: TG kártyák a verem többi állandójának vagy varázslatának konvertált mana költségein alapulnak, pozitív és negatív módon egyaránt. Az Üresség kehelye ennek egy nevezetes példája, hogy bármilyen varázslatot képes ellensúlyozni egy CMC-vel, amely megegyezik a kehely töltésszámlálóinak számával. Számos Modern vagy Legacy fedélzet nagyban támaszkodik az 1-es CMC-vel rendelkező varázslatokra, mint például Brainstorm, Opt, Lightning Bolt és Path to Exile, és a Chalice leállítja őket.
Varázsigény tipikus tálalás vagy akár alaplapos technológia a Modernben, amely ellentétben áll a formátum sok jó CMC 2 kártyájának bármelyikével, a Tarmogoyf-tól a Dark Confidant, a Remand, az Arcbound Ravager és a Boros Charmig. Üresség Winnower , egy hatalmas Eldrazi-szörnyeteg, nem engedi, hogy az ellenfelek még konvertált manaköltségekkel (beleértve 0-t is) varázsoljanak, és az átalakított manaköltségű lények sem tudnak blokkolni.
Egy pakli megtervezése Construced vagy Limited számára azt jelenti, hogy figyelni kell a mana görbére, általában 0 és 6+ között; ez azt jelenti, hogy az egyszerűség kedvéért nem a színes mana költségekre kell figyelni, hanem egy kártya teljes CMC-jére. A játékosoknak valamikor figyelembe kell venniük a színes manát, de ez elkülönül a CMC-től.
melyek a fehérítő töltő epizódjai
Összességében a játékosoknak több, alacsony CMC-t tartalmazó kártyával kell rendelkezniük a paklijukban, például egy, két és három csepp, amelyek sima mana görbét hozhatnak létre. Ideális esetben a játékosok sok alacsony kategóriájú CMC-kártyát fognak húzni, és csak néhány költségeset. A fedélzet átlagos CMC-je szintén jó referenciapont, mivel az égési és az aggro fedélzetek alacsony átlagos CMC-vel, a közepes tartományúak magasabb CMC-vel rendelkeznek.