D&D: 10 kezdőbarát kampány Az újonnan érkezőknek DM-nek kellene lenniük

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A rajongók elismerték az asztali szerepjátékok aranyszínvonalának, Börtönök és sárkányok az első kiadás 1974-es megjelenése óta továbbra is népszerű. Most az ötödik kiadásában, A part varázslói , az elmék mögött Börtönök és sárkányok jól felépített és szorosan kötött játékrendszert hoztak létre, amely lehetővé teszi az újabb játékosok számára, hogy ugyanúgy megtanulják a játékot és a szórakozást, mint bármelyik veterán.



A legnehezebb része a játékoknak, mint pl Börtönök és sárkányok tudni, hogy hol és hogyan kell kezdeni. Még nehezebb feladat indul DM-ként vagy Dungeon Master-ként. Rajongók keresik előre elkészített D&D , könnyen futtatható kampányok, amelyek segítségükre lehetnek mélyedj el egy megragadó történetben , ezek a kezdőbarátok D&D a kampányokban minden megtalálható.



10.A Phandelver elveszett bányája mindennel együtt jár, amire egy új DM-nek szüksége van

A nagyobb közösség által elismert szabvány a kezdő DM-k számára, ez a kampány a játékosokat egy-öt szintre emeli, miközben egy ezer évvel ezelőtti elveszett aknát tárnak fel.

KAPCSOLÓDÓ: D&D: 15 nagyszerű alacsony szintű varázslat az 5e-től, hogy a játékosok korán kezdhessék el a munkamenetet

Ez a kampány jön öt előre elkészített karakterlap pártja számára, ha mindannyian új ismeretekkel rendelkezik a játék iránt, és tizenhárom szörnyet használhat a játék Encounter Builder-jében és a Combat Tracker-ben, valamint gyönyörűen rajzolt térképeket, öt vadonatúj mágikus tárgyak , és tekerhető asztalok. Minden benne van, amire szüksége van, hogy DM-ként kezdhesse.



olde angol 800

9.A dac a Phlanban rövidebb és visszahúzódóbb élmény

Öt rövidebb kaland gyűjteménye, Dacolás Phlanban kevésbé sztoriközpontú kampányként készült, és nyugodtabb azáltal, hogy a buli történetek együttesét követte. Minden első szintű karakter köré épül, három-hét buli méretben, Dacolás Phlanban küzd a párt a titokzatos Sárkány-kultusz ellen, ahol szövetségre kell lépniük a birodalom öt hatalmas frakciójának bármelyikével.

Mivel minden kaland körülbelül egy óráig tart, és szabadon teljesíthető bármilyen tetszőleges sorrendben, ez a történet korszerűsödik, hogy a DMing a lehető legegyszerűbb és legegyszerűbb legyen.

8.Az apokalipszis hercegei lehetővé teszik az újonnan érkezők számára, hogy idővel építsék képességeiket

A partit első szinten kezdve, de a tizenötödik szinten való véget érni, Az Apokalipszis fejedelmei akkor ajánlott, ha el akar távolodni az első szintű kampányoktól, és elmélyül valamiben, ami egy kicsit jobban érintett. Az elfeledett birodalmak elemi kultuszok sötét hatása alá kerültek, és holtpontra hozták az ősgonosz, az Elder Elemi Szem világra hozatalát.



Habár a jelek eleinte csekélyek, harci banditákkal és szörnyek megölésével, a párt célja az, hogy megakadályozza ezeket a kultuszokat céljuk elérésében, és megmentse a világot. Több sztorival, több szereplővel és különféle szörnyeteg találkozásokkal ez a kampány segít abban, hogy a DMing képességeidet a következő szintre emeld.

7Az 1-es és 2-es előkészítés rövid egy-lövések, amelyek megtartják a játékosok érdeklődését

Eljut valaha egy kampány olyan pontjához, ahol Ön és pártja elveszíti a motivációját? Ezután az előkészített első és második kötetre van szükséged. Bár nem hivatalos Börtönök és sárkányok termék, a kampány tartalmának ez a két kincslelete nagyon ajánlott a közösség részéről.

Különböző egyedi és furcsa, egy lövéses kalandok elég rövidek ahhoz, hogy egy munkameneten belül teljesíthessenek, a kezdő szintek azonos változatossággal, Előkészített az első és a második kötet célja, hogy előhozza a szórakozást D&D foglalkozásokat, és felelevenítse a játék iránti szenvedélyt.

6.A Saltmarsh szellemei vezetik a DM-eket ezen az új környezeten keresztül

A tenger félelmetes és határtalan birodalom, ezért tökéletes helyszínt nyújt egy fantasy történethez. Az 1-től 12-ig terjedő Saltmarsh csendes halászfalu, sötét kalózok alatt, tengeri szörnyek , és borzalmak, amelyeket alig tud felfogni. Ez a könyv újdonságként nyitja meg repertoárját új hajóharcokkal, vitorlázással, új szabályrendszerekkel és több mint ötven új tengeri alapú szörnytípus használatával.

Vezesse játékosait öblökön, szigeteken, sőt csatázzon a nyílt tengeren rengeteg új térképpel. Hozza játékosait egy új és rakoncátlan birodalomba ezzel a fényes kampánykönyvvel.

5.A Mesék az ásítás portálról a modern játékosokat ismerteti meg a klasszikusokkal

A történelem Börtönök és sárkányok mély és változatos. Mesék az ásító portálról igyekezzen feleleveníteni ezt a történelmet a játék korábbi kiadásaiból származó klasszikus börtön kalandok újbóli bevezetésével. Tól Rémek sírja nak nek A Nap nélküli Citadella, kihívás elé állítja a játékosait, ha kampányai „túl könnyűek” voltak.

Használja ki egy igazi Dungeon Master erejét, amikor sokféle csapdát, trükköt és próbát állít össze, miközben fizikailag teszteli játékosait keményebb harci találkozások és mentálisan iszonyatos rejtvényekkel.

4A Waterdeep: Dragon Heist létrehoz egy egyszerű felfedezendő játékverziót

Míg sokan D&D A kampánykönyvek a világ megmentését és a „jó fiúk” létét tekintve a Waterdeep-i kalandjai kissé egyszerűbbek. Feladatot mutatnak be a kalandozó pártodnak - találj egy halom sárkányaranyot.

Állítólag magában a Waterdeep városában rejtve vigye játékosait egy vadonatúj történetre, hogy kövesse a nyomokat és megtalálja a kincset. Azonban a játékosaid nincsenek egyedül, amikor számos antagonistával megkérdőjelezheted őket a világ minden tájáról D&D mítoszok a nemesektől a szörnyekig.

3A mélységből ki van egyensúlyozva az alacsonyabb szintekre

Az Underdark egy olyan birodalom, amely nem hasonlít a többi D&D beállítás. A modern korban elmondhatatlan mélységes rémálmok és borzalmak, amelyek puszta létezése veszélyezteti az anyagi síknak nevezett szentséget. Ez a kampánykönyv lehetővé teszi, hogy felszabadítsa a tiszta gonosz démoni jelenlétét hetven új szörnyeteggel, amelyekkel játszani lehet, és különféle térképekkel, amelyek arra kényszerítik a játékosait, hogy egyre lejjebb szálljanak a tiszta őrület birodalmába.

Egy-tizenöt játékos szintre kiegyensúlyozva, kezdje el ezt a konfliktust kozmikus borzalommal.

gazember fánk sör

kettőA megsemmisítés sírja lehetővé teszi, hogy a DM-k a hiányzó mechanikákkal játszanak

A játékosok kampányának felpezsdítésére jó módszer az, ha hirtelen eltávolít egy szerelőt, akit természetesnek vettek. A zaklató halálátok megfertőzi mindazokat, akiket feltámasztottak a halálból, lassan kiszívva őket az életből, és megakadályozva újjáélesztésüket.

KAPCSOLÓDÓ: D&D: 10 kezdő barátságos osztály Az újonnan érkezőknek meg kell próbálniuk

Emelje meg a tétet egy féllel az ébredési varázslatok és rituálék használatának leállításával, és tartsa őket lassan zsugorodó idővonalon, hogy megelőzze sok más halálát. Vegye kézbe Chult dzsungelének könyörtelen rettegéseit.

1A Curhd of Strahd lehetővé teszi a DM-eknek, hogy tökéletesítsék az egyetlen gazembert

A baroviai népet a zsarnok gróf Strahd von Zarovich tartja fogva Ravenloft kastélyában található otthonából. Kritikusan elismert és egy kampány remekének tekintik, Átok az Strahd lehetővé teszi a játékosok számára az első szintű indulást, és olyan DM-ek számára készült, akik el akarják meríteni a játékosaikat egy megragadó elbeszélésben.

Vegye kezébe az aljas Strahd grófot, miközben gúnyolódik és gúnyolódik a játékosaival a legsötétebb és leggyengébb pillanatokban, és együtt egy valóban nagy gazembert építve harcol a történet csúcspontján, és végül kiszabadítja a baroviai embereket.

KÖVETKEZŐ: Dungeons & Dragons: A harcművészeti archetípusok, rangsorolva



Szerkesztő Választása


JELENTÉS: A 2. pókversbe a '90 -es évek animációs pókemberje kerül majd

Filmek


JELENTÉS: A 2. pókversbe a '90 -es évek animációs pókemberje kerül majd

A hírek szerint Christopher Daniel Barnes a 90-es évek animációs Pókemberének szerepét tölti be a Pókversbe 2-be.

Bővebben
A Scream VI elszalasztotta az esélyét egy baljós Franchise-dinasztia feltámasztására

Filmek


A Scream VI elszalasztotta az esélyét egy baljós Franchise-dinasztia feltámasztására

A Scream VI nagy ívet dob ​​egy halálos család kapcsán, de ezt a csavart fel kellett volna használni a Woodsboro még népszerűbb örökségéhez.

Bővebben