5 ok az 5e D&D játékára (és 5 miért kellene inkább a Pathfinder 1. kiadást játszani)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Vannak, akik inkább a márka ismertségét kedvelik Börtönök és sárkányok . Az első és legfontosabb asztali szerepjáték a márka kiválóságának hosszú múltra tekint vissza, amely több évtizedet ölel fel, és egy egész öt kiadás (hat, ha 3,5e-t számítasz). Ami olyan nevet eredményezett, amelyben valaki megbízhat minden kockadobással, szerepjátékkal és szörnyetlenséggel kapcsolatos igénye miatt.



Ferences élesztő fehér sötét

Másrészről, egyesek inkább az 1. kiadás ismerős mechanikáját kedvelik Úttörő . A 3.5 verzió kiadása Börtönök és sárkányok aztán futni vele, ameddig csak lehet, Úttörő olyan módon bővítette és javította a rendszert, ahogyan eredeti alkotói nem tudták. A szeretett rendszer jobb verziójának elérése, amely már több mint egy évtizede rajong a játékosokért. Mondanom sem kell, hogy bár mindkettő nagyszerű lehet, mégis sok oka van annak, hogy egyes játékosok előnyben részesíthetik a másikat.



10.D&D 5e: Korszerűsített karakteralkotás

5e Börtön és sárkányok valami elképesztő dolgot tett karakteralkotásában. Szuper egyszerűvé tették. Még bonyolultabb varázsosztályokat viszonylag könnyű létrehozni, és még egy praktikus dandy háttérrendszert is bevetnek, hogy segítsenek a szerepjátékban.

Annyira jól sikerült, hogy teljesen elképzelhető egy kampány, majd egy 1. szintű karakter készen áll arra, hogy részt vegyen benne tíz perc alatt. Még a magasabb szintű karakterek sem igényelnek sokkal több erőfeszítést és időt az osztály egyértelmű osztott haladásának és az egyes osztályok osztott kőbeli jártassági bónuszának köszönhetően.

9.Útkereső: Osztály sokszínűség

Úttörő től vette az osztályokat Börtönök és sárkányok 3.5, és úgy döntött, hogy csak nem elég. Nemcsak az eredeti osztályok sokaságát fejlesztették és korszerűsítették, de aztán úgy döntöttek, hogy ugyanazok az osztályok archetípusokat készítenek teljesen új verziókkal. Gyakran helyettesítik az osztály alapvető készségeit másokkal, hogy különböző játékstílusokat kapjanak.



Hozzáadva ezt a hibrid osztályokhoz, amelyek kettőt vesznek, majd összetörik őket a legjobb részek összevonása érdekében, és vajon lehetséges-e pontosan megtalálni azt az osztályt, amelynek pontosan a játékstílusa megfelel a játékosok bármilyen hangulatának.

8.D&D 5e: A szabályok nem nehézkesek

Az új kiadás D&D nemcsak az osztályokat, de a szabályokat is könnyen kezelhetővé tette. A készségellenőrzésre és a csatára irányadó szabványos szabályok nagyon kevés szöszmötellel és morzsával rendelkeznek ahhoz, hogy mindezt összetévesszék. És a legtöbb karakter ugyanazokat a jártassági szabályokat követi, amikor készségekről vagy harcról van szó, és a dobás eredménye gyakran csak a képesség módosítójától és a jártasság bónuszától függ.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 dolog, amit szeretnénk, ha tudnánk, mielőtt a D&D kampányt lebonyolítanánk



Még jobb, hogy a nem könnyű megtalálni a szabályokat gyakran úgy működnek, hogy a legtöbb DM ésszerűen ki tudja találni anélkül, hogy át kellene néznie a szabálykönyvet. Ez megakadályozza a játék leállítását, mert a DM-nek meg kell találnia egy adott szabályt egy adott könyvben.

7Pathfinder: További lehetőségek általában

Úttörő több mint tíz éve volt diverzifikálni a 3.5e szereplőkínálatát, és fiú, használták-e minden egyes részét. Szinte minden rendszer Úttörő van egy alternatívája, és ha nem, akkor más módszerekkel a rendszert teljesen sajátjává varázsolni.

Több lehetőségük van a versenyekre és a varázslatokra is. A versenyek minden formában és formában megtalálhatók, a szokásos eseményektől kezdve a szörnyfajták játékszabályaiig. És ha ezek egyike sem működik valakinek, akkor szabványosított módszereket is tartalmaznak vadonatúj versenyek létrehozására. A varázslat frontján a Words of Power lehetőséget nyújt a játékosoknak arra, hogy szó szerint varázslatot teremtsenek menet közben.

6.D&D: Kevesebb karakterbefektetés bizonyos dolgok elvégzéséhez

Tegyük fel, hogy egy játékos a-t akar csinálni Szerzetes esélye arra, hogy az ereje helyett az ügyességi módosítójuk alapján ütjenek, tegyük fel, hogy a Zsivány ugyanezt akarja megtenni bizonyos fegyverekkel, vagy esetleg a harcos teljes erőbónuszát hozzá akarja adni a második fegyveréhez, amikor kétfegyveres harcot használ. , mindez és még sok más beépül a szabályokba és az osztályba.

Már nincs olyan hosszú bravúrfa, amely idegen bravúrokkal lenne kénytelen megszerezni a játékosokat. A leggyakrabban használt bravúrok és képességek közül sokakat vagy a karakter progressziójával szereznek, vagy a kezdetektől fogva ott vannak.

5.Pathfinder: Bravúrok

Míg D&D a rendszerben és a karakterosztályokban rejlő legkeresettebb varázslatokat tette, nem pontosan számoltak el mindent. Ez az, ahol Úttörő több bravúrral érkezik, hogy megrázza a karaktert előrehaladó botot.

Ez nem azt jelenti, hogy az 5e nem rendelkezik bravúrokkal, de az opcionális rendszer közel sem olyan fejlett vagy hatalmas, mint annak Úttörő megfelelője. Több száz bravúr áll a rendelkezésükre, egy szereplő Úttörő bármit megtehet a szárnyak növekedésétől kezdve a puszta kézzel való valakinek a beszúrásáig.

4D&D: Korlátozza a túlerőt

Élő isten szereplőként való eljátszása szórakoztató lehet, de a kampányt is teljesen kisiklhatja. Néha nem számít, mit csinál a DM, egyszerűen nem tudnak kezelni egy karaktert, amelyet teljesen el akarnak nyomni. Szerencsére az 5e-nek vannak módjai korlátozni ezt.

ÖSSZEFÜGGŐ: Dungeons & Dragons: A 20 legtöbb varázslat, erősség szerint rangsorolva

Az 5e mindenkinek megfelelő megrázást ad, hogy hasznos legyen az asztalnál. 5e nem teszi lehetővé, hogy egy stat is elérje a 20-ot, nincs magasabb mágikus plusza, mint +3, és a hangolási rendszer lehetővé teszi, hogy egy karakter csak bizonyos mennyiségű mágikus elemet szereljen fel. Mindez együttesen lényegesen kevésbé hatékony karakterekhez vezet, mint más kiadások és Úttörő kínál.

3Pathfinder: Alapvetően 3.5e

Messze a legnagyobb vonzerő a Úttörő Az 1e, hogy alapvetően az D&D 3.5e verzió 2. A játék az adott rendszer megszokott osztályait és mechanikáját felvonultatva, feltörve a repedéseket, összeállítva a személyzetet, és közben egy nagyobb és jobb hajóval kijön.

Tehát a 3,5 évesek szerelmesei természetesen ott folytathatják, ahol abbahagyták. A szabályok általában természetes módon jönnek rajongói körébe.

kettőD&D: Előny és hátrány

5e sok mindent eltüntetett a korábbi kiadásokból. Az egyik legjobb, amitől megszabadultak, az volt, hogy minden embernek számot kell kapnia, mivel egy karakter előnye van a támadás vagy ügyesség gurításakor.

Ehelyett egy egyszerű rendszerre bomlik, amelynek előnye a hátrány. Ha egy karakternek bármilyen okból előnye van, legyen az a szegélyezés, a magasabb talaj, vagy bármi más, két dobókockát dob, és a magasabb eredményt kapja. Az ellenkezője is igaz. Ha valamilyen okból hátrányuk van, dobnak két kockát, majd az alacsonyabb eredményt érik el. Bármelyik előny megsemmisíti a sok hátrányt, és fordítva.

1Pathfinder: További források online

Úttörő nyílt játéklicenc alatt jelenik meg, ami azt jelenti, hogy teljes tartalma ingyenesen elérhető online. Weboldalak, mint d20PFSRD összegyűjtötték az összes információt az interneten a könnyű hozzáférés érdekében.

És míg D&D van néhány információ online elérhetőségen, annak nagy része valamiféle paywall mögött van elrejtve.

KÖVETKEZŐ: 10 tipp kezdőnek Dungeons & Dragons 5E-hez, amelyeket tudnia kell



Szerkesztő Választása


A Dark Horse és a képregényipar ikonjai a karácsony estéjén összegyűlt négy kép előzetesei

Egyéb


A Dark Horse és a képregényipar ikonjai a karácsony estéjén összegyűlt négy kép előzetesei

A Dark Horse négy ikonikus képregény-alkotót hoz össze, hogy kísérteties ünnepi történeteket meséljenek el egy csavarral.

Bővebben
A darab 10 legjobb epizódja (az IMDb szerint)

Listák


A darab 10 legjobb epizódja (az IMDb szerint)

Szinte annyi One Piece anime epizód van, ahány fejezet van a mangában. Itt vannak a legjobbak az IMDb szerint.

Bővebben