Dungeons & Dragons: A Humblewood tíz leghasznosabb versenye

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Humblewood egy kampánybeállítás a Várbörtönök és Sárkányok amelyre összpontosít állatias fajok , elsősorban a madárnép számos változata. Míg Humblewood nem hivatalos D&D a Wizards of the Coast által létrehozott tartalom hihetetlenül ízes, kiegyensúlyozott és felhasználható bármilyen D&D kampány. Humblewood élvezetes lehet veteránok és újonnan érkezők számára egyaránt, mivel egy olyan kampányt tartalmaz, amelynek célja a karakterek emelése az elsőtől az ötig, így tökéletes kiindulópont az új játékosok számára.



Amellett, hogy új alosztályokat ad a Bard, a Cleric és a Harcos osztályok valamint néhány új varázslat, Humblewood tíz új játszható versenyt tartalmaz! E versenyek mindegyikének megvan a maga erőssége és gyengesége, ami valami egyedit hoz bármelyik fél számára. Tehát ma elemezni fogjuk a Humblewood és vizsgálja meg, melyek a leghasznosabbak és legerőteljesebbek!



Mivel ezek a versenyek önmagukban is kiválóak, elsősorban a rugalmasságuk és az egyedi vonásaik valószínűségének relevanciája alapján ítélik meg őket.

10.Gallus

Ennek a listának az első madárfajtaversenye, a Gallus a szárnyasok sokaságára hasonlít, a csirkéktől és kakasoktól kezdve a fácánokig és a pulykákig. Mint az összes madár népi verseny Humblewood , Gallus képes csúszkálni, lelassítja eséseiket, megakadályozza az eséskárosodást, és lehetővé teszi a karakter számára, hogy vízszintesen haladjon a levegőben. Ezenkívül a Gallus egyike azon kevés madárfajtáknak, amelyek hozzáférnek a Wing Flap-hez, amely lehetővé teszi felhasználójának, hogy bónuszként fellépjen felfelé, mozgásuk felével.

voodoo ranger lédús ipa

E pozitívumok ellenére a Gallus egyéb képességeinek hasznossága meglehetősen korlátozott, néhány jártasságot szerez, és megduplázza jártasságát a történelmükhöz kapcsolódó történelemellenőrzések , közösség vagy háttér.



9.jerbeen

A Jerbeen az egérszerű lények faja, akik értékelik a másokkal való közös munkát. A kicsi és fürge Jerbeens +2 ügyességet, +1 karizmát szerez és meglehetősen mozgékony. Harminc láb messze és tizenöt méter magasra tud ugrani, és Jerbeens manőverezhet a náluk nagyobb lények között, mintha ott sem lennének.

ÖSSZEFÜGGŐ: Börtönök és sárkányok: 10 ritka varázslat, amelyet szerencsés lenne megtalálni

Ezenkívül Jerbeens jól szinergetik a harcban társaikkal, előnyhöz juttatva az erőtakarékos dobásokat és a megtakarításokat az ijedtség ellen, mindaddig, amíg egy szövetséges öt lábán belül vannak. Bónuszakcióként még arra is képesek, hogy segítsenek szövetségeseiknek! Ez lehetővé teszi számukra, hogy támogassák szövetségeseiket, még akkor is, ha olyan osztályba tartoznak, amely hagyományosan nem kapcsolódik a támogatáshoz.



8.kiáltás

A strigs egy faj, amely hasonlít a baglyokra, és a madárlakók olyan formája, amely leginkább a fizikai harcra irányul. A Glide mellett a Strigs +2 erőt nyer, a legerősebb, ha erdőben van.

paplan sör minősítés

Erdőben tartózkodva a Strigs természetes álcája miatt előnyben részesíti a lopakodási ellenőrzéseket, valamint a mászási ellenőrzéseknek is előnye van, amely lehetővé teszi, hogy a Strigs könnyedén mászhasson fákra.

7Raptor

A madárlakók egy másik faja, a Raptors hasonlít olyan madarakhoz, mint a sasok és a sólymok, és hozzáférhetnek a csúszási képességhez, mint a madarak minden formája. Mint a sasoktól és a sólymoktól elvárható, a Raptors természetesen kivételes vadász.

Amellett, hogy jártasságot szerzett a távolsági fegyverek számos formájában, valamint az észlelésben, és úgy bánjon célpontjaik fele fedésével, mintha ott sem lett volna!

6.Corvus

A Corvum intelligens holló és varjú faj. +2 intelligencia megszerzésével a Corvum jártasságot szerez a játékosok Arcana, History, Nature vagy Religion választásában. Ez a további intelligencia és bónusz jártasság teszi őket kiváló jelöltként a egy varázsló számára .

ÖSSZEFÜGGŐ: Dungeons & Dragons: A 10 legjobb harcos alosztály

A Corvum elnyeri az egyedülálló Értékelő szem képességet, amelyet hosszú pihenésenként egyszer lehet használni. Ez a képesség lehetővé teszi a Corvum számára, hogy megvizsgáljon egy tárgyat, összegyűjtve az esetleges mágikus tulajdonságait, az említett tulajdonságok működését, sőt az adott tárgy durva pénzügyi értékét is! Ez a képesség számos hasznos alkalmazással rendelkezik, és rejtvények megoldására, valamint a kincs árának pontos meghatározására használható.

5.Sövény

Ahogy a nevük is utalhat rá, a Sövények faj, amely erősen hasonlít a sündisznóra. Jelentős tollak miatt a pajzsokon kívül nem képesek páncélt viselni. Ez kezdetben hátránynak tűnhet, de a tollak 14-es AC-t és ügyességi módosítót adnak számukra. Ez lehetővé teszi, hogy a Hedge karakter sokkal erősebb varázslóként szolgáljon, mint amire számítani lehet.

Ezenkívül a sövények intézkedhetnek, hogy labdába guruljanak, növelve ezzel az AC értéküket 19-re. Ha egy ellenség kihagy egy támadást, amely egy felgöngyölt sövényt céloz meg, akkor a megtámadott 2D4-es lyukasztó sebzést szenved, ami a pániknak pánikgombot ad.

gonosz iker gose

Azt is érdemes megjegyezni, hogy osztálytól függetlenül Hedges nyer druidikus képességek , automatikusan hozzáférhetnek a druicraft cantrip-hoz, és megtanulják az Animal Messenger varázslatot a második szinten.

4Vulpin

Róka-szerű verseny, míg Vulpins nem rendelkezik olyan mobilitási lehetőségekkel, mint a többi Humblewood a fajok furfangos fajok, amelyek rengeteg képességgel rendelkeznek, amelyek sok esetben sok esetben hasznosak lehetnek.

Először is, a Vulpins fegyvertelen bit támadással rendelkezik, amely képes kezelni az 1D6-ot, és felhasználhatja a játékos erőválasztását vagy ügyességét, ami számos osztály számára hasznos. Ezenkívül a Vulpin 'Evasive' képessége lehetővé teszi számukra, hogy intelligencia-módosítójukat hozzáadják ügyességi spórolásukhoz. Ami azonban a legfontosabb, hogy Vulpins automatikusan megtanul számos varázslatot, mint például a Charm Person az első szinten és a Fear az ötödik szinten, intelligenciát használva a varázslat módosítójaként!

3Cervan

A cervanok az őzek népének erős faja, amely kétségkívül a legrugalmasabb faj Humblewood . Amellett, hogy a cervaniak alkotmányukban +2-re tesznek szert, a csillagok „Surge of Vigor” képességével rendelkeznek.

Ez a képesség azt állítja, hogy ha egy támadás a Cervan jelenlegi fennmaradó HP-jének több mint a felét okozza, akkor választhatják a képesség aktiválását, lehetővé téve számukra az 1D12 és az alkat módosítójuk gurítását, majd ennyi HP-t elérve. Ez a képesség akkor is különösen használható, ha az elszenvedett károk nullára csökkentik a HP-t, lényegében lehetővé téve számukra, hogy azonnal visszaállítsák magukat, miután lebuktatták őket!

kettőTérképek

Az egyik legegyedibb faji képességgel rendelkezik Humblewood , Mapach egy racoon-folk faj, amely +2 bölcsességet és +1 alkotmányt nyer. Ez a verseny hagyományosan nem hajlik túl erősen a jó vagy a rossz felé, bár a Mapach többsége egy kaotikus igazodás . Bár különösen ellenállnak a mérgeknek, a Mapach játékának legfőbb vonzereje az exkluzív Scroungecraft képességük.

A Scroungecraft lehetővé teszi a Mapach számára, hogy egyszerre akár tíz percet is eltölthessen rögtönzött tárgyak összecsiszolásával, amelyek bár nem túl erősek, de meglehetősen funkcionálisak. A Mapach képes ideiglenes nyilak létrehozására, amelyek törnek az ütközéskor, vagy akár álruhákat görgetnek össze. Míg ennek a képességnek a képességeit diktálja a DM alapján A Mapach rendelkezésére álló anyagok sokféle eszközt és tárgyat készíthetnek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy alkalmazkodjanak bármilyen helyzethez.

király kobra sör felülvizsgálata

1Luma

A Luma a megbízható és rugalmas versenyek egyike Humblewood , és számos szerepben képesek kiemelkedni. Mint minden más madárfaj, ez a verseny is hozzáférhet a csúszáshoz, de a Galluson kívül ez az egyetlen olyan verseny, amely képes használni a szárnycsapó képességét az emelkedésre. Ezenkívül a Luma azonnal hozzáférést kap bármelyikhez bármilyen cantrip a Varázslók varázslatokból, lehetővé téve egy karakter számára, hogy szinergikus varázslatot szerezzen, amelyhez esetleg korábban nem volt hozzáférése.

Ami a legfontosabb, hogy az összes Luma rendelkezik a Fated képességgel, lehetővé téve számukra minden támadás, készségellenőrzés vagy mentési dobás minden hosszú pihenését. Ez segíthet abban, hogy a munkamenet legintegráltabb tekercsei sikeresek legyenek!

KÖVETKEZŐ: A Dungeons & Dragons legjobb papi domainjei, rangsorolva



Szerkesztő Választása


10 legjobb szuperhős-rajzfilmnyitás

Listák


10 legjobb szuperhős-rajzfilmnyitás

Minden szuperhős-rajzfilmet áttekintve van néhány nagyszerű nyitó téma; a legfogósabb dalok, a legemlékezetesebb kezdőszekvenciák, az egész csomag.

Bővebben
Unus Annus eltűnt - Íme, mi történt és miért beszélnek róla a rajongók

Videójátékok


Unus Annus eltűnt - Íme, mi történt és miért beszélnek róla a rajongók

Az Unus Annus egy YouTube-projekt volt, amelyet Markiplier és a Crankgameplays rendezett, és csak egy évig létezett. Ezért volt a vége hatalmas hatással.

Bővebben